Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights of Honour 5.2


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 123

#61 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 15 апреля 2008 - 17:42

но почему они (фаланги) так поздно опускают копья?

пикинеры это самый большой геморрой в игре.. Разрабы жутко нахалтурили, прописывая им поведение. Я всё бьюсь над этой проблемой, но пока безрезультатно.Утешает то что с этим еще вроде никто не разобрался ))
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#62 Zuch

Zuch

    Молодик

  • CиЧевик
  • 49 сообщений
  • Откуда:Россия, Ижевск
  • Награды:
Регистрация: 01.фев.08
Слава: 0

Отправлено 16 апреля 2008 - 07:35

В бою я эту проблему решаю двойным кликом на режим фаланги, после чего они выходят из ступора.Вылеты по интерфейсу участились. Мне кажется они происходят при разглядывании неродных тоталвару юнитов. При игре за Русь вылетов не наблюдал, а за СРИ чаще всего. Вернулся баг, когда после выбора одиночной битвы нельзя запустить компанию, игра вылетает. В одиночной битве при выборе чорных ретаров вылет.Если нужно, отправлю лог, скажите только где он лежит.С огнестрелами какая-то ботва получилась. Мушкетеры европы бьют на большие расстояния, а янычары, стрельцы и литовские стрельцы не бьют, хотя стволы у них вроде были одинаковые. :))

Сообщение отредактировал Zuch: 16 апреля 2008 - 07:40

  • 0

#63 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 16 апреля 2008 - 10:16

Вернулся баг, когда после выбора одиночной битвы нельзя запустить компанию, игра вылетает. В одиночной битве при выборе чорных ретаров вылет.

Этот баг не вернулся он был всегда. А с черними рейтарами это у тебя какайто проблема, они в кастом битве нормально работают.
  • 0

xA0omDh.png


#64 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 16 апреля 2008 - 11:10

советую переустановить патчи с 5.1 включительно.А вылеты - это изза разглядывания описаний юнитов (не уверен). Лог по этому поводу молчит, так что скорого решения проблемы не предвидится. Но если не открывать описания - вылетов нету вообще.
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#65 Zuch

Zuch

    Молодик

  • CиЧевик
  • 49 сообщений
  • Откуда:Россия, Ижевск
  • Награды:
Регистрация: 01.фев.08
Слава: 0

Отправлено 16 апреля 2008 - 12:45

Переустановил с 5,1 включительно, вылетов стало поменьше даже при разглядывании инфы. Кстати в боевке инфу вроде можно до опупения смотреть и ничего не происходит, вылет только на стратегической карте.Кавалерия теперь почти всегда атакует с чарджем, что радует.
  • 0

#66 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 16 апреля 2008 - 14:15

Сделал ходов 40 за Византию...
Что-то опять очень много денег: 150 тыс. :wacko:
Изображение

Иногда есть традиционные вылеты со страткарты с глючным интерфейсом.

Хорошо-бы собрать все части мода в одно целое, чтобы не парится с установкой всех его частей.
Или может пусть будет 5.о фулл версия и +все патчи отдельно одним пакетом с автоинсталятором.

И ешё пожелание: сделайте более приличные иконы юнитов.
Что-то типа:
Изображение

]]>http://www.twcenter....ad.php?t=146617]]>

Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 16:57

  • 0

#67 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 16 апреля 2008 - 16:36

С иконками полюбому будем делать новые )Просто это весьма длительный процесс, хотелось бы сначала закончить с юнитами..Византии деньги урежем.Следующий патч скорее всего будет ити также автономным инсталлятором, что б можно было стразу ставить на чистый Медивал...
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#68 asdf

asdf

    Джура

  • CиЧевик
  • 84 сообщений
  • Откуда:Москва
Регистрация: 07.ноя.07
Слава: 0

Отправлено 16 апреля 2008 - 18:08

У меня при выборе черных рейтаров в одиночной битве при загрузке карты вылет.
  • 0

#69 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 16 апреля 2008 - 18:10

Скинь десять последних строчек лога, поможем.А вообщето лучше сразу переустанови патчи, начиная с 5.1. Вот человеку помогло это..

Сообщение отредактировал Sigmar: 16 апреля 2008 - 18:11

  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#70 asdf

asdf

    Джура

  • CиЧевик
  • 84 сообщений
  • Откуда:Москва
Регистрация: 07.ноя.07
Слава: 0

Отправлено 16 апреля 2008 - 18:47

Изображение Нажмите, чтобы прочитать

Сообщение отредактировал Alex_teri: 25 февраля 2011 - 16:58

  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II