Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights Of Honor V.5.1 Full And Light Version


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 147

#21 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 23 февраля 2008 - 01:50

Граф Алпатов Лучше для мода пользовать чистую дату игры, куда не ставил ничего ранее. Не забыл удалить map.rwm перед началом компании? Ссылки на закачку англоверсии: http://totalwar.fun/...p...0&start=400

Сообщение отредактировал U633: 23 февраля 2008 - 01:55

  • 0

#22 GoodBadUgly

GoodBadUgly

    Сержант

  • CиЧевик
  • 271 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
Регистрация: 11.фев.07
Слава: 8

Отправлено 23 февраля 2008 - 13:08

Да нет в логе пишет
system.rpt erorr
map удалил...звук скопировал...strings.bin тоже удалил..........пробывал пожалуй всё
а кто-то может дать баг фиксы 3 в одном -- без 5,1 или просто готовый мод который нужно только распаковать???

Тема о 5.1!

Сообщение отредактировал Broono: 23 февраля 2008 - 14:23

  • 0

#23 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 23 февраля 2008 - 15:46

Компания за HRE. На 70-80 ходах все вдруг скопом стали нападать, даже союзники и папа. Отобьёшь одних- другие лезут. Просто прут и прут, хотя у самих в тылах даже ребелы не захвачены. Где логика и дипломатия? Мясорубка в полный рост... В Италии всё время склонность к бунту и мавры высаживают десанты, видно надо всё там разграбить и отступать на север, на историческую родину..:unsure:

Сообщение отредактировал U633: 23 февраля 2008 - 15:49

  • 0

#24 Gluk

Gluk

    Джура

  • CиЧевик
  • 98 сообщений
  • Откуда:Киев Украина
Регистрация: 05.сен.07
Слава: 0

Отправлено 23 февраля 2008 - 16:56

Есть еще один нюанс. Папа. Все таки он неправ. На меня напали Франция, Португалия и Испания, но виноват я. Меня отлучили.И потом каким образом Испания с 4 городами смогла нанять и содержать такую армию, учитывая, что 3 армии я уже грохнул. Кстати, самая верхняя армия умудрилась проникнуть на север минуя мой заслон на переправе. Как? Я тоже так хочу.С флотом тоже проблемы. Разгромиш, заблокируеш порты, но корабли выходят из заблокированных портов, появляются из неоткуда и начинают отлавливать слабые звенья.Для любителей боев мод, конечно, песня. Да и страткарта начала подтормаживать, я так подозреваю, что из-за торговых флотилий.Это все мелочи, по сравнению с общей картиной мода, но желательно их учесть. По-моему. Ванила - детский лепет.Если будут провинциальные компании, то Кингдомс тоже отдыхает.Кстати, вылетов нет.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  Spain.jpg   126,96К   70 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал Gluk: 23 февраля 2008 - 16:57

  • 0

#25 Vyho

Vyho

    Козак

  • Шляхта
  • 788 сообщений
  • Откуда:Сiмферополь
  • Награды:
Регистрация: 17.мая.06
Слава: 74

Отправлено 23 февраля 2008 - 17:05

Кампания за Франков.Замков нет вообще, всякие Тулузы и даже Берн превращены в процветающие города. :) На Юге чистейшей наемнической армией взяты Памплона и Валенсия, на Севере такой же по составу Антверпен и дальше... Извините, что повторяюсь, но наемники куда выгодней регулярного найма - денег достаточно, респаун слишком уж скорый вроде... Какой смысл вкладывать в постройку плацов/арсеналов бешеные деньги, если едва не лучше по качеству войска всегда под рукой?Рост населения иногда чудовищный. На очень высоких налогах по 10% попадаются... Ребелы ведут себя странно и в Европе. Берут в бесконечные осады поселения, у меня в облоге ходов 5 держали Ренн и Памплону с осадными и даже не пытались брать. Дивно...Ну и маленький баг (или фича такая...) - ресурс золото в славной Минской области не доступен торговцам. Было жутко обидно, учитывая сколько туда французкий мерчант перся.... :)
  • 0
"Ибо каким судом судите, таким будете судимы; и какою мерою мерите, такою и вам будут мерить."
Ев. от Матфея 7:2

Tolerance is a sign of weakness.

