Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights Of Honour 6.0 Beta


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 257

#11 Kartveli

Kartveli

    Мододел

  • CиЧевик
  • 192 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 26.янв.07
Слава: 9

Отправлено 25 июня 2008 - 19:31

скачал, но когда распоковивал , кокоито "ерор" показал в конце распоковки....когда хочу переити на бытву от карты кампании, в друг случается т.н. CTD (Crush to Desktop) . это лсучается всякий раз , когда Грузинами хочу боротся в бытве с Степняками. также в Custom battle такое случается.

Сообщение отредактировал Broono: 26 июня 2008 - 15:09

  • 0
non nobis, Domine, non nobis, sed Nomini tua da gloriam

Изображение

http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm

#12 0r1on

0r1on

    Молодик

  • CиЧевик
  • 26 сообщений
  • Откуда:РБ,Минск
Регистрация: 25.янв.08
Слава: 0

Отправлено 27 июня 2008 - 13:33

скачал, поставил - что очень бросилось в глаза - Византия, верните линейку юнитов из 5.1-5.2!!! Тоже самое хотелось бы и для Руси. Уменьшилось количество вылетов, особенно на Византии - хотя еще не играл за Армению и Литву
  • 0

#13 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 27 июня 2008 - 18:35

скачал, поставил - что очень бросилось в глаза - Византия, верните линейку юнитов из 5.1-5.2!!! Тоже самое хотелось бы и для Руси. Уменьшилось количество вылетов, особенно на Византии - хотя еще не играл за Армению и Литву

Проблемма в том, что 6.0 и 5.2 фактически два разных мода- Нео сделал 6.0 в автономном режиме на основании 5.0 версии без учёта наших наработок (5.1 и 5.2).
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#14 Kartveli

Kartveli

    Мододел

  • CиЧевик
  • 192 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 26.янв.07
Слава: 9

Отправлено 28 июня 2008 - 00:33

нужно поправить некоторые неисправности в фракции- Грузия:

1. ассасини на вид как шпиони, их нечем не отличать :)

2. к 1100 году в Грузии правил король Давид IV Багратиони (Давид Строител) King David IV Bagrationi - "the Builder". таким образом лидером фракции должно бить:

Давид Багратиони (David IV Bagrationi the Builder) - 27 лет,
жена - Русудан (Rusudan) - 25 лет,
сын - Деметре (Demetre) - 5 лет.



Проблемма в том, что 6.0 и 5.2 фактически два разных мода- Нео сделал 6.0 в автономном режиме на основании 5.0 версии без учёта наших наработок (5.1 и 5.2).

и что нужно сделать ? поставить 5.1 и 5.2 патчи что лы ?
  • 0
non nobis, Domine, non nobis, sed Nomini tua da gloriam

Изображение

http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm

#15 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 28 июня 2008 - 00:57

и что нужно сделать ? поставить 5.1 и 5.2 патчи что лы ?

ну пока что- либо 5.1 и 5.2, либо 6.0. Говорю же- сейчас это разные моды. Надеюсь, мы их всётаки совместим- и будет один мод. Пока что -либо тот, либо тот.
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#16 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 28 июня 2008 - 10:32

Понимаете, этат мод делался отдельно от новых версии, в нем полностью переделана сама структура мода, теперь он работает вообше отдельно от Медивала и не влезает в его личные файлы. В скором времени попробую перекинуть все из версии 5.2.1 в версию 6.0.Да, и можите накинуть мне список изменений в версиях после 5.0. :big_boss:
  • 0
Knights of Honour

#17 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 28 июня 2008 - 11:49

список изменений в версиях после 5.0

Полностью новая линейка ВизантииПочти полностью переработаны ШотландцыПочти полностью переработаны Испанцы и ПортугальцыПолностью перетекстурены ВикингиПолностью новая линейка Иерусалима (в 5.21 не вошла, но готова)Немного переделаны Мавры, Датчане.Огромное множество изменений в линейках всех фракций - убрано ненужное, добавлено нужное, откоректировано уже имеющееся.Новая расширеная система наемников. Просто куча новых намников.Последняя версия баланса битв, доведенная до блеска. (должна была появится в 5.3, но в 5.21 тож ничё)Полный ребаланс страта, товаров, политики, целей победы.Каменные форты.Это то что смог сразу вспомнить..
  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png


#18 0r1on

0r1on

    Молодик

  • CиЧевик
  • 26 сообщений
  • Откуда:РБ,Минск
Регистрация: 25.янв.08
Слава: 0

Отправлено 08 июля 2008 - 14:21

Хотелось бы узнать как идет работа?
  • 0

#19 Слон

Слон

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 567 сообщений
  • Откуда:ISTANBUL
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.07
Слава: 119

Отправлено 09 июля 2008 - 00:43

Хотелось бы узнать как идет работа?

По ходу все на югах.
  • 0
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290

#20 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 09 июля 2008 - 03:44

По ходу все на югах.

Все разрабы тут- но получилось что существует у нас две ветви мода. Нео пропал- и без него сделали 5.1 и 5.2. Потом, появившись с 6.0, Нео вроди как обьявил что взялся сам собирать в кучу все ветки- ну не нужна ему наша помощ- ну флаг в руки. Но тож дето затих, хоть появляется на форуме регулярно. Так что ситуация....непонятная :unsure:
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II