Knights of Honour v.5.0 Full Version
#101
Отправлено 01 ноября 2007 - 15:31
Windows 10 Pro 64-bit 2004
Intel Core i5-10600K, 4500 MHz
Системная плата Asus TUF Gaming Z490-Plus
ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G
Оперативная память 2х8 ГБ Kingston HyperX DDR4-3733 16384MB PC4-29864 Fury Black
Монитор 27" SAMSUNG GAMING Odyssey G7 (LC27G75TQSIXCI)240 Гц
500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS
#102
Отправлено 01 ноября 2007 - 16:27
Сообщение отредактировал Polkoff: 01 ноября 2007 - 16:30
#103
Отправлено 01 ноября 2007 - 18:53
Windows 10 Pro 64-bit 2004
Intel Core i5-10600K, 4500 MHz
Системная плата Asus TUF Gaming Z490-Plus
ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G
Оперативная память 2х8 ГБ Kingston HyperX DDR4-3733 16384MB PC4-29864 Fury Black
Монитор 27" SAMSUNG GAMING Odyssey G7 (LC27G75TQSIXCI)240 Гц
500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS
#104
Отправлено 01 ноября 2007 - 18:54
http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm
#105
Отправлено 01 ноября 2007 - 19:01
Скоро, может даже и завтра вечером.как я помню, Нео обещал дабавления к версии 5.0 , где будет дававлено г. Кутатиси (Кутаиси) и ещё музикальный мод. как обстаят дела в этом? когда будет готова дабавка?
#106
Отправлено 01 ноября 2007 - 19:03
ого ! отлично !Скоро, может даже и завтра вечером.
http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm
#107
Отправлено 01 ноября 2007 - 21:26
Я так понимаю прежде чем править АИ нужно разобраться в чем проблема, потому как у меня так же как и у Полкоффа, все нормально, провел 91 (это 22 боя за СРИ и 69 за КИ) бой, вроде нормально всё было, комп не подтупливал, действовал интересно. Странно... почему так.
Значит так.
Вопрос к автору-под какую сложность заточен мод?
Вопрос к тем у кого АИ не тупит - на какой сложности вы играете?
ИМХО от этого и зависит как действует АИ(тупит или нет).
Я юзаю обычно на ВХ компания,Х битвы.
Добавленно - [mergetime]1193936891[/mergetime]
там у СРИ есть юнит Ritterbrutter но ни в одном здании он не нанимается. Как его открыть?
В desc_bilding вырежи строчки Ritterbrutter и Dismounted ritterbrutter.
И воткни первого в последний барак у замка,а второго в последнюю конюшню у замка.Все теперь их комп будет тоже нанимать при условии что замок у него развит до последнего уровня.
Добавленно - [mergetime]1193937099[/mergetime]
Слон
ВОТ выкладываю что обещал.
Можеш выкласть здесь описание всех версий агресии АИ (што АИ штампует, какие построики делает), што б люди были в курсе.
trader – Уклон к росту населения, Торговый уровень,Торговая основа, Оружие модернизирует,Игры, Гонки И бонус в строительстве.
Balanced – Уклон к росту населения, Налоговый доход, Торговый уровень бонус (дороги), Стены and xp бонус Здания.
Comfortable – Уклон к росту населения, Сельское хозяйство,Игры, Гонки, xp бонус И счастье.
Bureaucrat – Уклон к Налоговый доход, Здоровье населения, Торговля, Стены, Улучшенные телохранители И закон.
Religion – Уклон к росту населения,Лояльность, Налоговый доход, Сельское хозяйство, Стены И закон.
Fortified – Уклон к стенам, Налоговый доход, Рост,Лояльность, Обороноспособность, Телохранители И закон.
Sailor – Уклон к морской торговле, Налоговый доход, Стены, Рост, Торговля.
Craftsman – Уклон к стенам, Гонки, Налоговый доход, Оружие модернизирует, xp премии, Шахты, Здоровье и рост
А второе значение это, предпочтение ИИ в найме войск.
Genghis – склонен нанимать стреляющую конницу и лёгкую конницу
Caesar – склонен нанимать тяжёлую пехоту, лёгкую конницу и осадную технику.
Napoleon – склонен нанимать смешано лёгкую и тяжёлую пехоту и лёгкую конницу.
Mao – склонен нанимать большую массу лёгкой пехоты.
Stalin – склонен нанимать большую массу тяжёлой пехоты,и артиллерию.
Smith – без предпочтений (усё подряд)
Henry – склонен нанимать тяжёлую и лёгкую конницу и стреляющую пехоту
Добавленно - [mergetime]1193937977[/mergetime]
Поменял немного desc_strat.
Жесть какая-то вышла.
Англия штампует лучников.
Венгры зарубились с ромеями и не дают им слишком разрастаться.
КИ осваивает восток и Азию, использует морской десант.
Иерусалим(владелец КИ) осажден тремя егтпетскими стеками под Джихадом.
Мавры режут испанцев.
1087 год.ПАПА обьявляет крестовый поход против мавров на кордобу.
Практически все католики едут резать мусульман.
Носы подтягивают силы из африки через проход.Три осады обламываются.
На четвертой попытке Кордобу осаждают ВОСЕМЬ !!! стеков крестоносцев.
Судьба кордовского эмирата решена в 1097 году.
Я играл за шотландцев и это просто наблюдал.
Выложу скрины попозже.
Сложность ВХ\Х.
Вот файл попробуйте.
Сообщение отредактировал Слон: 01 ноября 2007 - 21:12
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#108
Отправлено 02 ноября 2007 - 09:44
#109
Отправлено 02 ноября 2007 - 22:09
Что именно поменял?... у меня тоже все, но К.И не высаживает десант, на Кипре уже места нет для армий, а Иерусалим сегодня наверное падет т.к. уже сил нет помогать К.И снемая осады по 2-е за ход.
faction knights_templar, fortified smith
Французы высаживают десант на Английское побережье, Англичане нет.
Никак не могу уловить связь по морским десантам.
Димломатия адекватнее показалась на "среднем"- более реалистичнее поведение фракций, нет тупого "развился - задави соседа".
Посмотри у тебя в desc_sm_faktion в строчке NAVAL INVEGION у англии и КИ(там они обозначены knights_templar) cтоит значение YES
Ты с моим файлом играешь или нет?
Добавленно - [mergetime]1194026998[/mergetime]
По поводу нереалистичных кровавых брызг от стрел,точнее ошметков от пулеметного огня
Вот дядя Слон выписал лекарство,бросаем это в корень,а плюсики мне в репку
Сообщение отредактировал Слон: 02 ноября 2007 - 22:04
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#110
Отправлено 02 ноября 2007 - 23:19
Молодець што переделал ета, а то у меня на ето не было времени (+1respekt).По поводу нереалистичных кровавых брызг от стрел,точнее ошметков от пулеметного огня
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II