Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Knights Of Honour 6.0 Beta


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 257

#31 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 13 июля 2008 - 22:32

У меня вопрос по поводу мода: интерфейс намерено был так сильно изменен или у меня просто что-то глючит? Просто как-то непривычно и даже неудобно играть без знамен, рамки выделения юнитов и т.п.

Эта специально так сделано, мне просто не нравится, что знамена летают в воздухе. wzroulaes
  • 0
Knights of Honour

#32 Vanok

Vanok

    Всадник Кальрадии

  • CиЧевик
  • 130 сообщений
Регистрация: 24.мая.08
Слава: 8

Отправлено 13 июля 2008 - 23:18

Ясно. Без знамен как-то стремно играть. Особенно когда приходится по всей карте выискивать остатки вражеской армии (на мини то они видны, а в поле поле разгляди). А вот идея с новыми городами и крепостями (в плане рвов, насыпей и прочего) понравилась. С нетерпением жду новой версии (особенно внедрения контента из 5.2). Вообще, ИМХО, это один из лучших модов. Я до этого только в 5.2 играл.P.S. Я на народ версию без багфикса залил, если что.

Сообщение отредактировал Vanok: 13 июля 2008 - 23:23

  • 0

#33 mozgolom

mozgolom

    Молодик

  • CиЧевик
  • 44 сообщений
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 0

Отправлено 14 июля 2008 - 09:45

Помогите с вылетом.Вроде всё делал по инструкции..Скачал мод,разархивировал,там 2 папки "мод" и "Medieval II Total War".Я папку мод скопировал в папку кингдомс,удалил музыкальные файлы-в итоге вылет при попытке начать компанию.Хотя кастом битвы идут нормально.Что не так и зачем в архиве 2ая папка?

Сообщение отредактировал mozgolom: 14 июля 2008 - 09:50

  • 0

#34 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 14 июля 2008 - 11:35

Нада просто бросить обе папки mods и data в папку Medieval 2 Total War. После этого удали все музыкальные файлы из папки мода Medieval II Total War\mods\Knights_of_Honour_v.5.0_Kingdoms\data\sounds, кроме: audio.dat, audio.idx. :big_boss:
  • 0
Knights of Honour

#35 U633

U633

    Кошовий ПушкарЪ

  • Шляхта
  • 9 697 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 07.янв.07
Слава: 1 194

Отправлено 14 июля 2008 - 17:17

... теперь ждём единую версию 5.2+6.0. :korm:
  • 0

#36 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 14 июля 2008 - 17:21

Наконецто востановил все програмы после переустановки Виндовса, теперь можна занятся модом.Сигмар и Бруно, вы как со мной??? :freinds:
  • 0
Knights of Honour

#37 Broono

Broono

    CiЧовий дiд

  • Хорунжий
  • 2 833 сообщений
  • Откуда:Київ, Україна
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW, Гетьманат: TW
Регистрация: 18.дек.06
Слава: 323

Отправлено 14 июля 2008 - 23:45

Наконецто востановил все програмы после переустановки Виндовса, теперь можна занятся модом.Сигмар и Бруно, вы как со мной??? :freinds:

Можно обсудить- если ты таки начнёшь выходить на связь. Ато одностороннее общение получается какоето....Постучись таки в аську, ОК? Да и в скайпе мы чат создали для обсуждения процесса разработки. Ато тебя я не то шо в аське и в личке, даж по львовскому телефонному справочнику искал. Так что если ты намерен и дальше сотрудничать в таком ключе- мы пытаемся связацца- ты игноришь- то нам сложно будет работать. А ежли на контакт пойдёшь- так можно поговорить :)
  • 0

"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
 


#38 NeoUA

NeoUA

    Козак

  • Мододел
  • 868 сообщений
  • Откуда:Ukraine, Lviv
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW
Регистрация: 13.июн.07
Слава: 41

Отправлено 15 июля 2008 - 13:33

Моя новая аська:374525716На скайп не зайду так как камера и микрофон не работают. :freinds:
  • 0
Knights of Honour

#39 Слон

Слон

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 567 сообщений
  • Откуда:ISTANBUL
  • Награды:
Регистрация: 05.окт.07
Слава: 119

Отправлено 15 июля 2008 - 16:56

Да и в скайпе мы чат создали для обсуждения процесса разработки.

Всем привет.Поставил себе СКАЙП,как ваш чат там найти ???
  • 0
Проекты:
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290

#40 Sigmar

Sigmar

    Мододел

  • Мододел
  • 2 776 сообщений
  • Откуда:Україна, Київ
  • Прозвище:Громатон Клирик
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW; МиБ:ОиМ
Регистрация: 02.ноя.07
Слава: 260

Отправлено 15 июля 2008 - 18:05

Изображение NeoUA
Мы в скайпе именно чатимся, а не по микрофону говорим. Как в асе, только больше людей в одном окне. Так шо ставь скайп :)

Изображение Слон
Там походу любой учасник чата может пригласить еще людей. Но я никак немогу вспомнить пароль свой (
Так шо лови пана Бруно или пана Месна.

Сообщение отредактировал Sigmar: 15 июля 2008 - 18:13

  • 0

100px-Flag_of_Ukraine.svg.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II