Улыбнул ,Вы очень ,хм..,невнимательно все 6 лет играли в МТВ2, если вести осаду по конца срока падения города то после истечения срока осады комп часто идет на вылазку и если "ничья " то город Ваш ибо срок осады истек.Mesn, ну как хотите ) я просто думал, что арты здесь исключительно по Вахе, а не по другим вселенным )
я ж не придираюсь) зачем сразу фейспалм?
кстати извиняюсь за неточность, на арте не корабли Нуменора а эльфийские из Средиземья.
Заметил иногда что во время штурмов городов происходит странность. Иногда не хочется тратить время на длинную битву, я жду вылазки противника и я нажимаю "автобой". Мне засчитывается Ничья. А после сего вдруг город падает к моим ногам и я его захватываю. (как правило граблю)
Ни разу такого ни в одном моде для МТВ2 и тем более в оригинале не видел за 6 лет игры в Кингдомс.
Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)
#341
Отправлено 26 января 2015 - 18:17
#342
Отправлено 26 января 2015 - 18:22
Отзываюсь на имя Саша
а так, Александр Константинович Крохмаль.
#344
Отправлено 26 января 2015 - 19:10
p.s. Завтра буду делать наконец-таки скрин карты.
Отзываюсь на имя Саша
а так, Александр Константинович Крохмаль.
#346
Отправлено 26 января 2015 - 19:13
Отзываюсь на имя Саша
а так, Александр Константинович Крохмаль.
#347
Отправлено 26 января 2015 - 19:51
Я бы сказал только по экономики , раньше Мордхейм после захвата давал под 4000, счас 1000 , реально нет средств, что бы просто переподготовить армию ,а бои каждый ходRumbub, за Сильванию сейчас очень тяжело, практически не реально, и в первую очередь из-за экономики.
#348
Отправлено 26 января 2015 - 23:23
#349
Отправлено 27 января 2015 - 00:49
]]>]]>
Заметил я тут, что на многих картинках про артиллерию видны колья и укрепления перед батареями, а неплохо было бы?!)
]]>]]>
#350
Отправлено 27 января 2015 - 02:59
Конечно неплохо. Сделаете?а неплохо было бы?!)
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II