Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)
#331
Отправлено 25 января 2015 - 19:29
#332
Отправлено 26 января 2015 - 00:15
#333
Отправлено 26 января 2015 - 08:18
Мой совет: двигайся на юг. Сам за Нургла играл и в такое положение попал, оставшиеся силы погрузил на корабли и высадил на берегах Империи, захватил Мариенбург, после чего доход позволил построить новую армию и уже терроризировать юго-западные земли. К моменту выхода нового обновления у меня под контролем было уже более 10 городов, включая Нульн (все захвачены за промежуток 80-135 ходы). Кстати, при таком развитии событий НХ вел себя очень пассивно, а вот ГХ в одиночку (!) расправились с Кислевым, Неехарой и почти уничтожили Порубежные Княжества.А вот вопрос, я играя за Нургл не успел объединить север (но я выжил, помог союз с ГХ, и у меня теперь с ОХ нейтралитет) уже 120 ход и я так понял БХ мне уже не видать?))А сам я переселился к Норскам и ТЭ, но интересный момент, как блин, драться в этих горах?!
#336
Отправлено 26 января 2015 - 15:05
#337
Отправлено 26 января 2015 - 16:18
#338
Отправлено 26 января 2015 - 17:14
я ж не придираюсь) зачем сразу фейспалм?
кстати извиняюсь за неточность, на арте не корабли Нуменора а эльфийские из Средиземья.
Заметил иногда что во время штурмов городов происходит странность. Иногда не хочется тратить время на длинную битву, я жду вылазки противника и я нажимаю "автобой". Мне засчитывается Ничья. А после сего вдруг город падает к моим ногам и я его захватываю. (как правило граблю)
Ни разу такого ни в одном моде для МТВ2 и тем более в оригинале не видел за 6 лет игры в Кингдомс.
Сообщение отредактировал Саша RFB: 26 января 2015 - 17:16
Отзываюсь на имя Саша
а так, Александр Константинович Крохмаль.
#339
Отправлено 26 января 2015 - 18:01
#340
Отправлено 26 января 2015 - 18:17
Сильвания, ход 5, вылетов, багов не замечено.
]]>]]>
Позвольте поплакаться чу-чуть:
Сильвании вламывают очень больно, особенно порадовал новый интеллект, из-за которого я стал еще более никудышным генералом чем прежде, и выигрываю с катастрофическими потерями. Чудом защитил крепость крови, на западе. Сейчас чувствую крайнюю степень денежной недостаточности. Я вроде читал, форум и видел упоминание в котором говорилось о прибавлении денег если удачно победить? Это работает, если да то как? И есть еще способы привести разорванную в лоскуты экономику в норму?
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II