#26 Rixard

Rixard

    Козак

  • CиЧевик
  • 115 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 17.авг.07
Слава: 8

Отправлено 23 февраля 2008 - 20:04

Замечания понятны. Сейчас занимаюсь очередной переделкой экономики, надо немного деньжат урезать, да и развитие городов преостановить. С ресурсами все исправил, извеняюсь что в 5.1 это не вошло, не тот файл кинул.Торговлю я преостановлю, так что торговые корабли/повозки будут меньше появляться и карта не так будет тормозить.У меня вот какой вопрос возник. Америку мы вырезали, всвяз с чем появились два незадействованных ресурса (шоколад, табак) + три ресурса, которые вообще не участвуют (собаки, слоны и верблюды), я хотел бы их заменить на соль, конаплю, смолу, мед, стекло соответственно. Взял все модельки и картинки к новым ресурсам, переименовал их (salt, hemp, tar, honey, glass). Как мне сделать так чтоб они отображались на карте именно как (например) смола, а не собаки? И где можно их пеименовать, что б на карте все было корректно?
  • 0
"...If You're 555 then I'm 666..."

#27 Gluk

Gluk

    Джура

  • CиЧевик
  • 98 сообщений
  • Откуда:Киев Украина
Регистрация: 05.сен.07
Слава: 0

Отправлено 23 февраля 2008 - 21:17

Конопли, конопли больше.Вот с папой нужно что то делать. Нонсен. Не может Папа нападать, воевать и тд, а то судить других невдобняк. По большому счету Папа может и без государства обойтись, а Рим отдать кому то. Пусть сидит себе и молчит в тряпочку.Заметил интересную весщ. Эти черные рейдеры, они с огнестрельным? Вышли в тыл балист и в упор растреливали их расчеты. И ничего, эти крепкие ребята только почесывались и продолжали заниматься своим делом. В кевлар одеты они со спины?

Сообщение отредактировал Gluk: 24 февраля 2008 - 11:37

  • 0

#28 Kartveli

Kartveli

    Мододел

  • CиЧевик
  • 192 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 26.янв.07
Слава: 9

Отправлено 23 февраля 2008 - 22:02

наконец то, спасибо команде !!! я так ждал этого !!! :freinds: :freinds: :freinds:
  • 0
non nobis, Domine, non nobis, sed Nomini tua da gloriam

Изображение

http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm

#29 mozgolom

mozgolom

    Молодик

  • CиЧевик
  • 44 сообщений
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 0

Отправлено 24 февраля 2008 - 15:19

Я не разобрался с устновкой.Извлекаю папки мода в Program Files\SEGA\Medieval II Total War там в итоге 2 папки: 1 папка с версией 5.0,другая с 5 .1, но не могу запустить 5.1,так как нахожу только старый запускающий файл Launch_Knights_of_Honour_v.5.0. А ланчера для 5.1 нет.Чего не так?
  • 0

#30 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 24 февраля 2008 - 15:23

Я не разобрался с устновкой.Извлекаю папки мода в Program Files\SEGA\Medieval II Total War там в итоге 2 папки: 1 папка с версией 5.0,другая с 5 .1, но не могу запустить 5.1,так как нахожу только старый запускающий файл Launch_Knights_of_Honour_v.5.0. А ланчера для 5.1 нет.Чего не так?

Вообщето в обновлении две папки- одна для КоН 5.0 и вторая для "дата" ванилы. И запускается лончером 5.0. Да, и не забудьте удалить map.rwm как выше описано.
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II