Фракции Medieval 2: Total War
#181
Отправлено 21 ноября 2009 - 23:55
#182
Отправлено 22 ноября 2009 - 00:07
Ээ, а зачем тогда существуют союзы? Помоему для того, чтобы обезопасить свои границы с нужной тебе стороныНу и сколько у Сицилии городов и замков в начале?Пока их разовьешь, соседи тоже раскачаются.К тому же спокойно развивать их не дадут. Итальянское ополчение у Милана и Венеции с самого начала и другие войска у них не слабые, а до нормандских рыцарей еще дожить надо. Насчет нейтралов - имеем Флоренцию, Тунис, две провинции на Корсике и еще один городок возле Загреба. Последний вариант можно смело отметать - население маленькое, пока начнешь с провинции доход нормальный получать много времени и денег уйдет, а на нее часто зуб точат Византия и Венеция. Учитывая начальные войска - можно либо на Корсику идти, либо на Флоренцию и Тунис. После завоевания Корсики в гости придут Милан, мавры и иногда испанцы. Если Флоренцию брать, то это может привести к войне с Миланом, СРИ или Венецией в будущем, Тунис же не очень большой доход дает. Вот и получается, что куда не взгляни - везде воевать придется, причем с деньгами будет туго очень долго.Большую армию проблемно будет содержать, а с маленькой много не повоююешь. Именно поэтому Сицилия у меня в аутсайдерах.Например, у СРИ тоже незавидное геополитическое положение, но за нее играть намного легче, т.к. хороший доход и войска.
"Без юмора живут только глупые." Пришвин М. М
"Будь всегда готов высказать свою мысль — и подонки будут избегать тебя." Уильям Блейк
Мне наплевать, что вы обо мне думаете. Я о вас не думаю вообще (с)
#183
Отправлено 22 ноября 2009 - 11:59
#184
Отправлено 22 ноября 2009 - 23:44
Но причем здесь союзы? Я ведь расписывал геополитическое положение Сицилии, указал почему за данную фракцию сложно играть и почему считаю ее аутсайдером.К тому же как долго держится союз в игре, если твои и его интересы пересекутся в одном регионе?Ээ, а зачем тогда существуют союзы? Помоему для того, чтобы обезопасить свои границы с нужной тебе стороны
Сколько драконов и змей вокруг,
всех я не одолею…
Только не выпусти меч из рук,
станешь смелей и злее.
Так, только так; да запомни, брат –
пусть и один ты в поле,
но всё же воин. Чего не рад?
То твоя, братец, доля...
#185
Отправлено 23 ноября 2009 - 00:13
Да, но по твоим словам очевидно, что самая слабая сторона у Сицилии - это её геополит. положение. Ты пишешь, что куда не сунься - везде придётся воевать. Ну так заключи союз с одной из приграничных стран и захватывай рядом с ней мятежные города без опасений на нападение на тебя твоего соседя Насчёт длительности союзов - ну это уже зависит от того, играешь ты в ванилу или в моды, поэтому этот вопрос будет лучше опустить.Но причем здесь союзы? Я ведь расписывал геополитическое положение Сицилии, указал почему за данную фракцию сложно играть и почему считаю ее аутсайдером.К тому же как долго держится союз в игре, если твои и его интересы пересекутся в одном регионе?
"Без юмора живут только глупые." Пришвин М. М
"Будь всегда готов высказать свою мысль — и подонки будут избегать тебя." Уильям Блейк
Мне наплевать, что вы обо мне думаете. Я о вас не думаю вообще (с)
#186
Отправлено 23 ноября 2009 - 00:41
Ев. от Матфея 7:2
Tolerance is a sign of weakness.
#187
Отправлено 23 ноября 2009 - 01:51
+1. Согласен полностью. Этакие Сципионы в меде.Вообще-то Норманы как раз одна из самых легких в отыгрыше фракций. Быстрый союз с Папой, манипуляции с походами, которые дадут дешевые и отличные войска, выгодное расположение, в итоге первые в очереди на грабеж Египта, Св. Земли, того же Пелопоннеса и т.д. и т.п., после походов опытные отряды, трейты и свита генералам, сплошной позитив на старте. Плюс прибрежно-островное развитие с кучей финансов, "естественных" врагов кроме тех, которых сам себе выберешь фактически нет, в отличие от континентальных разборок. Хз где там проблемы найти можно...
Даўно патух зары агонь.
Хто там імчыцца: зубр ці конь?
На ўсіх жывых наводзіць жах
След ваўкалака ў чаратах.
--------------------------------------------------------
Единственное на чем держится этот мир - тяжёлый труд и дисциплина.
#188
Отправлено 23 ноября 2009 - 04:15
Да нет, товарищ, у Сицилии самое слабое место - финансы. А ее геополит. положение лишь дополнительная нагрузка на казну.Да, но по твоим словам очевидно, что самая слабая сторона у Сицилии - это её геополит. положение.
Про такой союз я говорил выше.Ну так заключи союз с одной из приграничных стран и захватывай рядом с ней мятежные города без опасений на нападение на тебя твоего соседя
Союз с Папой в принципе не есть проблема, войска крестовиков не так уж и дешевы, не считая пилигримов и фанатиков(могу ошибиться в названии). Расположение у них и не очень-то выгодное, ибо волки рядом бродят.К тому же что-то не припомню у Сицилии "...развитие с кучей финансов...", с деньгой-то как раз у них проблемы.Плюс Норманны царят еще и в Англии.<IMG src="style_emoticons/default/-728-th.gif" emoid="" border="0" style="vertical-align: middle"><Могу лишь добавить, что все зависит от игрока, но Англия и Дания вне конкуренции для начинающих.<IMG src="style_emoticons/default/12076ca75c33.gif" emoid="" border="0" style="vertical-align: middle">Все выше приведенное есть моя точка зрения и ничего более.Вообще-то Норманы как раз одна из самых легких в отыгрыше фракций. Быстрый союз с Папой, манипуляции с походами, которые дадут дешевые и отличные войска, выгодное расположение, в итоге первые в очереди на грабеж Египта, Св. Земли, того же Пелопоннеса и т.д. и т.п., после походов опытные отряды, трейты и свита генералам, сплошной позитив на старте. Плюс прибрежно-островное развитие с кучей финансов, "естественных" врагов кроме тех, которых сам себе выберешь фактически нет, в отличие от континентальных разборок. Хз где там проблемы найти можно...
Сколько драконов и змей вокруг,
всех я не одолею…
Только не выпусти меч из рук,
станешь смелей и злее.
Так, только так; да запомни, брат –
пусть и один ты в поле,
но всё же воин. Чего не рад?
То твоя, братец, доля...
#189
Отправлено 27 ноября 2009 - 03:18
#190
Отправлено 27 ноября 2009 - 17:46
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II