Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 765

#331 Jason

Jason

    Джура

  • CиЧевик
  • 54 сообщений
Регистрация: 18.июл.13
Слава: 4

Отправлено 25 января 2015 - 19:29

Буду крайне признателен за ссылку на бету. Когда разберусь с учёбой,через пару дней, хочу тестером стать, благо всем требованиям соответствую. Тогда и фракцию выберу, кстати, список незанятых фракций сейчас насколько актуален? почта - yason.zav@yandex.ru
  • 0

#332 SDR

SDR

    Козак

  • Сердюк
  • 664 сообщений
  • Откуда:Магнитка, Челябинская область
  • Награды:
Регистрация: 21.янв.13
Слава: 77

Отправлено 26 января 2015 - 00:15

Повезло, скрипт у скавенов не сработал, и мы с ними в союзе остались, при том, что их 2 поселения так же у меня, их скриптовые стеки появились и просто стоят рядом с этими поселениями :mellow: ]]>http://i.imgur.com/8rV2ZXt.jpg?1]]>]]>http://i.imgur.com/keoUJD8.jpg?1]]>
  • 0

#333 Alenol

Alenol

    Джура

  • CиЧевик
  • 58 сообщений
  • Откуда:Ростов-на-Дону
Регистрация: 10.июл.12
Слава: 0

Отправлено 26 января 2015 - 08:18

А вот вопрос, я играя за Нургл не успел объединить север (но я выжил, помог союз с ГХ, и у меня теперь с ОХ нейтралитет) уже 120 ход и я так понял БХ мне уже не видать?))А сам я переселился к Норскам и ТЭ, но интересный момент, как блин, драться в этих горах?!

Мой совет: двигайся на юг. Сам за Нургла играл и в такое положение попал, оставшиеся силы погрузил на корабли и высадил на берегах Империи, захватил Мариенбург, после чего доход позволил построить новую армию и уже терроризировать юго-западные земли. К моменту выхода нового обновления у меня под контролем было уже более 10 городов, включая Нульн (все захвачены за промежуток 80-135 ходы). Кстати, при таком развитии событий НХ вел себя очень пассивно, а вот ГХ в одиночку (!) расправились с Кислевым, Неехарой и почти уничтожили Порубежные Княжества.
  • 0

#334 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 26 января 2015 - 12:33

Стирланд 70-90 ход ,мод стабилен ,вылетов нет.
70.
]]>Изображение]]>
80.
]]>Изображение]]>
90.
]]>Изображение]]>
  • 0

#335 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 26 января 2015 - 13:16

Ралдорон, почту напиши свою.

Саша RFB,

И как то странно выглядит здесь арт из ... Властелина Колец. Этот арт по Средиземью о Нуменоре. Могу предъявить пруфы если надо.

Изображение

bigbay, добавим поход нежити, будет сложнее. Главное что не нужно им править экономику.
  • 0

xA0omDh.png


#336 Nerovar

Nerovar

    Молодик

  • CиЧевик
  • 23 сообщений
  • Откуда:Харьков
Регистрация: 26.янв.15
Слава: 0

Отправлено 26 января 2015 - 15:05

Доброго времени суток! Возьмусь потестить мод за НордландLyucuy@spaces.ru
  • 0

#337 Alekcsandr

Alekcsandr

    Молодик

  • CиЧевик
  • 13 сообщений
Регистрация: 02.янв.15
Слава: 5

Отправлено 26 января 2015 - 16:18

Хочу поучаствовать в тестировании alekcsandr@mail.ruГотов тестить любую фракцию так как особых предпочтений нет.
  • 0

#338 Саша RFB

Саша RFB

    CiЧовий дiд

  • ТовмачЪ
  • 1 176 сообщений
  • Откуда:Украинец, но из Москвы
  • Награды:
Регистрация: 30.авг.10
Слава: 116

Отправлено 26 января 2015 - 17:14

Mesn, ну как хотите ) я просто думал, что арты здесь исключительно по Вахе, а не по другим вселенным )
я ж не придираюсь) зачем сразу фейспалм? :)

кстати извиняюсь за неточность, на арте не корабли Нуменора а эльфийские из Средиземья.

Заметил иногда что во время штурмов городов происходит странность. Иногда не хочется тратить время на длинную битву, я жду вылазки противника и я нажимаю "автобой". Мне засчитывается Ничья. А после сего вдруг город падает к моим ногам и я его захватываю. (как правило граблю)
Ни разу такого ни в одном моде для МТВ2 и тем более в оригинале не видел за 6 лет игры в Кингдомс.

Сообщение отредактировал Саша RFB: 26 января 2015 - 17:16

  • 0

Отзываюсь на имя Саша :)

а так, Александр Константинович Крохмаль.


#339 Ралдорон

Ралдорон

    Молодик

  • Сирома
  • 2 сообщений
Регистрация: 24.ноя.11
Слава: 0

Отправлено 26 января 2015 - 18:01

anatolui_izosimin@mail.ru заранее спасибо)
  • 0

#340 Rumbub

Rumbub

    Молодик

  • CиЧевик
  • 4 сообщений
Регистрация: 24.ноя.13
Слава: 0

Отправлено 26 января 2015 - 18:17

Начал тестировать только сегодня, были некие проблемы на выходных с установкой мода.
Сильвания, ход 5, вылетов, багов не замечено.

]]>Изображение]]>

Позвольте поплакаться чу-чуть:
Сильвании вламывают очень больно, особенно порадовал новый интеллект, из-за которого я стал еще более никудышным генералом чем прежде, и выигрываю с катастрофическими потерями. Чудом защитил крепость крови, на западе. Сейчас чувствую крайнюю степень денежной недостаточности. Я вроде читал, форум и видел упоминание в котором говорилось о прибавлении денег если удачно победить? Это работает, если да то как? И есть еще способы привести разорванную в лоскуты экономику в норму?
  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II