Сообщение отредактировал Tanais: 15 января 2013 - 00:40
Самостоятельный тюнинг ОИМа-2
#81
Отправлено 15 января 2013 - 00:40
Кое-что осталося от турок,
А от сербов если и осталось...
Раненые, мертвые остались.
"Видовдан" - битва на Косовом поле
Если где-то, Средь дальних, чужих палестин
Спросят - Кто ты? Какого Народа ты сын?
Им отвечу - Горжусь Тем что я - Славянин !!!
"Славянин" - моё - и от Души.
#82
Отправлено 15 января 2013 - 03:34
#83
Отправлено 15 января 2013 - 07:40
#84
Отправлено 17 января 2013 - 20:23
#85
Отправлено 17 января 2013 - 23:04
Генерали вони різні бувають Вам потрібна моделька на страткарту, моделька в бойовому режимі, чи може просто новий персонаж в певний період гри? Судячи з Вашого опису - напевне останній варіант. Тоді потрібно мати справу з скриптами. Раджу глянути тут. Виникнуть інші питання - шукайте рівнем вище, тобто тут. Головне читайте уважно, і робіть наперед копії змінюваних файлів, щоб випадково щось важливе не видалити чи не видозмінити до стану нефункціоналу.Шановне панство!
Чи не дасть хтось із знаючих інструкцію як додати свого генерала до гри?
Бажано повну з урахуванням прописання його характеристик, портрет, вік і т.д.
Буду вельми вдячний.
Сообщение отредактировал h.fast: 17 января 2013 - 23:08
#86
Отправлено 17 января 2013 - 23:48
ДякуюГенерали вони різні бувають Вам потрібна моделька на страткарту, моделька в бойовому режимі, чи може просто новий персонаж в певний період гри? Судячи з Вашого опису - напевне останній варіант. Тоді потрібно мати справу з скриптами. Раджу глянути тут. Виникнуть інші питання - шукайте рівнем вище, тобто тут. Головне читайте уважно, і робіть наперед копії змінюваних файлів, щоб випадково щось важливе не видалити чи не видозмінити до стану нефункціоналу.
Якщо конкретніше то приміром на початку гри за Військо Запорізьке Хмельницький представлений як окремий генерал, що не є членом правлячої родини.
Маю бажання зробити ще одного генерала такого типу на початку гри
#87
Отправлено 18 января 2013 - 03:47
Сообщение отредактировал Leanid1514: 18 января 2013 - 03:48
#88
Отправлено 18 января 2013 - 04:35
Если вы нажали клавишу ПринтСкрин, то Ваш скриншот должен оказаться в папке tgas, которая находится в корневом каталоге игры (у меня, например, D:\Games\Medieval II Total War Kingdoms\tgas). Файлы там сохраняются в графическом формате .tga. Но если будут проблемы с загрузкой изображения на хостинг можно перевести её в другой формат, .jpg или .png, например.мой первый опыт модинга: ранним крылатым добавил офицера позднего крылатого гусара) короче - разобрался как это делается. вечером буду дальше экспериментировать) фото скинуть не получилось - нажимаю принт скрин, в пэйнт вставил - всё чёрное...
В тому і проблема, що не так просто ввести генерала в генеалогію правлячої родини, або зробити керманичем держави. Кажуть, що така реалізація є можлива через скрипти, але досить складні. Впевнений, що в далеких планах майстрів є цей пункт, але він, поки що, не першочерговий, самі розумієте. Наприклад, у відкритій інформації вже є анонс на далеке майбутнє від майстрів про бажання створити вторгнення орд кримчаків, і тому подібні речі (це з тієї ж опери, що і повстання Хмельницького). Такі скрипти дуже прикрасять мод, але для такої доробки потрібен міцний фундамент балансу на карті, що поки що важко досягнути, так як навіть не всі заплановані фракції введені і над цим працюють.Дякую
Якщо конкретніше то приміром на початку гри за Військо Запорізьке Хмельницький представлений як окремий генерал, що не є членом правлячої родини.
Маю бажання зробити ще одного генерала такого типу на початку гри
Але я трохи відхилився: коротше, якщо вводите генерала - краще генеалогію не чіпайте, бо штука не дуже проста.
Сообщение отредактировал h.fast: 18 января 2013 - 04:55
#89
Отправлено 18 января 2013 - 11:50
#90
Отправлено 18 января 2013 - 11:52
Сообщение отредактировал Leanid1514: 18 января 2013 - 11:53
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II