Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4311 Gercog1187

Gercog1187

    Козак

  • Сердюк
  • 519 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 08.окт.11
Слава: 25

Отправлено 15 октября 2011 - 23:46

С этим вопросом в личку Коматозу надо..... Он подскажет как это сделать. Если бы я умел это делать я бы по своему весь сабмод сделал........ Я тевтонов вообще из ДЛВ хотел взять........ А если есть желание,учись перекидывать юнитов,примешь участие в улучшении мода.......

Не знаю как насчет перекидывания юнитов, в принципе всегда мечтал этому научится) но Я вот чисто для себя портреты некоторых лидеров фракций подшаманил, могу выложить кому надо))В частности подправил портреты короля Англии Генриха и Императора СРИ Фридриха Барбаросы на более приятные, нежели те "карикатуры" что были в моде... и еще некоторых исторических персонажей...

Сообщение отредактировал Gercog1187: 15 октября 2011 - 23:55

  • 0

#4312 GryBlack

GryBlack

    Козак

  • Сердюк
  • 574 сообщений
  • Откуда:Россия г.Барнаул
  • Награды:
Регистрация: 29.мая.09
Слава: 22

Отправлено 16 октября 2011 - 00:04

Парни на то он и форум, здесь торговля в виде нового видения одних и тех же вещей, конечно нормально брать всё лучшие из других источников и адаптировать в мод, но от ошибок никто не застрахован ))Собственно за чем извиняться, любая скачка дело добровольное, и в целом не обязательная (есть и оригинал) . ИМХО

Сообщение отредактировал GryBlack: 16 октября 2011 - 09:21

  • 0
"Будь собой идя по зову души, лишь под ногой рождается путь" GryBlack
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."

#4313 Ingvarr

Ingvarr

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 1 635 сообщений
  • Откуда:Бессарабия
  • Награды:
Регистрация: 29.июл.07
Слава: 58

Отправлено 16 октября 2011 - 01:53

я вот чисто для себя портреты некоторых лидеров фракций подшаманил, могу выложить кому надо))В частности подправил портреты короля Англии Генриха и Императора СРИ Фридриха Барбаросы на более приятные, нежели те "карикатуры" что были в моде... и еще некоторых исторических персонажей...

Конечно, выкладывай !.. Заценим ...
  • 0
"Пролитой крови - не засохнуть" !..
-------------------------------------------------
"Всё на свете можно исправить, кроме Смерти"... М.Сервантес

#4314 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 16 октября 2011 - 03:34

Не знаю как насчет перекидывания юнитов, в принципе всегда мечтал этому научится) но Я вот чисто для себя портреты некоторых лидеров фракций подшаманил, могу выложить кому надо))В частности подправил портреты короля Англии Генриха и Императора СРИ Фридриха Барбаросы на более приятные, нежели те "карикатуры" что были в моде... и еще некоторых исторических персонажей...

Конечно скидывай!!!
  • 0

#4315 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 16 октября 2011 - 10:57

blad 398,

Здесь во время крестовых походов дальность одного хода увеличена в несколько раз спецом(при условии если армия участвует в нем)...........

В связи с этим нарисовался прикол. Играю за Францию. Построил квартиры Тамплиеров и Лазаритов. Найм орденских юнитов возможен только во время крестовых походов. Но это пол беды. Надо еще дождаться 7-8 ходов для найма пеш. рыцарей и соответственно 4-5 сержантов. Крестовый поход длиться ходов 4-6! ))) Пипец.
  • 0

#4316 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 16 октября 2011 - 11:03

blad 398, В связи с этим нарисовался прикол. Играю за Францию. Построил квартиры Тамплиеров и Лазаритов. Найм орденских юнитов возможен только во время крестовых походов. Но это пол беды. Надо еще дождаться 7-8 ходов для найма пеш. рыцарей и соответственно 4-5 сержантов. Крестовый поход длиться ходов 4-6! ))) Пипец.

