Knights of Honour v.5.0 Full Version
#191
Отправлено 04 февраля 2008 - 14:47
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!
Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.
Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом
#192
Отправлено 06 февраля 2008 - 23:40
Сообщение отредактировал Broono: 07 февраля 2008 - 04:52
#193
Отправлено 07 февраля 2008 - 02:08
постоянные вылеты(лицензия рус
Причина в "лицензия рус".
На англоверсии прошёл 220 ходов за Англию без критических вылетов. Играл СРИ- тоже нормально.
Мой тысячный пост...
Сообщение отредактировал U633: 07 февраля 2008 - 02:10
#194
Отправлено 07 февраля 2008 - 14:34
что имеется ввиду? как исоренить супостата и помочь лиху?"лицензия рус"
Вставай Україно - Прокидайся!
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!
Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.
Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом
#195
Отправлено 07 февраля 2008 - 15:12
что имеется ввиду?
Вот посуди сам: у меня англоверсия\англолицензия\ и 200! ходов без серьёзных вылетов. А у ПЕХОТИНЦа и на твоей рус.версии вылеты\ любые пиратки вообще не рассматриваем\ .
Для стабильной работы с модами надо англоверсию игры + англоаддон. Мне пришлось качать это из сети, хотя я и имею рус.лицензию. игры.
Если планируешь играть в любые моды надо качать англоверсию.
Может поможет повторная замена файлов events.dat и events.idx в папке saund мода на то-же из папки дата игры во время прохождения компании.
Сообщение отредактировал U633: 07 февраля 2008 - 15:14
#196
Отправлено 09 февраля 2008 - 19:20
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!
Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.
Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом
#197
Отправлено 09 февраля 2008 - 23:44
Багфиксер нормальный. Читай инструкцию установки и устанавливай последний. А вообще- подожди недельку- выпустим новую версию мода, куда и багфиксы те включим тоже.наародб я скачал файл типа багфиксер по ссылке что у нео в подписи... как поставить эти багфиксерыб и я вообще сомневаюсь что там нормальные багфиксеры....
Камрады, это подфорум по разработке мода Knights of Honour! И вопросы тут должны относицца к моду! Если есть вопросы по мододельчеству- так очень много тем по тому как модить Мидивал2 есть тут http://totalwar.fun/...php?showforum=5, не поленитесь и почитайте.
Сообщение отредактировал Broono: 10 февраля 2008 - 15:46
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#198
Отправлено 10 февраля 2008 - 22:17
Всем хай!!! Давно меня небыло... столько событий... Большая Просьба NEO или кто нибудь выложите список сылок по последним дополнениям... так как в четырех темах для КОХ (перевода, изменений в тактике, и т.д) найти последние файлы...трудно... если 5,1 появилась где её можно найти Столько писалось об изменениях а в форуме модов их всего 2 ....где же прячуться остальные?В этой теме будут выкладыватся аддоны, дополнения и прочее, которые по разным причинам невошли в релиз КоН 5.0, или же которые будут включены в 6.0, но нуждаются в тестировании.Просьба выкладывать так же "родные" темы аддонов, что б обсуждения велись там, а не сдесь, а то в море обсудений будет трудно найти сам аддон. Тоесть просьба вести обсуждения в указаных темах.
Сообщение отредактировал Broono: 10 февраля 2008 - 22:27
#199
Отправлено 10 февраля 2008 - 22:22
#200
Отправлено 13 февраля 2008 - 01:56
Сообщение отредактировал ПЕХОТИНЕЦ: 13 февраля 2008 - 02:39
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II