Запускаю игры, выбираю фракцию, загружаюсь и вместо стрелки песочные часы, ничего нажать не могу
Баги и глюки. Том 2
#151
Отправлено 12 февраля 2016 - 17:59
#153
Отправлено 05 марта 2016 - 02:09
#154
Отправлено 05 марта 2016 - 02:49
играя за сильванию у ВСЕХ городов отсутствует прирост и упадок населения всегда 0%
Это не баг, это фича. Города не растут, и исправлять это мы не будем.
#155
Отправлено 05 марта 2016 - 02:51
BlackFoo
Почему убран рост населения
За 30 лет население вырасти очень существенно не может. А учитывая что по беку в 90% поселений население не превышает пары сотен человек, то тем более. Меньше чем на 0.5 за ход рост населения убрать нельзя. Если поставить такой рост, то население Альтдорфа или Мариенбурга будет постоянно вымирать, а это очень плохо. А в других поселениях существенно вырастит, что тоже не хорошо.
P.S. Gamerzz опередил )
Сообщение отредактировал Laknatah: 05 марта 2016 - 02:52
#156
Отправлено 05 марта 2016 - 03:49
#157
Отправлено 17 апреля 2016 - 15:10
Хотел узнать, на Win10 запускал кто-то мод? Я поставил 1.5.1 с этой раздачи http://rutracker.org...c.php?t=4532946, всё отлично запустилось. Обновился до 1.6 от сюда, http://rutracker.org...c.php?t=5162650, предварительно, все лишние папки удалил. Запустил мод, выбрал фракцию, при нажатии кнопки начать кампанию, происходит возврат, в это меню.
Проблема именно в 10-ке, поскольку на 7-ке я мод запускал. Есть ли решение проблемы? Ну только не пишите, откатывайся на 7-ку. 10-ку я ставил из-за DХ12 на ТВ:Вархаммере.
Ну вообщем я уже увидел вопрос, на свой ответ. Баг раздачи на рутрекере.
Сообщение отредактировал Rup: 17 апреля 2016 - 16:48
#159
Отправлено 18 апреля 2016 - 10:47
#160
Отправлено 18 апреля 2016 - 12:59
Запустил мод, выбрал фракцию, при нажатии кнопки начать кампанию, происходит возврат, в это меню.
Перед установкой обновления удалите две папки base и campaign по адресу mods/Call_of_Warhammer/data/world/maps
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II