Map in Knights of Honour TW
#71
Отправлено 17 января 2008 - 17:24
#72
Отправлено 17 января 2008 - 17:27
monitor_event SettlementTurnStart FactionType england
and not FactionIsLocal
and Treasury > 50000
console_command add_money england, -3000
end_monitor
Пока не знаю можна ли прописать проценты.
#73
Отправлено 19 января 2008 - 03:09
#74
Отправлено 19 января 2008 - 13:59
#75
Отправлено 19 января 2008 - 15:17
#76
Отправлено 19 января 2008 - 17:13
#77
Отправлено 19 января 2008 - 18:23
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#78
Отправлено 20 января 2008 - 16:15
Я уже давно высказывался по поводу создания еще одной фракции на востоке, но если мы сделаем Багдадский халифат, то смысл в еще одной, например Харезм, отпадает. И еще не стоит забывать что также есть монголы и тимуриды, нормально ли они входят в новые временные промежутки. Я считаю что тимуридов стоит убрать в пользу еще одной европейской фракции. 50 лет действея, это очень мало, да и развитие фракций к тому моменту будет куда круче чем ее потенциал.Скинте мне еще файл imperial_campaign_regions_and_settlement_names из папки text мода ( последнее обновление карты, без Америки ), как я мог про него забыть наверно ссесия сказывается.По поводу дорог, я случайно перепутал уровень города в третьем типе дорог, вот исправление.Я вот подумал- раз уж мы увеличили карту на восток- нужно вводить там новую фракцию. Взять, к примеру, из "брокен крещент" Кварезм (или как там его). А?
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал Rixard: 20 января 2008 - 19:29
"...If You're 555 then I'm 666..."
#79
Отправлено 21 января 2008 - 11:57
Прикрепленные файлы
#80
Отправлено 22 января 2008 - 17:10
Прикрепленные файлы
Количество пользователей, читающих эту тему: 5
0 пользователей, 5 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II