Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Bellum Crucis 6.3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7562

#404463 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 18 мая 2010 - 12:02

Bellum Crucis 6.3
Изображение

Обзор мода от пана Haiducа
http://mods.totalwar...-crucis-6q.html

Видеоролики
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Отличия от версии Bellum Crucis 6.3 от 6.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
СКАЧАТЬ
Версия 6.3
]]>Зеркало]]>

ПАТЧ Багфикс - ставить обязательно
]]>Зеркало]]>

Требования установки Bellum Crucis 6.3:
1 - Основные установки "Medieval II Total War" + "Kingdoms"
2 - Установите официальный патч 1.5 (рекомендуется, но не обязательно)

УСТАНОВКА
Версия 6.3 Bellum Crucis не требует предыдущей версии мода. Если в настоящее время на вашем компьютере установлена старая версия Bellum Crucis, рекомендуется удалить её, прежде чем приступать к установке.
Процесс установки:
1. Распакуйте архив и запустите "Bellum Crucis 6.3 - Часть 1» и следуйте указаниям до завершения процесса.
2. Запуск "Bellum Crucis 6.3 - Часть 2" произойдёт автоматически.
3. Поставить Баг-фикс.
4. После установки, запустите мод с помощью ярлыка на рабочем столе или непосредственно из папки: Medieval II Total War \ Mods \ BellumCrucis6 \ BellumCrucis6.bat
Помните, что "Bellum Crucis" не изменяет оригинальные файлы Medieval II Total War или файлы других модов .


Русификатор для версии 6.3 от пана Alexander IV - от 15.10
]]>Зеркало 1]]>

_____________________________________САБМОДЫ_______________________________________

1. САБМОД. Юнитпак, от пана Кнута. Версия 1.7.2
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
2. САБМОД. Музыкальные сабмоды от пана Vikinga
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Пановэ - не просите торренты. Гнать трафик на торрент трекеры нам нет никакого смысла. Кому надо - тот сам спокойно надет.
  • 1

#4911 *SaDDaM

*SaDDaM

    Козак

  • Сердюк
  • 778 сообщений
  • Откуда:Пенза
  • Награды:
Регистрация: 03.янв.10
Слава: 12

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:11

blad 398,а можно поподробней на счёт второго,в чем отличия от первого и от стандартного? Мне надо что бы он армиями управлял разумнее...Нержавейка-это Stainless Steel?
Я просто сейчас как то недоумеваю...
Как я понял первая это полностью другой АИ...
А второе касается только дипломатии?И их можно поставить совместно?

Сообщение отредактировал *SaDDaM: 26 декабря 2011 - 16:17

  • 0

Ничто не истина и все дозволено


#4912 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:18

blad 398,а можно поподробней на счёт второго,в чем отличия от первого и от стандартного? Мне надо что бы он армиями управлял разумнее...Нержавейка-это Stainless Steel?
Я просто сейчас как то недоумеваю...

Да,все верно сказал про нержавейку,там самый агрессивный АИ. ХВ-АИ более сбалансированный, и как говорит Кнут,в нем вполне адекватные действия ИИ. Но мне он показался несколько миролюбивым. Вобщем попробуй,может от себя что нового добавишь. А там может и я опять поробую с этими АИ поиграть.
Да,совсем забыл в ХВ-АИ еще тактика затронута,но особых отличий от оригинала я не наблюдал. Вобщем попробуй.... На пальцах ведь всего не обьяснишь....

Оба АИ идут отдельно,ставь или один,или другой на выбор.....

Сообщение отредактировал blad 398: 26 декабря 2011 - 16:21

  • 0

#4913 *SaDDaM

*SaDDaM

    Козак

  • Сердюк
  • 778 сообщений
  • Откуда:Пенза
  • Награды:
Регистрация: 03.янв.10
Слава: 12

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:21

Помню играл в Нержавейку,такого расклада как был сейчас у меня не помню...но помню что перестал играть в виду долгих ходов,обломно как то ждать дольше чем играть :unsure:А еще два вопроса:Их все же по отдельности ставить?И такая установка только с ХВ-АИ?Или с первым тоже так надо?

