Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Map in Knights of Honour TW


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 107

#91 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 30 января 2008 - 21:31

Выкидует на заглавную страницы файлфронта, файл не находит ((Перезалей плиз.
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#92 Gluk

Gluk

    Джура

  • CиЧевик
  • 98 сообщений
  • Откуда:Киев Украина
Регистрация: 05.сен.07
Слава: 0

Отправлено 01 февраля 2008 - 10:33

Нельзя пройти из Будапешта в Олмуц, а из Сигетвара в Дубровник не заходя на сопредельную сторону когда они захвачены Византией и германцами. Это так задумано? по-моему это неправильно.
  • 0

#93 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 01 февраля 2008 - 13:08

Не, из Питера тоже нельзя пройти в Калиненград, не заходя на терреторию других стран. А ты эти самые территории захвати и не будешь по чужим ходить. Провинциальное деление штука странная, постоянно меняется....Так что думаю ни чего страшного.
  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#94 Singleknight

Singleknight

    Козак

  • Сердюк
  • 596 сообщений
  • Откуда:Україна. Київ.
  • Прозвище:КривжаВидар
  • Награды:
Регистрация: 28.мая.07
Слава: 49

Отправлено 02 февраля 2008 - 16:23

я бы хотел узнать в какую сторону изменяет карту и економику с дипломатией дополнение от риксарда... и какой общий вид карты как у ванилы или как было у этого мода изначально?
  • 0
Вставай Україно - Прокидайся!
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!

Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.

Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом

#95 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 02 февраля 2008 - 18:07

По поводу карты:
Она расширена на север и восток, убран ряд провинций и добавлены новые + убрана Америка.
Экономика:
Уменшен торговый доход где-то на 150% и увеличены налоги на 20%, торговцы теперь нанимаются только начина с рынка 3 уровня и ограничены в кол-ве пропорционально.
Новый тип дорог (третий). Относительно самого дорожного мода они были переработаны под наш мод.
Про дипломатию не знаю, так как Нео сейчас отсутствует, знаю только что он вместе с Вадимом че-то делал с депломатией.
Не увидел отзывы по поводу экономики! Так что не знаю пока в какую сторону с ней работать. Прозьба все-таки отписаться.
  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#96 Gluk

Gluk

    Джура

  • CиЧевик
  • 98 сообщений
  • Откуда:Киев Украина
Регистрация: 05.сен.07
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2008 - 19:30

В принципе с экономикой неплохо. На 3 города 1 замок и порядок, но если 3-4 войны, то будет тяжко, учитывая мухлеж компа. На границах бродят 3-6 стеков в каждой фракции и приходиться себе хотя бы по 2-3 армии держать в каждой пограничной прове. Что у него на уме хто зна?С купцами всетаки можно было добавить из расчета на рынок 1-го уровня 1 и никакой, 2-го 2 с одной лычкой и тд.Уже как то провыкши воевать купчиками, а тут в Ерусалиме только 2 штука, а ходов уже около 25-30.
  • 0

#97 Gluk

Gluk

    Джура

  • CиЧевик
  • 98 сообщений
  • Откуда:Киев Украина
Регистрация: 05.сен.07
Слава: 0

Отправлено 04 февраля 2008 - 19:34

Вот такой купчик - песня!!!

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Kupchik1.jpg   150,39К   57 Количество загрузок:

  • 0

#98 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 04 февраля 2008 - 20:33

Gluk

Да,жирный мироед!
Через пяток лет мой тоже откормится на багдадском шёлке ... :lol:Изображение

Сообщение отредактировал U633: 04 февраля 2008 - 20:39

  • 0

#99 Singleknight

Singleknight

    Козак

  • Сердюк
  • 596 сообщений
  • Откуда:Україна. Київ.
  • Прозвище:КривжаВидар
  • Награды:
Регистрация: 28.мая.07
Слава: 49

Отправлено 05 февраля 2008 - 14:58

а что нужно удалить что б текстуры карты от мода убрать, что б текстуры ванильными остались?
  • 0
Вставай Україно - Прокидайся!
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!

Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.

Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом

#100 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 05 февраля 2008 - 15:48

а что нужно удалить что б текстуры карты от мода убрать, что б текстуры ванильными остались?

Что ты имеешь в виду? Если ты хочешь чтобы осталась старая карта то удаляй мод целиком, потому что состав пров на новой карте прописан в файлах, овечающих за найм юнитов и тп.
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II