Однако у меня все равно получалось солидное колличество этих войск!!! Играя за Венецию нанял и переобучал постоянно порядка 10 отрядов сержантов и пехотинцев госпитальеров.... Берег конечно их и старался в драку не кидать первыми. Так что разрабы все отлично просчитали с наймом-поиграешь подольше,сам убедишься в этом. Вообще,чтобы у бетиться в правильности всех нововведений и особенностей этого мода,надо пиграть в него хотя-бы ходов 200,а еще лучше до конца кампании и ни в коем случае не торопиться с выводами.
Итальянцы далеко не дураки,если умудрились создать такой мод!!!! во первых,отличающийся стабильностью.....


До конца только не доиграл кампанию,ходов 240,но уже имел полное превосходство над Византией,играть стало легко,поэтому решил начать кампанию в новую сборку за Грузию. Кстати на днях добью недостающие иконки и инфокартинки и выложу на форум,а также продолжается работа над описаниями юнитов.....


Коссс,у меня вопрос,ты с какой боевкой начал играть?

Я с твоей начал,с развитием доспехов.......

Сообщение отредактировал blad 398: 16 октября 2011 - 11:40

  • 0

#4317 Kosss

Kosss

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 104 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 27.дек.08
Слава: 85

Отправлено 16 октября 2011 - 14:55

blad 398, Я начал за крестоносцев, но недолго играл, Потом играл за СРИ. Сборка ВС6.1/6.2/русик/сабмод Коматоза/моя боевка. Уровень сложности хард/хард
Скучновато. Отыграл 72 хода(до первого вылета), никто не нападал, денег много, армия большая. Развлекал себя на востоке.

Сейчас играю за Францию. где то 40 ходов. Сборка ВС6.1/6.2/ твоя новая сборка Коматоза(без городов и агентов из Русичей)/моя боевка( с твоими изменениями по прокачки брони). Уровень сложности хард/хард.
Компания получается жесткая. За 30 ходов мира присоединил к 4 провам еще 3 города: Фландрию, Оверни и Лион. Построил везде рынки и пристани(Иль де Франс и Фландрия), церкви, пару резиденций рыц. орденов, казармы для найма феодалов конных/пеших, есть 5 купцов, сформировал одну элитную полевую армию(при желании можно собрать еще 2 по проще), есть один торговый ког, заключил союз с Арагоном и Шотландией, казна в районе 11000- 15000 тыс. каждый год. Короче раскрутился по максимуму. Но на ходу так 33-35 меня атаковали войска СРИ, с трех направлений, на следующий ход Милан 4 стеками атаковал Лион. Немцев разбил без проблем, с Миланом пришлось туго. Он за три хода бросил на меня почти шесть полных стеков. Я их разбил, пополнил полевую армию, Милан прислал еще 3 неполных стяга. Казна пока в плюсе, 3000-4000 в ход, конечно благодаря моим купцам. Если атакует Англия, а все к этому идет, будет очень туго. Короче все очень сложно, что не может не радовать.

В ВС6.1 толком не играл, по этому в ВС6.2 многое в диковинку.
что радует: ограничение по найму торговых флотилий(раньше в ВС6.0 наделаешь их штук 20-30, вот был гимор их всех каждый ход туда сюда, что делать жадность); ограничение по найму элитных войск но при этом рыцарей можно нанимать в городах, генералы в городах с рыц.орденами получают магистра ордена и соответствующую модель на старт.карте данного ордена; разнообразие титулов; количество построек в городах и замках(причем очень полезных); модели агентов принятых в совет знати; модели кораблей; отношение держав(пример 10/5) в дипломатической ветке(может просто раньше не замечал); пиратские флотилии...и это пока та малость, что я успел заметить меньше чем за 100 ходов игры.

Да и еще, забыл самое прикольное(правда это я отметил еще в ВС6.1) - династии и биографии генералов, агентов на старте. Династии имеют свой герб как на в свитке так и на моделе генерала, их можно продолжать. Я так понял, что каждая фракция имеет по три династии. Играя за СРИ это были Гогенштауфен, Вельф и Виттелсбач, у Франции Капетинги, Шампань-Блуа и Бургундская династия. Очень круто!!!

