Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Орки Мглистых Гор (Orcs Misty Mts).


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 81

#108179 mono1it

mono1it

    Брат Сардельерам

  • Сардельер
  • 1 116 сообщений
  • Откуда:From Kamchatka with love
  • Прозвище:ВАААГГГХХХХ!!!
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW
Регистрация: 14.июл.07
Слава: 120

Отправлено 22 апреля 2008 - 00:32

Орки Мглистых Гор.

Мглистые горы— самый большой горный хребет в Средиземье. Представляют собой пристанище орков, гоблинов и троллей, а также слуг Манвэ — орлов, которые поселились на вершинах гор. В Мглистых горах берут начало многие реки Средиземья, в частности Великий Андуин.

автор юнитов King Kong

Скриншоты юнитов

Спойлер

Сообщение отредактировал Вильгефорц: 07 апреля 2018 - 13:58
Обновление

  • 0
So I’m safe, but I’m a little outside
I’ll gonna laugh when I’ll buried alive

" У Меча Предназначения два острия. Одно - это я, второе - Смерть!"
А.Сапковский

Love without reflection is hate without the pain

#11 Shved

Shved

    Мододел

  • Мододел
  • 2 366 сообщений
  • Откуда:Россия, г. Ижевск
  • Прозвище:Чародей
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age: TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 08.мар.08
Слава: 136

Отправлено 29 апреля 2008 - 17:18

Про Гоблинов.

Еще одно название орков, существ одной из рас, населяющих Средиземье. Орков, между прочим, еще и нередко называли ирчами (синд.), гламхот и Проклятым Народом, однако любое из этих определений более точно очертит сущность орков, чем слово «гоблины».

В «Хоббите» мы не раз сталкивались с этим названием:

«Да, ныне гоблины уже не те, что прежде, - они стали злы и жестоки, их сердца зачерствели. А когда-то они были искусными мастерами и никто не мог сравниться с ними в умении рыть подземные ходы. Молоты, мечи, топоры, кинжалы, кирки, гонги, а также пыточные инструменты они великолепно ковали сами – или заставляли ковать своих рабов, которые быстро умирали под землей от нехватки воздуха и от жажды. Может быть, именно гоблины изобрели машины, поколебавшие устои мира, в особенности – машины для убийства; в конце концов, им всегда нравились колеса, двигатели и взрывы.» (перевод К. Королева);

а вот орки упоминаются в «Хоббите» всего лишь дважды, и при этом в таком контексте, который дает читателям основание предположить, что орки являются подвидом гоблинов, а не отдельной расой. В то же время во «Властелине колец» вы не найдете ни единого слова о гоблинах. Чем же это объяснить?

Оказывается, все довольно просто. В 30-х годах, когда писались первые главы «Хоббита», Толкиен еще не имел такого четкого представления о собственной мифологии, которого ему удалось достичь в последующие годы. Несмотря на то, что легенды «Сильмариллиона», по крайней мере первые из них, были написаны еще в 20-х, многие очерки и заметки хранились у Толкиена в гараже в виде разрозненных рукописей; так что он сам при всем желании не смог бы разобраться в них. Возможно и то, что в этих ранних версиях эпопеи речи об орках вообще не было. Однако факт остается фактом: подобно тому, как Толкиен заимствовал имена гномов из Старшей Эдды, он ввел в повесть гоблинов, знакомых любому англичанину. И впоследствии не раз пожалел об этом.

Даже из приведенного выше отрывка следует, что гоблины вовсе не были вредными домашними монстриками вроде пикси (а именно такие ассоциации пробудит у любого мидлендца это слово).

Гоблины из «Хоббита» гораздо больше напоминают орков из «Властелина» - агрессивных, хитрых и умных существ, а отнюдь не домашних чебурашек. Позже Толкиен сам увидел это несоответствие и в будущем называл своих созданий только одним словом – орки, ведь он страстно стремился отделить мифологию Арды от старых предрассудков и по возможности избежать параллелей с некоторыми другими, более древними, но совершенно иными по происхождению легендами.

(с) Альтаир, Imperiall
  • 0
"A wizard is never late, Frodo Baggins. Nor is he early. He arrives precisely when he means to" Gandalf
"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я

#12 Золд Горыныч

Золд Горыныч

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 16 139 сообщений
  • Откуда:ВКО, РК
  • Прозвище:Контра
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 20.апр.06
Слава: 607

Отправлено 30 апреля 2008 - 08:55

Отличная статья) )) молодец Альтаир! :hi:А вообще буду в этом моде я за гоблинов ))) мне гоблинские старпёры с бомбами(камикадзе) нравяца ))))
  • 0
Каждый волен выбирать свою сторону.

