Knights Of Honor V.5.1 Full And Light Version
#11
Отправлено 22 февраля 2008 - 14:13
Ваша команда - флагман нашего модостроения! Мы гордимся вашими достижениями! Так держать!
#12
Отправлено 22 февраля 2008 - 14:23
У кого машина слабая могут быть проблемы. Как мне кажется. Уменьшить бы их в 2 раза.
Я не знаю как это делать, но, если возможно, от меня всем +1. Мужики, может как то на пиво скинемся? Broono, это не офтоп?Хлопцы, все пять балов! Пан Бруно мне список всех кто участвовал в разработке мне в личку дай - будем думать как то поощрить трохи.
Ваша команда - флагман нашего модостроения! Мы гордимся вашими достижениями! Так держать!
Сообщение отредактировал Broono: 22 февраля 2008 - 14:31
#13
Отправлено 22 февраля 2008 - 14:31
Ну вобщемто эта ветка для того, чтобы либо хвалить, либо ругать обновление. Так шо не офтопЯ не знаю как это делать, но, если возможно, от меня всем +1. Мужики, может как то на пиво скинемся? Broono, это не офтоп?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#14
Отправлено 22 февраля 2008 - 14:41
Уже проиграл более 70 ходов за немцев:вылетов нет вообще.
Ничего не тормозит. Ходы на страткарте быстрые.
Хорошо,что усилили и активизировали ребелов. От этого интереснее играть на начальном этапе.
Упала ценность купцов-приносят мало дохода и всё время поедаются конкурентами.
Стало немного посложнее. Нападают даже союзники и папа. Но денег порой опять многовато бывает:
]]>]]>
Только при отлучении и войне на три фронта на 70 ходу реально упали доходы:
]]>]]>
Почему-то у швабских меченосцев мечи красно-чёрного цвета. Так задумано или бачок?
]]>]]>
То,что битвы ускорились - хорошо. Остались проблемы с действиями отрядов в бою. Вокруг битва, а они отдыхают. Всё время всех надо пинками подгонять. Впрочем,наверно это проблема игры вообще.
После разгрома врага в бою недобитые остатки противника пытаются вновь атаковать. Это, наверно, зря сделали. Приходится отлавливать этих горе-недобитков как зайцев, что-бы закончить выигранную битву.
Сообщение отредактировал U633: 22 февраля 2008 - 14:50
#15
Отправлено 22 февраля 2008 - 14:57
спасибо!Команде КОН:
поправим....Почему-то у швабских меченосцев мечи красно-чёрного цвета. Так задумано или бачок?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#16
Отправлено 22 февраля 2008 - 15:01
Сообщение отредактировал Broono: 22 февраля 2008 - 15:21
Ев. от Матфея 7:2
Tolerance is a sign of weakness.
#17
Отправлено 22 февраля 2008 - 16:05
#18
Отправлено 22 февраля 2008 - 18:35
Это кстати мудро! Может элитных наемников привязать к какой то постройке и вербовать прямо в замке или городе. Скажем ТАВЕРНА НАЕМНИКОВ и там эти кросавчеги. Цена у них высокая. Выше чем у замковых юнитов должна быть, но тогода и стратегическая составляющая остается и ноу хау. А в поле чистом между поселениями вербовать всякую чернь дешовую?Пропадает стратегическая составляющая город/замок.
----------------------------------------------------
УКРАИНА БЕЗ ЯНУКОВИЧА!
#19
Отправлено 23 февраля 2008 - 00:20
#20
Отправлено 23 февраля 2008 - 01:23
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II