Хорошо, но что делали все фракции до того как я включил комп? В подкидного играли? Или детей стругали чтобы когда прийдет дядя было кого нанимать? Что то же было ДО ТОГО.Что то с Папой нужно делать. Ни одной войны не начинал (со мной начали: обе Руси, Киевская - союзники, скандинавы, поляки, литовцы (все союзнички), имперцы и венецианцы. Воюю с турками и египтянами. Союз с Папой 33 хода. Репутация моя у него - 0 (нууль), причем и деньжат подбрасывал и город отдал, еретиков изничтожаю сразу.Это что то не то. Думаю должно учитываться кто войну начал, причем замиряться те кто начал должны с выплатой контрибуций и морального ущерба. Или это еще и от Папы зависит? Сейчас англ, голосовал против него.Мне думается не надо давать прокаченных юнитов и замков игроку на старте.
Сообщение отредактировал Broono: 31 января 2008 - 11:25
Knights of Honour v.5.0 Full Version
#181
Отправлено 30 января 2008 - 23:43
#182
Отправлено 02 февраля 2008 - 17:32
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!
Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.
Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом
#183
Отправлено 02 февраля 2008 - 18:12
#184
Отправлено 02 февраля 2008 - 22:49
чаще при игре за СРИ но это не подтверждено железно...
У меня этого небыло.
Компания за СРИ...94 ход 1173 год... англоверсия.
К вопросу об экономике: Вена оказывается супердоходный город...18 125 монет прибыли!
Сообщение отредактировал U633: 02 февраля 2008 - 22:57
#185
Отправлено 02 февраля 2008 - 22:52
Сообщение отредактировал Broono: 02 февраля 2008 - 23:09
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!
Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.
Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом
#186
Отправлено 03 февраля 2008 - 02:36
Цитата(U633 @ Feb 2 2008, 20:49) [post="88075"]
К вопросу об экономике: Вена оказывается супердоходный город...18 125 монет прибыли! [/quote]
Тогда у меня вопрос, это (по поводу Праги) при какой экономике new или old? И как это все слияет на игровой процесс? Много ли денег или же наоборот все в норме и избытка не наблюдается. Вообще есть ряд провинция (с ходу могу назвать некоторые: Казань, Урал, Рас-эл-Ануф, некоторые в Европе (2-3) и на Востоке (Багдат, Басра, Тигеран), которые по задумке являются ключевыми (приносят наибольшей доход), но не для всех фракций, а только для некоторых. Так же на доходы влияет внешняя политика (торговые договоры). Вообще прозьба отписываться по экономике в теме карта, там ведется ее обсуждение, да искать проще та, а не по всем темам.
"...If You're 555 then I'm 666..."
#187
Отправлено 03 февраля 2008 - 13:03
Эту компанию проходил некотрое время назад... Карта новая и одна из новых экономик\ с быстрыми дорогами\. Денег как обычно слишком хватало. Бывало редко в разгар войны мало,но недолго. Всё покрывает военная добыча. Надо всё-же сбалансировать доход в сторону уменьшения. Может придумать инфляцию или ещё чего. Неплохо-бы сделать по 2-3 супердоходных города для региона. Чтобы игроку было трудно играть не захватив эти города.Тогда у меня вопрос, это (по поводу Праги) при какой экономике new или old? И как это все слияет на игровой процесс? Много ли денег или же наоборот все в норме и избытка не наблюдается.
Сообщение отредактировал U633: 03 февраля 2008 - 13:04
#188
Отправлено 03 февраля 2008 - 19:31
#189
Отправлено 04 февраля 2008 - 03:05
#190
Отправлено 04 февраля 2008 - 13:23
Сообщение отредактировал Sigmar: 04 февраля 2008 - 13:25
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II