Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Минимоды для Medieval 2: TotalWar


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 142

#1166840 Вильгефорц

Вильгефорц

    Брат Сардельерам

  • Сирома
  • 463 сообщений
Регистрация: 04.мар.15
Слава: 48

Отправлено 29 марта 2017 - 01:25

Тема для мини-модов на Medieval 2: TotalWar
 
RDM Mod Version 1.0
Открытые все ванильные фракции
 
Bigmap
Карта мира в два раза больше.
 
Мини-мод от Maxim Suvorov
Добавлены саксы
Все фракции играбельны кроме тимуридов, монгол, ацтеков.
1 ход = 1 год
Добавлено денег слабым фракциям, которыми управляет АИ.
Изменено условие победы за Русь
 
Anno Domini
Карта более большая
187 провинциях
Правильные названия городов и регионов (Мод на английском)
2 хода за год 
Фракция повстанцев немного сильнее.
 
Sinuhet 
Переработаны строи а так же что то автор делал с ИИ
 
XENOPHONIA FOR KINGDOMS
 
ETH Separation Mod
Монголы и Тимуриды теперь язычники
Минимум 6 пунктов должно быть у имама для призыва к Джихаду
Количество слотов по набору 9 город - 1,2,3,4,5; замок - 2,2,5,5,9)
изменены значения по ресурсам - купцы зарабатывают больше
увеличен лимит на агентов + опыт агентов увеличивается в зависимости от здания постройки
изменены названия фракций
изменены названия регионов/поселений
изменены условия победы (30 поселений)
здания в поселениях среднего и позднего периодов доведены до уровня большого города/крепости
минимум населения теперь 200 вместо 400, также больше населения требуется для апгрейда поселения 
 
[url=[object Object]] HARDGAME_1_2_14
 Новый агрессивный старт ИИ
 
Magyar Mod install 2.18
Переработаны Венгрия , Польша. Добавлены новые юниты.
 
Мини фикс от DmDr
Позволяет нанимать генерала
 
Medieval 2 Lite Mod
Баг-фигс для ванилы.
 
Renaissance 1.1
Добавлены играбельные монголы.
Добавлены тевтонцы.
 
Darthmod 1.4
ИИ намного умнее чем прежде.
 
Conquerable Units
Мод даёт возможность нанимать некоторых уникальных юнитов завоёванной страны.
Но только после захвата столицы этой страны.
 
 
Retrofit Multiplayer 2.0
Мод для хот-сита и мультиплера.
 
Патч от Player666
Добавлены новые наемники.
 
Crimson Tide 4
Добавляет новую погодные условие. И меняет многие текстуре в битве.
 
WarWagon_TW
Добавляет вагонетки со своей анимацией
 
Cathar Total War
Добовляет катар.
 
Demigod Mongols and Timurids
Бредовый мод.
 
New France New England New Portugal
Свитч-мод для Американской кампани


Сообщение отредактировал Вильгефорц: 29 марта 2018 - 21:16

  • 0

Три больших человека: король, священник и богач. Между ними наемник из простолюдинов. Каждый из больших людей требует от наемника убить двух других. Кто останется жив? Кто умрет?
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Отрывок из Битвы Королей Джордж Мартин
MSAT.gif

 

Никнейм был изменён с MSAT на Вильгефорц

Это подпись будет отображаться до 08.03.2018


#71 Papa

Papa

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 11.янв.07
Слава: 0

Отправлено 20 января 2007 - 20:53

Кто-нибуть что-нибуть знает про звездные форты(это не те, которые строит генерал, а вид поселения)?
  • 0

#72 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 22 января 2007 - 19:27

Papa Вроде ни чего не слышно...


Сообщение отредактировал MSAT: 30 марта 2017 - 12:21

  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#73 Germanicus

Germanicus

    Козак

  • CиЧевик
  • 250 сообщений
Регистрация: 21.ноя.06
Слава: 8

Отправлено 01 февраля 2007 - 20:25

А для агрессивности и хитрости ИИ есть что -нить у вас (нас)?

Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 02 февраля 2007 - 08:36

  • 0

#74 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 02 февраля 2007 - 08:42

Germanicus Пока ИМХО наиболее лучший из существующих это Мод Ultimate AI, тут у нас есть Темка про него ниже.


Сообщение отредактировал MSAT: 30 марта 2017 - 12:21

  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#75 Germanicus

Germanicus

    Козак

  • CиЧевик
  • 250 сообщений
Регистрация: 21.ноя.06
Слава: 8

Отправлено 15 февраля 2007 - 21:26

Панове, кто-нить слышал что-нить о этом :]]>http://www.twcenter....p...ile&id=1171

:excl: В связи срока давности ссылка нерабочая. 


Сообщение отредактировал MSAT: 30 марта 2017 - 12:22

  • 0

#76 episkop

episkop

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
Регистрация: 01.фев.07
Слава: 0

Отправлено 18 февраля 2007 - 00:27

люди, кто-нибудь знает про мод, ориентированный на мусульманские страны? :unsure: :unsure:
  • 0

#77 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 19 февраля 2007 - 12:09

Germanicus Похоже это скинмод, надо ставить, СА совсем уродски оттекстурила юнитов, по этому по любому улучшение не помешает. :hi:
episkop  Вот тут вроде примерно что и нужно http://totalwar.fun/...html#entry24866
Более "восточных" модов пока не встречал готовых, но у нас на форуме парочка таких уже во всю куётся в Мододельне. Это под МонголИнвижн и Золотая Орда.

:excl: В связи срока давности ссылка нерабочая. 
episkop Кстати добро пожаловать в CiЧъ!


Сообщение отредактировал MSAT: 30 марта 2017 - 12:23

  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#78 Germanicus

Germanicus

    Козак

  • CиЧевик
  • 250 сообщений
Регистрация: 21.ноя.06
Слава: 8

Отправлено 19 февраля 2007 - 19:11

Золд Горыныч согласен, СА в свовём репертуаре, но можно ли ставить поверх Региона, я качнул , распаковщик там такой же как и в Регионе , есть подозрение , что это отдельная песня.


Сообщение отредактировал MSAT: 30 марта 2017 - 12:23

  • 0

#79 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 19 февраля 2007 - 20:47

Germanicus Мне кажется встанет по верх. B)


Сообщение отредактировал MSAT: 30 марта 2017 - 12:23

  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#80 Олмер

Олмер

    Молодик

  • Сирома
  • 11 сообщений
Регистрация: 17.мар.07
Слава: 0

Отправлено 19 марта 2007 - 20:21

Хочу себе жестких противников, а то за Русь получется бред - слишком слабые вороги. Набирают маленькие армии, вяло атакуют, быстро отступают. Скажите кокой нибудь мод можно поставить совместно с Darth Campaign-Diplomacy AI war pack 2.3? Хтелось бы врагов не только сильных, но и адекватных...

Сообщение отредактировал Золд Горыныч: 20 марта 2007 - 08:50

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 8

0 пользователей, 8 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II