Сообщение отредактировал Шах: 29 января 2011 - 14:01

Класс № 96 [ kiiller2009 ; 3D-modeling , M2TWK ]
#21
Отправлено 29 января 2011 - 14:00
#22
Отправлено 29 января 2011 - 14:18
#23
Отправлено 29 января 2011 - 14:25
#24
Отправлено 29 января 2011 - 15:59
На будущее справа вверху у тебя отображаются полигоны и вершины, но это фигня, нужна информация именно о треугольниках (tris). Именно количество треугольников и есть нужная инфа о поликах. Ибо в максе полигон это и 4,5,6... вершин, а игра видит только треугольники и автоматом разбивает такие полики на треугольники (или конвертор хз). Короче чтобы точно знать нужное количество полигонов кликни правой на надписи перспективы, потом конфиг, там кажется вкладка статистик, там выбири отображать треугольники. Это то что нужно)))
#25
Отправлено 29 января 2011 - 16:20
Parmizan сказал(а) Jan 29 2011, 14:59:
kiiller2009, незнаю смысл ли делать оружие. Оружие ты делал для вступления в гильдию. Сейчас нужно уже начинать делать что то посерьезнее, оружие это примитив. Нужно уже пытаться делать фигуру человека, голову... Раньше у меня были ссылки на приличные уроки, сейчас незнаю где они.
На будущее справа вверху у тебя отображаются полигоны и вершины, но это фигня, нужна информация именно о треугольниках (tris). Именно количество треугольников и есть нужная инфа о поликах. Ибо в максе полигон это и 4,5,6... вершин, а игра видит только треугольники и автоматом разбивает такие полики на треугольники (или конвертор хз). Короче чтобы точно знать нужное количество полигонов кликни правой на надписи перспективы, потом конфиг, там кажется вкладка статистик, там выбири отображать треугольники. Это то что нужно)))
Ну честно оружие не такой уж и примитив, надо сначала качественный меч научится делать а уже потом переходить к остальному. Да фигуру человека и голову я делаю паралельно по туторам, пытаюсь точнее, а с советом по треугольнкам спасибо очень кстати)))
Сообщение отредактировал kiiller2009: 29 января 2011 - 16:21
#26
Отправлено 29 января 2011 - 16:29

"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я
#28
Отправлено 29 января 2011 - 22:07

#29
Отправлено 29 января 2011 - 22:09
#30
Отправлено 29 января 2011 - 22:18
]]>http://3dsmaxtut.ru/...?cat=12&paged=3]]>
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II