Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

РЕЛИЗ мода The Third Age: Total War 3.2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2069

#699569 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 14 декабря 2011 - 13:11

Релиз The Third Age: Total War 3.2
 

 Список изменений версии The Third Age: Total War 3.0 

Спойлер

Превью Мордора

Превью Гондора

Превью Рохана

Превью Изенгарда

Превью Гоблинов

Превью Эриадора

Превью Дейла

Превью Высших Эльфов

Превью Лесных эльфов

Превью Гномов

Превью Харада

Превью Руна

СКАЧАТЬ
 

Зеркало


_______________________________________________________



Сабмоды


Сообщение отредактировал Вильгефорц: 07 апреля 2018 - 15:46
перевод патча 3.2

  • 0

#91 привет

привет

    Молодик

  • CиЧевик
  • 20 сообщений
Регистрация: 09.авг.11
Слава: 0

Отправлено 16 декабря 2011 - 22:56

а чего они барад дур не сделали?он как простая цитадель
  • 0

#92 Жоржик

Жоржик

    Молодик

  • CиЧевик
  • 37 сообщений
  • Откуда:Санкт-Петербург
Регистрация: 14.янв.10
Слава: 0

Отправлено 17 декабря 2011 - 00:34

Ннда... видимо на фоне всех ожиданий, той истерии, связанной с новой архитектуры, масса всевозможных косячков оказалась критической, смазав многим впечатление... В общем я , как и многие здесь уже отписавшиеся, - "..не читал, но осуждаю..")
  • 0

#93 antoxa653

antoxa653

    Молодик

  • CиЧевик
  • 48 сообщений
  • Откуда:Севастополь
Регистрация: 19.дек.10
Слава: 0

Отправлено 17 декабря 2011 - 01:30

Серьезные минусы (хождение по воду между Остгилиатами) не уберут, пишут, что ограничение движка, а такие, как огненный шар в Барлога или то, что добавили пехоты эльфам, это не существенно, по крайней мере не настольуо, что б аж на месяцы откладывать игру ИМХО. Сам вчера скачал, но поиграть еще не успел"-Лучников на 2,3,4 стену в минас-тирите ставить нельзя?Просто тупо стоит крестик и написано типо это постройка и ставить нельзя." А вот это серьезней. В таком случае Минас Тирит - самая слабая из крепостей

Эм... а кто-то дефит города, выставляя на стены лучников?) Самая слабая крепость - Имладрис :) , там стен вообще нету.


Сообщение отредактировал MSAT: 05 апреля 2017 - 22:09

  • 0

#94 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 17 декабря 2011 - 03:24

antoxa653, В минас тирите это было б важно.
  • 0

#95 Grey_undead

Grey_undead

    Козак

  • Сердюк
  • 588 сообщений
  • Откуда:Родился в Королёве, живу в Москве.
  • Награды:
Регистрация: 08.дек.10
Слава: 8

Отправлено 17 декабря 2011 - 03:43

Хммм, смял своими эриадорцами гундабадцев, а при взятии их последнего города игра вылетела. Печаль.
  • 0
Вы должны сражаться за свою веру, за свою страну, за своего базилевса, за ваших друзей и близких! (с) Отрывок из последнего обращения последнего византийского императора, Константина XI (XII) Палеолога Драгаша, к своим солдатам утром 29-го мая 1453-го года.

Хоббит с арнорским кинжалом - он что кролик с тайным жалом: нападёшь, а он ужалит... Заречёшься нападать! (с) Том Бомбадил.

#96 Yakuza

Yakuza

    Молодик

  • CиЧевик
  • 33 сообщений
  • Откуда:КАзахстан
Регистрация: 16.дек.11
Слава: 0

Отправлено 17 декабря 2011 - 11:46

у меня вопрос тем кто устоновил и играет ТТВ 3,0 кампания работает автобитва но вовремя кампании ручная битву нажимаешь игра грузиться и вылет (че там написано непонять) что с этим можно поделать ?!
  • 0

#97 Муха

Муха

    Козак

  • CиЧевик
  • 118 сообщений
  • Откуда:Россия
Регистрация: 30.июл.10
Слава: 0

Отправлено 17 декабря 2011 - 11:48

По поводу кольца всевластия, если добро то его можно уничтожить, зло возродить саурона . Как это сделать? Унести к раковой горе)?
  • 0

#98 Yakuza

Yakuza

    Молодик

  • CиЧевик
  • 33 сообщений
  • Откуда:КАзахстан
Регистрация: 16.дек.11
Слава: 0

Отправлено 17 декабря 2011 - 11:53

или вот я че подумал у меня же Киндом на русском а мод на анг языке вот почему не стыковочка !!! билн че делать ?! лучше бы подаждали бы потом токо уже готовый продукт на релиз ставили бы (а то я свой 2,1 удалил на ура)

 

 

По поводу кольца всевластия, если добро то его можно уничтожить, зло возродить саурона . Как это сделать? Унести к раковой горе)?

ну за добро хз но а зло несешь его горе в барад дур и все там анау мынау и мазя


Сообщение отредактировал MSAT: 05 апреля 2017 - 22:10

  • 0

#99 Python

Python

    Куренной Атаман

  • ТовмачЪ
  • 4 194 сообщений
  • Откуда:Кропивницкий, Украина
  • Награды:
  • Создатель:Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 12.дек.09
Слава: 430

Отправлено 17 декабря 2011 - 12:05

или вот я че подумал у меня же Киндом на русском а мод на анг языке вот почему не стыковочка !!!

это никак не должно влиять.


Сообщение отредактировал MSAT: 05 апреля 2017 - 22:10

  • 0

Время смеется над нами,
Смотрит на мир свысока,
А мы жизнь измеряем боями,
Ради них создавая врага...

                              ______________Middle-Earth: Dagor Dagorath team_________________
41ba646b023b97e920858a4ab57bec23.pngornament_by_marchfoxes-d7rie1p.pngc882e6559a990d0ffd286fefd97cc43a.png
Мой канал на YouTube "Уроки истории Питона Каа": https://www.youtube....c/IgorAleynikov


#100 Frodogel

Frodogel

    Козак

  • Ожидающий
  • 626 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.мар.11
Слава: 44

Отправлено 17 декабря 2011 - 12:09

Как дать автономию Фангорну? Захватил у Изенгарда.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II