Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

БАГИ, недоработки, лаги


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 1383

#1231 Angerfist

Angerfist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 970 сообщений
  • Откуда:Минск
  • Награды:
Регистрация: 21.фев.12
Слава: 251

Отправлено 29 июля 2015 - 02:00

Да ладно, кроме гетмана еще 4-5 полководцев тусуется и все козлабандиты? Лол


  • 0

#1232 anty2

anty2

    Козак

  • CиЧевик
  • 106 сообщений
Регистрация: 02.июн.15
Слава: 19

Отправлено 29 июля 2015 - 19:43

В файле historic_events отсутствует строчка про исторический инвент 1616 года,
вот такая:
{AD1616_TITLE}1616 год нашей эры
{AD1616_BODY}В этот год
 
У меня вылет в 1616 году из-за этого постоянно шел. 

  • 0

#1233 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 30 июля 2015 - 04:55

 

У меня вылет в 1616 году из-за этого постоянно шел.

странно... обычно нет собщения и всё...


  • 0

#1234 Ramos

Ramos

    Молодик

  • CиЧевик
  • 32 сообщений
Регистрация: 02.авг.15
Слава: -1

Отправлено 03 августа 2015 - 21:21

на большой карте там вообще весело,голандцы например "мы служим только султану" ,"трепещеи неверный" и всякий остальной инш Аллахх! )

 

Кстати да, сам только что наблюдал результат мультикультурализма в Европе от Сичи)) Все Нидерланды приняли ислам)


Сообщение отредактировал Ramos: 03 августа 2015 - 21:21

  • 0

#1235 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 04 августа 2015 - 15:52

фикс поставить не пробовали ?
  • 0

#1236 holdfast

holdfast

    CiЧовий дiд

  • Мастер
  • 4 087 сообщений
  • Откуда:Україна
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 21.апр.09
Слава: 524

Отправлено 07 августа 2015 - 23:27

Доброго дня побратими ! Багато багато ви недоробили але це вже таке з часом виправиться. У мене до вас 4 головні запитання:1. Чи буде більше класної та атентичнатентичної музики для західних та східних фракції ? А особливо мене хвилює Українське козацтво чи додасьте ви для козаків більше української народної та рок-фолькової музики ? Йорий Кльоц не абияк би підійшов https://youtu.be/yGiWGoIV-0Q2. Буде українізація моду якшо так (а цього дуже б хтілось українським геймерам ) то можемо допомогти3. Чи буде озвучка юнітів купців ,генералів і т.д. на різних мовах напркл. Німецька фракція на німецькій польська на польській українська на українській ?4. Мапи битв у ОіМ не подібні до польського краю . українського чи татарського скорошіше всього всі битви відбуваються десь на піренеях) чи буде робота над мапами ?

Вітаю, друже  :welcome: 

Спробую по пунктах:

1. Гра старіє, на жаль, люди втрачають інтерес - це стосується і творців модів. Брак робочих рук всюди, кілька людей тягне на собі ту ношу, за яку взялась ціла компанія. Наскільки успішно - судити вам, але наскільки мені відомо людина яка останній раз займалась музикою в моді на форумі не з*являється вже давно. Точніше не з*являється в гілках моду - за інші не знаю. Тому, думаю, навряд чи буде щось нове. Хіба знайдеться якийсь ентузіаст.

2. Українізувати мод можна, це не складно - файли папки "text" редактуються простим блокнотом. Тут люди китайські моди перекладають, не те що з російської. Але хто би погодився потратити свій час на цю роботу? Знову брак рук...

3. Тут мені ще важче відповісти, бо я взагалі не знаю на якому етапі зараз ця робота - завжди грав і граю без звуку під улюблений плейліст. Але в робочій гілці не бачу активності в цьому напрямку.

4. В цьому пункті ще складніше - тактична архітектура є досить складною в редагуванні і в нашому умовному "постсовєцькому" просторі майстрів, які здатні виконати цю роботу, буквально одиниці. І, на жаль, їм наш мод не є цікавим. Та і гра, думаю, також - 3Д майстри екстра-класу зараз швидше працюють над модами до Атілли чи другого Риму. Але це лише моя думка. Особисто я пробував розібратися з архітектурою на тактичній карті для створення вступного ролика Січі - хотілось додати умовні хатки з вишневими садочками і все таке. Не подужав, не вистачило терпіння.


  • 0

#1237 anty2

anty2

    Козак

  • CиЧевик
  • 106 сообщений
Регистрация: 02.июн.15
Слава: 19

Отправлено 16 августа 2015 - 14:16

Вот ссылка на исправленный файл исторического инвента, где была пропущена строчка 1616 года

https://yadi.sk/i/Hb324COwiUPp2


  • 0

#1238 ordenus22

ordenus22

    Молодик

  • CиЧевик
  • 26 сообщений
  • Откуда:Білий Бір
Регистрация: 08.авг.10
Слава: 4

Отправлено 23 августа 2015 - 16:16

Чому як граю Росію то не з'являються на карті кампанії принцеси (дочкi царя i його сина)?


  • 0

#1239 alexey74

alexey74

    Козак

  • CиЧевик
  • 178 сообщений
Регистрация: 28.мар.10
Слава: 1

Отправлено 23 сентября 2015 - 23:06

почему в большой кампании постоянно забивают Россию и Османскую империю?


  • 0

#1240 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 24 сентября 2015 - 09:18

дочки московских правителей в те времена по европам не ездили..:-)
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II