Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

«БУЛАТНАЯ СТАЛЬ: Total War» - Патч 1.4.1


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 3492

#780297 Вихър

Вихър

    Козак

  • Мододел
  • 916 сообщений
  • Откуда:Русь-Матушка
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 10.фев.11
Слава: 171

Отправлено 23 июня 2012 - 14:12

Изображение
«БУЛАТНАЯ СТАЛЬ: Total War» - Патч 1.4.1




СКАЧАТЬ
]]>Зеркало]]>

Содержание патча 1.4.1:
Изображение Нажмите, чтобы прочитать
Внимание:
Патч 1.4 не совместим ни с одним альтернативным балансом.
Если у вас ходы идут по 5 минут, советуем сменить процессор на более новый или не включать много скриптов.
Старые курсоры можно вернуть, удалив папку data/cursors
Обычный шрифт можно вернуть, удалив папку data/fonts


Установка:
В архиве находится видео с правилом по установке. Следуйте ему строго и внимательно, и будет вам счастье)
1. Устанавливаем мод.
2. Устанавливаем патч.
3. Запускаем Setup. Выбираем в компании хоть один скрипт, например, Historical Battle или Garrison Script (на ваше усмотрение). Запускаем игру.
4. Начинаем новую компанию (все советы включены), делаем один ход. Закрывем игру.
5. В файле system.log.txt - читаем: патч 1.4 установлен успешно. Всё.
6. Начинаем свою новую игру и......
иногда вспоминаем незлым, тихим словом авторов мода Булатная сталь, а также всех, на чьих материалах он создан.... ))
  • 0
Да пребудет с нами сила ПРАВИ СЛАВНАЯ!

#2771 heymaaan1

heymaaan1

    Козак

  • Сердюк
  • 466 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 30.окт.10
Слава: 28

Отправлено 09 августа 2013 - 16:26

Я тоже замечаю такую тенденцию. Но это логично, ведь полководец - тяжелая конница. А если полководцев много - почему бы их не использовать? Правда, учитывая, что вражеские полководцы у меня какие-то терминаторы, вечно гроблю свою тяжелую конницу об них. А у самого вечно только король, наследник и парочка генералов. Постоянно предлагают усыновлять, но блин, во-первых, усыновление сразу сделает их претендентами на престол, а хочется сохранить королевскую линию, а во-вторых, характеристики у них грусть-печаль...Спасаюсь только наёмом в твердынях.
  • 0

#2772 Verael

Verael

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 503 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Награды:
Регистрация: 22.апр.11
Слава: 110

Отправлено 09 августа 2013 - 17:04

Хм, а мне порой хороших предлагает, бывало и с 5 звёздочками. Много полководцев у ИИ фракций из-за скрипта, он им постоянно подкидывает, а мрут они оттого что воюет ИИ из рук вон плохо)
  • 0
Меж краев восхода и заката,
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.

П.Верещагин, "Повелитель Теней"

#2773 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 09 августа 2013 - 17:21

Слушай, играя за русские фракции мангонел можно строить? И если - да, то где строить?

Действительно нельзя, точно))) Всем можно, а нашим нельзя. Вот это обделили. Теперь можно будет :lol:

Сообщение отредактировал OPASEH: 09 августа 2013 - 17:21

  • 0

#2774 Verael

Verael

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 503 сообщений
  • Откуда:Харьков
  • Награды:
Регистрация: 22.апр.11
Слава: 110

Отправлено 09 августа 2013 - 17:25

А мы их разве применяли? Всмысле пруф)
  • 0
Меж краев восхода и заката,
Меж путей, ведущих а Ад с Небес,
Нет таких, что не вели б обратно, -
Есть лишь те, кто, их пройдя, исчез;
Нет Судьбы и Предопределенья,
Нет Предназначенья - есть лишь Путь;
Твой противник - лишь твое сомненье,
Вот и выбирай, куда свернуть.

П.Верещагин, "Повелитель Теней"

#2775 OPASEH

OPASEH

    Значний Радец

  • Сердюк
  • 6 384 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Булатная сталь: TW
Регистрация: 02.окт.10
Слава: 574

Отправлено 09 августа 2013 - 17:35

Verael, Пруф не нужен. В моде дофига чего из головы.

Сообщение отредактировал OPASEH: 09 августа 2013 - 17:35

  • 0

#2776 ruslanrvsn

ruslanrvsn

    Козак

  • CиЧевик
  • 159 сообщений
  • Откуда:казань
Регистрация: 15.дек.10
Слава: 7

Отправлено 09 августа 2013 - 17:40

Можно через консоль. Телепортируете генерала с армией и осадным орудием в Сицилию, автобоем-читом берёте все города за один ход, обновляя ему очки движения. Попутно, желательно, раздавать эти земли соседям, а не себе оставлять. Баланс нарушится в любом случае, наверное, но совесть меньше мучить будет :) Если надо, могу Вам скинуть коды в личку. Тут постить не хочу, чтоб людям интерес от игры не отбивать. Хотя коды есть в свободном доступе, конечно, но всё равно.Сам так давным-давно лечил вылеты в Нержавейке на повстанцах в другом конце карты.