#13 mono1it

mono1it

    Брат Сардельерам

  • Сардельер
  • 1 116 сообщений
  • Откуда:From Kamchatka with love
  • Прозвище:ВАААГГГХХХХ!!!
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW
Регистрация: 14.июл.07
Слава: 120

Отправлено 30 апреля 2008 - 09:15

Ну, несмотря ни на что - в хоббите гоблины были, и мы это используем )
Изображение Золд Горыныч

Я тож буду за злых )
  • 0
So I’m safe, but I’m a little outside
I’ll gonna laugh when I’ll buried alive

" У Меча Предназначения два острия. Одно - это я, второе - Смерть!"
А.Сапковский

Love without reflection is hate without the pain

#14 mono1it

mono1it

    Брат Сардельерам

  • Сардельер
  • 1 116 сообщений
  • Откуда:From Kamchatka with love
  • Прозвище:ВАААГГГХХХХ!!!
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW
Регистрация: 14.июл.07
Слава: 120

Отправлено 03 июня 2008 - 15:06

Кстати - войска Мглисьых гор - это что-то вроде военного племенного союза
  • 0
So I’m safe, but I’m a little outside
I’ll gonna laugh when I’ll buried alive

" У Меча Предназначения два острия. Одно - это я, второе - Смерть!"
А.Сапковский

Love without reflection is hate without the pain

#15 Krechet

Krechet

    Значний Радец

  • Мододел
  • 5 041 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Прозвище:Хижак
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age:TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 07.мая.08
Слава: 596

Отправлено 13 августа 2008 - 15:42

Мне тут веселая идея в голову пришла. Может замутить Барлога. И поставить офицером, например, к отряду каких нить гоблинов в гарнизоне Мории. Чтоб гномам сложнее было мифрил заполучить. Аниму на него тролячью например поставитью
  • 0

Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога

***
 


#16 Maxim Suvorov

Maxim Suvorov

    Значний Радец

  • Генеральна Cтаршина
  • 9 895 сообщений
  • Откуда:Киев - Бруклин, южный Бруклин...
  • Прозвище:Архистратиг
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; XIII век:Русич; M&B:ОиМ; Cossacks3; WatchDogs: Legion
Регистрация: 29.окт.06
Слава: 959

Отправлено 14 августа 2008 - 14:05

Изображение Krechet
А и сделать отряд почти бесмертным? Типа 7 хп, 50/50/50??? ))))
  • 0
Жизнь любит всех, но некоторых в стиле садо-мазо.

За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"

- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.

#17 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 14 августа 2008 - 15:03

ненадо Барлогов))
  • 0

#18 Krechet

Krechet

    Значний Радец

  • Мододел
  • 5 041 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Прозвище:Хижак
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age:TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 07.мая.08
Слава: 596

Отправлено 02 ноября 2008 - 18:19

Насущный вопрос: а кто, собственно сделает гоблу? КК итак почти 4 фракции наклепал. Ещё на одну просто нечесно будет его уламывать. Шреддер обещал только эльфов. Монолит (который вилдимо хотел их сдкелать) ныне крайне редкий гость на форуме, DG обещал только Истерлингов. Шведу хроть бы свои двке в срок закончить, а у меня опыта маловато для такой сложной фракции. Надо видимо кого-то искать (
  • 0

Краще померти вільним, ніж здатися на милість ворога

***
 


#19 artem(olmer)

artem(olmer)

    Молодик

  • CиЧевик
  • 31 сообщений
  • Откуда:Йошкар-Ола
Регистрация: 08.авг.08
Слава: 0

Отправлено 03 ноября 2008 - 18:03

ненадо Барлогов))

надо балрога ,ну хотябы какого ни будь корявеньго , и пусть будет генералом и на карте кампании не может двигаться (или только в приделах мории если можно )))и ещё нельзя ли барлога сделать горащим ?
  • 0

#20 Shved

Shved

    Мододел

  • Мододел
  • 2 366 сообщений
  • Откуда:Россия, г. Ижевск
  • Прозвище:Чародей
  • Награды:
  • Создатель:The Third Age: TW, Third Age: Dagor Dagorath
Регистрация: 08.мар.08
Слава: 136

Отправлено 03 ноября 2008 - 18:19

Орки мглистых гор делаются проще: берем орков мордора, нескольких уруков, всё это дело немного перекрашиваем, добавляем им тролей и вуаля! :) А гоблинов на базе орков сделать несложно.
  • 0
"A wizard is never late, Frodo Baggins. Nor is he early. He arrives precisely when he means to" Gandalf
"The battle for Middle-earth, has begun..." Gandalf
"If we fall, who shall stand?" - Я




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II