Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 2)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1237

#481 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 30 мая 2013 - 16:19

А Ушатби...название можно перевести по разному, тут уже вопрос в том как звучит.

Правильнее действительно ушабти.

zVer, скорее всего нет.
  • 0

xA0omDh.png


#482 zVer

zVer

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 2 435 сообщений
  • Откуда:Київ-Оріхів
  • Награды:
Регистрация: 29.апр.09
Слава: 251

Отправлено 30 мая 2013 - 16:25

Правильнее действительно ушабти.

zVer, скорее всего нет.

ОК, попробую за выходные добить остальных северян и проверить работоспособность скрипта.
  • 0
Звичайнісінький український тумботварик

Гадать по наклону букв под черным скотчем ... а я думал что я настоящий я фанат TW (с) Феоклос

#483 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 30 мая 2013 - 16:30

zVer, там главное успеть захватить нужные поселения до 90 хода, уничтожать остальных хаоситов необязательно.
  • 0

xA0omDh.png


#484 zVer

zVer

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 2 435 сообщений
  • Откуда:Київ-Оріхів
  • Награды:
Регистрация: 29.апр.09
Слава: 251

Отправлено 30 мая 2013 - 16:33

zVer, там главное успеть захватить нужные поселения до 90 хода, уничтожать остальных хаоситов необязательно.

Ок, надо ещё раз просмотреть какие точно города нужны для срабатывания скрипта.
Да и мне будет спокойней если подчищу свои тылы.
  • 0
Звичайнісінький український тумботварик

Гадать по наклону букв под черным скотчем ... а я думал что я настоящий я фанат TW (с) Феоклос

#485 mikem

mikem

    Джура

  • CиЧевик
  • 75 сообщений
  • Откуда:МИНСК
Регистрация: 17.окт.11
Слава: 0

Отправлено 30 мая 2013 - 21:16

Ок, надо ещё раз просмотреть какие точно города нужны для срабатывания скрипта.
Да и мне будет спокойней если подчищу свои тылы.

По наводке порылся в скриптах и вот условие объединения хаоса для игрока - до 90 хода захватить города: Крепость тайн, Поселение аголов, Поселение квеллигов, Цитадель разложения, Цитадель изменения, Поселение тахманов, Поселение хастлингов, Крепость черепов, Поселение кулов, Поселение кулов, Цитадель хаоса, Поселение южных аголов, Поселение южных гархар, Поселение северных тахманов. Даже других хаоситов убивать не обязательно, главное отжать нужные города.

zVer, как у тебя слаанеш ведет на стратегии, нападал хоть раз на твои земли/войска?

Сообщение отредактировал mikem: 30 мая 2013 - 21:19

  • 0

#486 Galushka

Galushka

    Козак

  • Сердюк
  • 549 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 13.июл.10
Слава: 108

Отправлено 30 мая 2013 - 21:34

Панове, у меня появилось время и желание потестировать новую версию, и в меру моих скромных сил помочь вам в вашем нелёгком труде. Когда-то я уже числился у вас тестером, тогда тестили версию 1.4. Справлялся вроде-бы неплохо. Потому, если согласны, вышлите мне в личку ссылки на новую бету, потестирую.
  • 0
Гордыня - вечный грех глупцов

#487 zVer

zVer

    CiЧовий дiд

  • Шляхта
  • 2 435 сообщений
  • Откуда:Київ-Оріхів
  • Награды:
Регистрация: 29.апр.09
Слава: 251

Отправлено 31 мая 2013 - 00:15

zVer, как у тебя слаанеш ведет на стратегии, нападал хоть раз на твои земли/войска?

Спасибо за подсказку


До Слаанеша я ещё не добрался, но он даже на нурглитов не нападает... Следующий раз за Нурглов попробую (хотя они противные), тогда Слаанеш под боком будет, может ИИ толко на армии игрока так настроен.
  • 0
Звичайнісінький український тумботварик

Гадать по наклону букв под черным скотчем ... а я думал что я настоящий я фанат TW (с) Феоклос

#488 Digger

Digger

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 392 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 19.сен.10
Слава: 284

Отправлено 31 мая 2013 - 14:18

Я пришел к выводу что на 1.4.4 поставить 1.6 не удастся. Сражение работает, компания нет, сейчас докачивается 1.5.1, как докачается приступлю к тесту. Поиграл в сражение за Кхемри в эпической битве против Сильвании. Либо старшие (или как там) костяные гиганты слабые, либо кровавые драконы очень сильные, но менее чем за пол минуты кровавые драконы вырезали по отряду старших и простых костяных гигантов, в принципе я с этим согласен, но правильно ли это в отношении бека? Бой я всётаки выиграл, ушабти спасли положение )
  • 0

~Mr.Snake~.gif


#489 Полугном

Полугном

    Козак

  • CиЧевик
  • 254 сообщений
Регистрация: 29.сен.11
Слава: 1

Отправлено 31 мая 2013 - 17:11

Поиграл в сражение за Кхемри в эпической битве против Сильвании. Либо старшие (или как там) костяные гиганты слабые, либо кровавые драконы очень сильные, но менее чем за пол минуты кровавые драконы вырезали по отряду старших и простых костяных гигантов, в принципе я с этим согласен, но правильно ли это в отношении бека? Бой я всётаки выиграл, ушабти спасли положение )

Абхораш, ещё не будучи Кровавым Драконом(до того как он одолел красного дракона), в Ламии защищал царицу от этих самых ушабти, такой момент был ,помню точно, после - он принимал в орден самых сильных и достойных из вампиров. Так почему бы и им не быть столь же сильными? Или по крайней мере слабее, но угроза серьёзная от них всё равно. Так что тут всё ок. Я и так статы им поднял и кол-во урезал, но тут "на вкус и цвет товарища нет".
  • 0
Кто не знает начала — не понимает и конца.
«Если не знаешь, что делать, — дави на газ» Colin Mcrae

#490 LKIPOP

LKIPOP

    Джура

  • CиЧевик
  • 72 сообщений
  • Откуда:Далеко на востоке...
Регистрация: 06.фев.13
Слава: 2

Отправлено 31 мая 2013 - 17:21

Пан капитан Mesn! Получил партию скриншотов? А то пока не привык к дизайну сайта не могу понять отправил или нет сообщение.
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II