Сообщение отредактировал U633: 23 февраля 2008 - 01:55
Knights Of Honor V.5.1 Full And Light Version
#21
Отправлено 23 февраля 2008 - 01:50
#22
Отправлено 23 февраля 2008 - 13:08
system.rpt erorr
map удалил...звук скопировал...strings.bin тоже удалил..........пробывал пожалуй всё
а кто-то может дать баг фиксы 3 в одном -- без 5,1 или просто готовый мод который нужно только распаковать???
Тема о 5.1!
Сообщение отредактировал Broono: 23 февраля 2008 - 14:23
#23
Отправлено 23 февраля 2008 - 15:46
Сообщение отредактировал U633: 23 февраля 2008 - 15:49
#24
Отправлено 23 февраля 2008 - 16:56
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал Gluk: 23 февраля 2008 - 16:57
#25
Отправлено 23 февраля 2008 - 17:05
Ев. от Матфея 7:2
Tolerance is a sign of weakness.
#26
Отправлено 23 февраля 2008 - 20:04
#27
Отправлено 23 февраля 2008 - 21:17
Сообщение отредактировал Gluk: 24 февраля 2008 - 11:37
#28
Отправлено 23 февраля 2008 - 22:02
http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm
#29
Отправлено 24 февраля 2008 - 15:19
#30
Отправлено 24 февраля 2008 - 15:23
Вообщето в обновлении две папки- одна для КоН 5.0 и вторая для "дата" ванилы. И запускается лончером 5.0. Да, и не забудьте удалить map.rwm как выше описано.Я не разобрался с устновкой.Извлекаю папки мода в Program Files\SEGA\Medieval II Total War там в итоге 2 папки: 1 папка с версией 5.0,другая с 5 .1, но не могу запустить 5.1,так как нахожу только старый запускающий файл Launch_Knights_of_Honour_v.5.0. А ланчера для 5.1 нет.Чего не так?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II