Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

РЕЛИЗ мода The Third Age: Total War 3.2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2069

#699569 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 14 декабря 2011 - 13:11

Релиз The Third Age: Total War 3.2
 

 Список изменений версии The Third Age: Total War 3.0 

Спойлер

Превью Мордора

Превью Гондора

Превью Рохана

Превью Изенгарда

Превью Гоблинов

Превью Эриадора

Превью Дейла

Превью Высших Эльфов

Превью Лесных эльфов

Превью Гномов

Превью Харада

Превью Руна

СКАЧАТЬ
 

Зеркало


_______________________________________________________



Сабмоды


Сообщение отредактировал Вильгефорц: 07 апреля 2018 - 15:46
перевод патча 3.2

  • 0

#1551 Arlas

Arlas

    Козак

  • CиЧевик
  • 236 сообщений
  • Откуда:Москва
Регистрация: 04.дек.09
Слава: 6

Отправлено 30 декабря 2012 - 02:17

Вот думаю, чем качать сей шедевр)у самого сейчас 2.1 на стационарнике, но хочу скачать и поставть отдльную третью эпоху на ноут. да вот незадача: даже 3.1 единым паком не скачать, прерывается (максимально добрался до 2гб) :oldsad: (про торренты знаю ещё с 1.1 наверно, так что ныть про них не буду ;) )А хотелось бы так вообще взять 6гигабайтную версию "полной сборки" :huh: раз нету малыми частями, то спрошу у сичевиков совета по какому-нибудь даунлоад менеджеру, который сию задачу осилит, может кто опытный подскажет?)))я просто успел опробовать один, и что то то ли я не понял как оно проинтегрировалось с оперой, толи просто не справился с этим хостингом...
  • 0

#1552 Python

Python

    Куренной Атаман

  • ТовмачЪ
  • 4 194 сообщений
  • Откуда:Кропивницкий, Украина
  • Награды:
  • Создатель:Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 12.дек.09
Слава: 430

Отправлено 30 декабря 2012 - 02:37

rSlade, гм, да там, вроде и так музыка из трилогии.
  • 0

Время смеется над нами,
Смотрит на мир свысока,
А мы жизнь измеряем боями,
Ради них создавая врага...

                              ______________Middle-Earth: Dagor Dagorath team_________________
41ba646b023b97e920858a4ab57bec23.pngornament_by_marchfoxes-d7rie1p.pngc882e6559a990d0ffd286fefd97cc43a.png
Мой канал на YouTube "Уроки истории Питона Каа": https://www.youtube....c/IgorAleynikov


#1553 Вождь

Вождь

    Козак

  • Сердюк
  • 526 сообщений
  • Откуда:В горах с суровою зимою и с летом не спокойным (Первоуральск)
  • Награды:
Регистрация: 29.дек.12
Слава: 7

Отправлено 30 декабря 2012 - 14:17

Переставил медивал, пробовал поочерёдно ставить версии - при запуске одна и та же ошибка(

На счёт стима.. ашо несколько недель назад, когда скачивал мод Огнём и мечом (как-то его не так скачал) при запуске медивала стала появляться от такая штука - ]]>http://i51.fastpic.r...625e53faa85.jpg]]> Хотя, не делает никакой преграды и ошибок в самом медивале не замечал, но самое удивительное, что это окошечко осталось даже после вчерашнего сноса игры под корень (в поиске пробивал, после обычного удаления). А само это окошечно появляется перед запуском окна медивала - ]]>http://i52.fastpic.r...2ed85d58e0b.jpg]]> В коем, при клике на "Play" высвечивается выбор модулей, части от кингдомс видны, а Third Age там нет, впрочем.. так же не составило преград, потому, как при клике на Медивал 2 (из новоиспечённого окошечка Play) запускается сам мод - из-за запуска его батником или значком раб. стола.
Смущает кривота сего процесса...
  • 0

Жить - хорошо, а хорошо жить - ещё лучше!


#1554 qwertdvvd

qwertdvvd

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 30.дек.12
Слава: 0

Отправлено 30 декабря 2012 - 16:01

Здравствуйте, у меня вопрос. Враги должны отаковать мою крепость в сражении но они просто стоят, это нормально?
  • 0

#1555 CTAPK

CTAPK

    Мододел

  • Мастер
  • 1 893 сообщений
  • Откуда:Україна , м.Київ
  • Награды:
  • Создатель:Fate of Middle-Earth
Регистрация: 06.янв.12
Слава: 144

Отправлено 30 декабря 2012 - 16:04

Здравствуйте, у меня вопрос. Враги должны отаковать мою крепость в сражении но они просто стоят, это нормально?

qwertdvvd :welcome2: вы про форт ?? или город( крепость ) ?

Сообщение отредактировал Xopyc: 30 декабря 2012 - 16:06

  • 0

I am wrath. I am steel. I am the mercy of angels.

 

 

 

---------- Middle-Earth : Dagor Dagorath ----------
 


#1556 qwertdvvd

qwertdvvd

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 30.дек.12
Слава: 0

Отправлено 30 декабря 2012 - 16:16

<br /><b>qwertdvvd </b> <img src="style_emoticons/default/welcome2.png" style="vertical-align:middle" emoid=":welcome2:" border="0" alt="welcome2.png" /> вы про форт ?? или город( крепость ) ?<br />

<br /><br /><br />Благодарю, на счет форта не знаю но с крепостями они стоят и ничего не делают
  • 0

#1557 CTAPK

CTAPK

    Мододел

  • Мастер
  • 1 893 сообщений
  • Откуда:Україна , м.Київ
  • Награды:
  • Создатель:Fate of Middle-Earth
Регистрация: 06.янв.12
Слава: 144

Отправлено 30 декабря 2012 - 16:31

<br /><br /><br />Благодарю, на счет форта не знаю но с крепостями они стоят и ничего не делают

за кого играете ? чии армии простаивают возле крепости ? крепость пустая ?
  • 0

I am wrath. I am steel. I am the mercy of angels.

 

 

 

---------- Middle-Earth : Dagor Dagorath ----------
 


#1558 qwertdvvd

qwertdvvd

    Молодик

  • Сирома
  • 4 сообщений
Регистрация: 30.дек.12
Слава: 0

Отправлено 30 декабря 2012 - 16:44

Играя за все фракции враги при штурме стоят. Мне приходится выводить армию за стены и там уже принимать бойЭто баг мода или это проблема конкретно в моем случае?
  • 0

#1559 CTAPK

CTAPK

    Мододел

  • Мастер
  • 1 893 сообщений
  • Откуда:Україна , м.Київ
  • Награды:
  • Создатель:Fate of Middle-Earth
Регистрация: 06.янв.12
Слава: 144

Отправлено 30 декабря 2012 - 17:28

Играя за все фракции враги при штурме стоят. Мне приходится выводить армию за стены и там уже принимать бойЭто баг мода или это проблема конкретно в моем случае?

тьфу блин, ну так вы пишите что это в битве . погодите , они когда штурмуют город - просто стоят на месте ? или когда вы делаете вылазку - они отходят ?
  • 0

I am wrath. I am steel. I am the mercy of angels.

 

 

 

---------- Middle-Earth : Dagor Dagorath ----------
 


#1560 Lord52rus

Lord52rus

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
Регистрация: 30.дек.12
Слава: 0

Отправлено 30 декабря 2012 - 17:37

Доброго времени суток:) Такая проблема,после установки русика появилась такая проблема.
]]>Изображение]]>
Можно ее как-то решить? Собственно пропал перевод меню,остальной присутствует.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II