большое спасибо за совет! есть надежда на продолжение! сейчас начну этим заниматься.множество кодов видел на одном сайте вчера,когда искал инфу как справиться с вылетом,оттуда всё возьму.ещё раз спасибо!вчера дипломатом предложил сицилии все свои города и замки( 22 города и 17 замков) и 70 000 (все мои деньги) в обмен на его 1 город и 3 замка...так этот обмен для него был крайне невыгоден ))) чё за фигня? ))))

Сообщение отредактировал ruslanrvsn: 09 августа 2013 - 17:48

  • 0

#2777 KaSSiuS Klay

KaSSiuS Klay

    Козак

  • Сердюк
  • 860 сообщений
  • Откуда:Беларусь
  • Награды:
Регистрация: 30.авг.12
Слава: 62

Отправлено 09 августа 2013 - 18:24

вчера дипломатом предложил сицилии все свои города и замки( 22 города и 17 замков) и 70 000 (все мои деньги) в обмен на его 1 город и 3 замка...так этот обмен для него был крайне невыгоден ))) чё за фигня? ))))

Если бы тебе предложили 50 квартир вместо твоей одной, ты бы не почувствовал подвоха?)) Это, наверное, тот вариант.
  • 0

#2778 ruslanrvsn

ruslanrvsn

    Козак

  • CиЧевик
  • 159 сообщений
  • Откуда:казань
Регистрация: 15.дек.10
Слава: 7

Отправлено 09 августа 2013 - 19:02

блин,не получается перебросить генерала или обнулить очки передвижения,с именами какая то проблема,пишу правильно,как в файлах игры descr_names,набираю чит с именем и фамилией а мне пишут charakter not found. все варианты перепробывал,разных генералов,не помогло. может кто знает как правильно читы писать с именами?блин,не получается перебросить генерала или обнулить очки передвижения,с именами какая то проблема,пишу правильно,как в файлах игры descr_names,набираю чит с именем и фамилией а мне пишут charakter not found. все варианты перепробывал,разных генералов,не помогло. может кто знает как правильно читы писать с именами?блин,не получается перебросить генерала или обнулить очки передвижения,с именами какая то проблема,пишу правильно,как в файлах игры descr_names,набираю чит с именем и фамилией а мне пишут charakter not found. все варианты перепробывал,разных генералов,не помогло. может кто знает как правильно читы писать с именами?фигня какая то получилась,три раза написалось )))

Сообщение отредактировал ruslanrvsn: 09 августа 2013 - 19:04

  • 0

#2779 DEN Stark

DEN Stark

    Брат-Сардельер

  • Сардельер
  • 4 494 сообщений
  • Откуда:Владивосток
  • Награды:
  • Должность:Бунчужный
  • Создатель:Пихалыч Мод; Ogniem i Mieczem 2:TW
Регистрация: 01.ноя.10
Слава: 702

Отправлено 09 августа 2013 - 19:13

блин,не получается перебросить генерала или обнулить очки передвижения,с именами какая то проблема,пишу правильно,как в файлах игры descr_names,набираю чит с именем и фамилией а мне пишут charakter not found. все варианты перепробывал,разных генералов,не помогло. может кто знает как правильно читы писать с именами?

А в игре как генерала зовут?Вообще такой формат должен бытьcharacter_reset "Mstislav Yaroslavich"move_character "Mstislav Yaroslavich" 100,100

Сообщение отредактировал DEN Stark: 09 августа 2013 - 19:09

  • 0

Если Вам что-то во мне не нравится - не обязательно ставить меня об этом в известность. Постарайтесь пережить этот шок самостоятельно.
Черный кот, перебегающий Вам дорогу, означает, что животное куда-то идет. Не усложняйте...

--------------------

Пихалыч Мод 1.0       http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс1 от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja

Фикс2 от 07.04.2013 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU

0dc86e7facf4.jpg

 


#2780 ruslanrvsn

ruslanrvsn

    Козак

  • CиЧевик
  • 159 сообщений
  • Откуда:казань
Регистрация: 15.дек.10
Слава: 7

Отправлено 09 августа 2013 - 19:49

А в игре как генерала зовут?Вообще такой формат должен бытьcharacter_reset "Mstislav Yaroslavich"move_character "Mstislav Yaroslavich" 100,100

блин,кавычки я не ставил... генералы Steffan Becker или например Ludwig Roht. попробывал твой скрипт, вместо poland написал sicily ,ходы ставил от 85 до 90,ничего не получилось. в действующей игре похоже не робит )))
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II