Сообщение отредактировал *SaDDaM: 26 декабря 2011 - 16:23

  • 0

Ничто не истина и все дозволено


#4914 Danya82

Danya82

    Джура

  • В холодной
  • 56 сообщений
Регистрация: 21.июл.10
Слава: 0

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:23

Я говорю именно о классическом медьевале, а это на мой взгляд была бы очень интересная фишка, которая бы разноообразила игру и возможно сабмод Метра Пихалыча, ведь достаточно прописать скрипт, и всё будет, по-моему это несложно сделать ( для тех, кто уже дока в этом деле, подчёркиваю). И ещё на месте модостроителя, я бы не забывал о совместимости мода с модом в 4 хода, или о подобной возможности внутри самого мода, поскольку мне лично играть уже с режимом 2 хода за год просто неинтересно.
  • 0

#4915 Метр Пихалыч

Метр Пихалыч

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 047 сообщений
  • Откуда:Беларусь Минск
  • Награды:
  • Создатель:Пихалыч Мод
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 80

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:28

Метр Пихалыч, спасибо,жду.

Попробуй, Savage AI - это из нержавейки средний баланс, XcAI_4.01a это последняя верия, не пробовал... Скоро докачаю ещё скину. В свой саб мод я закину все версии Аи и страт, и тактику с описанием по возможности 

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Savage_AI.rar   28,7К   16 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  XcAI_4.01a.rar   33,33К   17 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал Метр Пихалыч: 26 декабря 2011 - 16:30

  • 0
Пихалыч Мод http://narod.ru/disk...ch_Mod.exe.html
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО ПРОСТО, И ВСЁ ПРОСТОЕ - ГЕНИАЛЬНО!

#4916 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:28

Помню играл в Нержавейку,такого расклада как был сейчас у меня не помню...но помню что перестал играть в виду долгих ходов,обломно как то ждать дольше чем играть :unsure:А еще два вопроса:Их все же по отдельности ставить?И такая установка только с ХВ-АИ?Или с первым тоже так надо?

Первый просто кидаешь с заменой. Повторяю ставятся отдельно......
  • 0

#4917 Danya82

Danya82

    Джура

  • В холодной
  • 56 сообщений
Регистрация: 21.июл.10
Слава: 0

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:29

Вопрос кстати в том, где сам модМетра Пихалыча, и играбелен ли он в какой-то степени на данный момент?
  • 0

#4918 *SaDDaM

*SaDDaM

    Козак

  • Сердюк
  • 778 сообщений
  • Откуда:Пенза
  • Награды:
Регистрация: 03.янв.10
Слава: 12

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:30

Danya82, ты все о той идее с отдельным полководцем?Как ты себе это представляешь?Сделать то на что игра не была рассчитана?достаточно пропистаь скрипт...знал бы ты это как легко
  • 0

Ничто не истина и все дозволено


#4919 blad 398

blad 398

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 832 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 04.янв.11
Слава: 256

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:31

Попробуй, Savage AI - это из нержавейки средний баланс, XcAI_4.01a это последняя верия, не пробовал... Скоро докачаю ещё скину

Ставится так-же как я написал,я имею ввиду ХС-АИ ?
  • 0

#4920 Метр Пихалыч

Метр Пихалыч

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 047 сообщений
  • Откуда:Беларусь Минск
  • Награды:
  • Создатель:Пихалыч Мод
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 80

Отправлено 26 декабря 2011 - 16:37

Ставится так-же как я написал,я имею ввиду ХС-АИ ?

Да, это только стратегический аи, тактика по мне так не очень, была версия раньше тактики 3.2F, мне она больше понравилась, я её ещё под себя доработал, но это было давно и не правда )))

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал Метр Пихалыч: 26 декабря 2011 - 16:39

  • 0
Пихалыч Мод http://narod.ru/disk...ch_Mod.exe.html
Фикс от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

ВСЁ ГЕНИАЛЬНО ПРОСТО, И ВСЁ ПРОСТОЕ - ГЕНИАЛЬНО!




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II