Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights Of Honor V.5.1 Full And Light Version


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 147

#51 ARCHER

ARCHER

    СiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 827 сообщений
  • Откуда:Київ
  • Прозвище:Сицилийски падонаГ
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW
Регистрация: 24.апр.06
Слава: 67

Отправлено 03 марта 2008 - 08:33

stomopedУ меня тоже эта "проблемка" была. Просто перенеси в неиграбельные какую то фракцию за котороую врядли будешь играть..ну например Сицилия или какую то иную и у тебя появится в меню иконка викингов. Паходу для нее просто места мало))))))))))
  • 0
----------------------------------------------------
УКРАИНА БЕЗ ЯНУКОВИЧА!

#52 Singleknight

Singleknight

    Козак

  • Сердюк
  • 596 сообщений
  • Откуда:Україна. Київ.
  • Прозвище:КривжаВидар
  • Награды:
Регистрация: 28.мая.07
Слава: 49

Отправлено 03 марта 2008 - 15:03

Так... ну все вобщем неплохо, но...1) Неплохо б вернуть старую систему когда враг вооружен многими стеками и очень опасен, все очень мирные, денег много, наемники дешевые, а ресурсы на карте ничего не стоят. Просьба выложить старую систему когда у противника куча стеков. должна ж быть у людей альтернатива...2) Найболее важное. тормоза жуткие. просьба выложить файлики со старым морским и гужевым транспортом на карте.
  • 0
Вставай Україно - Прокидайся!
Від сили чорної захищайся!
З мечем у руках, війна - то назавжди мій шлях!

Історія-це політика у минулому, а політика-це історія сьогодення.

Душа, которая может говорить глазами – может целовать взглядом

#53 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 03 марта 2008 - 16:30

Singleknight

просьба выложить файлики со старым морским и гужевым транспортом на карте.

Смотри Сообщение #42 http://totalwar.fun/...opic=3108&st=40
  • 0

#54 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 03 марта 2008 - 16:48

А по моему экономика удалась, не напрягает, но и выбирать приходиться.И стеков вражеских хватает. И жить спокойно не дают .Кавалерии только у врагов маловато.
  • 0

#55 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 03 марта 2008 - 18:30

Кавалерии только у врагов маловато.

Это я тоже заметил. Что-то не то с кавалерией у компа. Мало того, что кавалерии у компа мало, так он ещё её никак нормально не использует. Сейчас играю в PDER-там каву комп нормально юзает , это очень заметно в сравнении с КОН.
  • 0

#56 stomoped

stomoped

    Козак

  • Сердюк
  • 729 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 27.июл.07
Слава: 25

Отправлено 03 марта 2008 - 21:37

Похоже в 5.1 мне так и не поиграть... Шаманство с лёгкой версией и предудущим багфиксами не спасло от вылетов...

Сообщение отредактировал stomoped: 03 марта 2008 - 21:37

  • 0
Кулинарный рецепт - Мясо по-английски.

Прийти в гости. Взять мясо. Уйти не прощаясь.

#57 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 04 марта 2008 - 11:56

Похоже в 5.1 мне так и не поиграть... Шаманство с лёгкой версией и предудущим багфиксами не спасло от вылетов...

Скинь полностью лог файл. Посмотрим чего там пишут.
  • 0

xA0omDh.png


#58 Gluk

Gluk

    Джура

  • CиЧевик
  • 98 сообщений
  • Откуда:Киев Украина
Регистрация: 05.сен.07
Слава: 0

Отправлено 04 марта 2008 - 12:30

Мне видится тоже, экономика неплохо. Если уменьшить рост населения, то будет хуже - меньше стоить и соответственно больше гривен. Купцам нужно увеличить доходы или стоимость ресурсов. Война купцов, как для меня, доставляетуйму наслаждения. Как их давишь, давишь, давишь... wzroulaesХоды нужно сделать 2 года. 400 ходов проблематично.Тем более, что скоро 5.2.Такое дело. Триполи. Или я что то не понимаю, или там нет порта. Строится, в окне наема есть, а по жизни нет.

Сообщение отредактировал Broono: 05 марта 2008 - 01:11

  • 0

#59 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 05 марта 2008 - 01:14

Такое дело. Триполи. Или я что то не понимаю, или там нет порта. Строится, в окне наема есть, а по жизни нет.

гм....завтра гляну- тут игра не установлена...
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#60 Vadim

Vadim

    Козак

  • CиЧевик
  • 211 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 26.июн.06
Слава: 30

Отправлено 05 марта 2008 - 02:30

Привет Камрады!!!Я Лично Отказался от Стартового распихивания Купцов для Массовки в Начале Гейма Компании....Не Спортивно по Отношению к Компу. И кстати в Двигле всётаки имееться Лимитное число Персонажей на Страт Карте. Рекомендую не переборщать, тормоза на средних компах и из за этого могут Быть. Тем более если на старте будет много Купцов, по середине Игры комп уменьшит их рождение, в то время как Геймер сможет нарожать себе целую Толпу.... Занять Ресурсы.... Всё Купить..... И Забить на Игру - Потому что Станет ему Скучно.Вобще Тестите Ходов на 300.За сим не Прощаюсь Vadim
  • 0
Я снова Констроляю Колесо для Велосипеда...




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II