Сообщение отредактировал mozgolom: 24 апреля 2008 - 22:51
Knights of Honour 5.2
#81
Отправлено 24 апреля 2008 - 22:48
#82
Отправлено 24 апреля 2008 - 22:55
#84
Отправлено 24 апреля 2008 - 23:13
#85
Отправлено 24 апреля 2008 - 23:20
#86
Отправлено 25 апреля 2008 - 08:20
У меня похожая ситуация была за Византию. Попробуй начать новую игру, лично мне помогло.Я реально просто физически не смог играть,ибо почти все мои города были постоянно в осаде,а остальными я ничего не мог сделать из-за глубокого минуса.Дипломатии нет никакой:все,кто со мной граничит воюют со мной.
Кулинарный рецепт - Мясо по-английски.
Прийти в гости. Взять мясо. Уйти не прощаясь.
#87
Отправлено 25 апреля 2008 - 11:27
#88
Отправлено 25 апреля 2008 - 12:05
это у многих лекарство найдем обязательноИграть не возможно. Подскажите, я один такой счастливый, и есть ли лекарство от этой напасти?!
#89
Отправлено 25 апреля 2008 - 16:34
#90
Отправлено 26 апреля 2008 - 16:11
А это и есть новая игра.Впервый раз было ещё хуже-ситуация на скриншоте была у каждого города.Я тут внимательнее присмотрелся к дипломатии и выяснил,что вообще ни одна фракция в игре не воюет,-только те,что враждует со мной.кажется явный брак с ИИ.2ALLВопрос:а нельзя оставить дипломатию и ИИ от 5.1 ,а всё остальное установить с 5.2?У меня похожая ситуация была за Византию. Попробуй начать новую игру, лично мне помогло.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II