Для верности выбираеш всю модель
Затем заходиш в редактор и там выбираеш нужный элемент, в данном случае рука карлика. Она после выбора появляется на текстуре.
Затем., нажимаеш кнопку селект, выбираеш нужные вершини, затем нажимаеш кнопку мув и двигаешь.
Все еще проще чем в 3D max`е, но и примитивнее, хотя я и в милке както с нуля нарисованому сделал развертку и ничего Нормально )
Сообщение отредактировал Йомен: 19 февраля 2009 - 21:35