Сообщение отредактировал Broono: 26 июня 2008 - 15:09

Knights Of Honour 6.0 Beta
#11
Отправлено 25 июня 2008 - 19:31

http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm
#12
Отправлено 27 июня 2008 - 13:33
#13
Отправлено 27 июня 2008 - 18:35
Проблемма в том, что 6.0 и 5.2 фактически два разных мода- Нео сделал 6.0 в автономном режиме на основании 5.0 версии без учёта наших наработок (5.1 и 5.2).скачал, поставил - что очень бросилось в глаза - Византия, верните линейку юнитов из 5.1-5.2!!! Тоже самое хотелось бы и для Руси. Уменьшилось количество вылетов, особенно на Византии - хотя еще не играл за Армению и Литву
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#14
Отправлено 28 июня 2008 - 00:33
1. ассасини на вид как шпиони, их нечем не отличать

2. к 1100 году в Грузии правил король Давид IV Багратиони (Давид Строител) King David IV Bagrationi - "the Builder". таким образом лидером фракции должно бить:
Давид Багратиони (David IV Bagrationi the Builder) - 27 лет,
жена - Русудан (Rusudan) - 25 лет,
сын - Деметре (Demetre) - 5 лет.
и что нужно сделать ? поставить 5.1 и 5.2 патчи что лы ?Проблемма в том, что 6.0 и 5.2 фактически два разных мода- Нео сделал 6.0 в автономном режиме на основании 5.0 версии без учёта наших наработок (5.1 и 5.2).
non nobis, Domine, non nobis, sed Nomini tua da gloriam
http://www.georgianw...riam/index.html
http://www.nplg.gov....beskiria/15.htm
#15
Отправлено 28 июня 2008 - 00:57
ну пока что- либо 5.1 и 5.2, либо 6.0. Говорю же- сейчас это разные моды. Надеюсь, мы их всётаки совместим- и будет один мод. Пока что -либо тот, либо тот.и что нужно сделать ? поставить 5.1 и 5.2 патчи что лы ?
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#16
Отправлено 28 июня 2008 - 10:32

#17
Отправлено 28 июня 2008 - 11:49
Полностью новая линейка ВизантииПочти полностью переработаны ШотландцыПочти полностью переработаны Испанцы и ПортугальцыПолностью перетекстурены ВикингиПолностью новая линейка Иерусалима (в 5.21 не вошла, но готова)Немного переделаны Мавры, Датчане.Огромное множество изменений в линейках всех фракций - убрано ненужное, добавлено нужное, откоректировано уже имеющееся.Новая расширеная система наемников. Просто куча новых намников.Последняя версия баланса битв, доведенная до блеска. (должна была появится в 5.3, но в 5.21 тож ничё)Полный ребаланс страта, товаров, политики, целей победы.Каменные форты.Это то что смог сразу вспомнить..список изменений в версиях после 5.0
![]()
#18
Отправлено 08 июля 2008 - 14:21
#19
Отправлено 09 июля 2008 - 00:43
По ходу все на югах.Хотелось бы узнать как идет работа?
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#20
Отправлено 09 июля 2008 - 03:44
Все разрабы тут- но получилось что существует у нас две ветви мода. Нео пропал- и без него сделали 5.1 и 5.2. Потом, появившись с 6.0, Нео вроди как обьявил что взялся сам собирать в кучу все ветки- ну не нужна ему наша помощ- ну флаг в руки. Но тож дето затих, хоть появляется на форуме регулярно. Так что ситуация....непонятнаяПо ходу все на югах.
![]()
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II