что не радует: немереное количество войск у АИ(прям как в RS2); практически отсутствует флот у АИ; мало агентов у АИ; генерал получивший магистра ордена( в Европе) почему то не получает соответствующих телохранителей; нельзя генералу нанимать наемные суда(это старая фишка ВС), это усложняет передвижение войск не имеющих портов в данной области карты(вот пример: повел я очередного кайзера на коронацию в РИМ и уперся у первой же переправы, там тупил ходов 10 стек Милана, а другого пути, кроме как по морю, не было); АИ все также слабо формирует свои армии и редко комплектует их генералами...не буду ничего утверждать, все же это тот же МТW, сыграл пока очень мало.

Блад, вопрос. Раньше, в прошлых версиях ВС, когда нажимаешь на казну, перед свитком расходов/доходов, открывался свиток скриптов: штраф по количеству городов и штрафов передвижения/осады армии. Сейчас он вылетает только на первом ходе компании. Так и должно быть, или у меня, что то не так?

Сообщение отредактировал Kosss: 16 октября 2011 - 15:16

  • 0

#4318 Вовик

Вовик

    CiЧовий дiд

  • Бунчужний
  • 2 673 сообщений
  • Откуда:Тверь
  • Прозвище:Брюлик
  • Награды:
Регистрация: 11.окт.09
Слава: 488

Отправлено 16 октября 2011 - 15:02

Вообще,чтобы у бетиться в правильности всех нововведений и особенностей этого мода,надо пиграть в него хотя-бы ходов 200,а еще лучше до конца кампании и ни в коем случае не торопиться с выводами.

Тока на это и уполваю Играю хард/хард за Новгород, 30 ход, 9 поселений, казна за 100 тысяч, и никто ни на кого не нападает. После экстрима и постоянного прессинга в SS 6.4, мне как-то непривычно и скучно))) Буду надеятся, что в дальнейшем ситуаци станет развиватся более динамично.ЗЫ. стоит саб-мод,который выложил blad 398 в сообщение #4128.

Сообщение отредактировал Вовик: 16 октября 2011 - 15:13

  • 0

Прохождение Call of Warhammer 1,6. Кислев https://youtu.be/N_r...tzvP5IsAFEe3CUu

 

Total War WARHAMMER.Гномы идут! https://www.youtube....PA_bnOG7mf_jbe4

 

"Я не флудер! Просто я печатаю быстрее, чем думаю!"©

"Мир -это выхухоль" - философия индейцев племени Тупака.


#4319 Перун74

Перун74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 3 240 сообщений
  • Откуда:Кишинёв
  • Награды:
Регистрация: 12.мар.09
Слава: 134

Отправлено 16 октября 2011 - 15:19

Раньше, в прошлых версиях ВС, когда нажимаешь на казну, перед свитком расходов/доходов, открывался свиток скриптов: штраф по количеству городов и штрафов передвижения/осады армии. Сейчас он вылетает только на первом ходе компании. Так и должно быть, или у меня, что то не так?

Так и должно быть.
  • 0

Зачем бояться если звенья твоей жизни выковал Великий Отец уже давным давно. Если хочешь - ты можешь убежать и спрятаться, но времени отпущенного тебе не прибавится, судьба твоя уже предопределена, а от страха никакой пользы нет, он только мешает.

Вижу я отца своего, вижу я и мать и сестёр с братьями, вижу как на яву предков моих всех до единого. Они призывают меня, зовут занять своё место рядом с ними в чертогах Вальгаллы, где храбрецы живут вечно.


#4320 eart74

eart74

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 556 сообщений
  • Откуда:Россия, Пермь
  • Награды:
Регистрация: 09.мар.09
Слава: 132

Отправлено 16 октября 2011 - 15:23

Камрады, на каком уровне посоветуете играть в сей мод? Смотрю вроде все на хард/хард играют?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II