Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 5)
#321
Отправлено 24 января 2015 - 21:35
Если Вам что-то во мне не нравится - не обязательно ставить меня об этом в известность. Постарайтесь пережить этот шок самостоятельно.
Черный кот, перебегающий Вам дорогу, означает, что животное куда-то идет. Не усложняйте...
--------------------
Пихалыч Мод 1.0 http://yadi.sk/d/18I7TckI3_tfB
Фикс1 от 11.02.2013 http://yadi.sk/d/ECfr3nHe2mSja
Фикс2 от 07.04.2013 http://yadi.sk/d/FrjF2Yee3rerU
#322
Отправлено 24 января 2015 - 22:17
#323
Отправлено 24 января 2015 - 23:25
Цитата(Blooming @ Jan 24 2015, 20:17) [post="1063393"]]]>
Сообщение отредактировал bigbay: 24 января 2015 - 23:27
#324
Отправлено 24 января 2015 - 23:49
#325
Отправлено 25 января 2015 - 00:39
]]>]]> ]]>]]>
Может им понизить приоритет найма стрелков и мортир или с чем это может быть связано?
2. А вот вопрос, я играя за Нургл не успел объединить север (но я выжил, помог союз с ГХ, и у меня теперь с ОХ нейтралитет) уже 120 ход и я так понял БХ мне уже не видать?))
А сам я переселился к Норскам и ТЭ, но интересный момент, как блин, драться в этих горах?!
]]>]]> ]]>]]>
Хорошо у меня были маги, которые расстреляли застрявших на скале эльфов, кроме их полководца, который молча наблюдал с другой горы за расстрелом своих войск.(выкурить мне его так и не получилось, пришлось убегать)
#326
Отправлено 25 января 2015 - 00:42
#327
Отправлено 25 января 2015 - 02:13
Тестинг ТЭ идёт успешно. Все мятежника передо мной склонились. Слаанеш заключил со мной договор. Денег очень много. Городов тоже.
Далее.... далее.... далее.....
Докладываю о багах, которые случались за время моего тестинга.
Извиняюсь за повторение. Но вот баг со стрельбищем так и не был исправлен. Инфокартинки нет.
А заместо иконки пирамида ацтеков. И вот что выскакивает заместо инфокартинки.
тут сразу один баг вместе с неточностью. Про Империю здесь вообще нет речи. Не знаю зачем тут про это написано.
Ну и ересь в рядах вельмож тем более. Никакой связи с ТЭ.
И как то странно выглядит здесь арт из ... Властелина Колец. Этот арт по Средиземью о Нуменоре. Могу предъявить пруфы если надо.
Далее всё шло без багов и вылетов. Селтус Лиск держу, готовлю там ещё одну армию для завоевания мира. Повстанцы почти повержены все.
Дурфанг и Новгоборг в порядке. Армия у меня крепнет с каждым ходом. )))
ещё раз извиняюсь за медленный тестинг )
Отзываюсь на имя Саша
а так, Александр Константинович Крохмаль.
#328
Отправлено 25 января 2015 - 03:14
Властелина Колец. Этот арт по Средиземью о Нуменоре
#329
Отправлено 25 января 2015 - 12:16
Сообщение отредактировал Саша RFB: 25 января 2015 - 12:30
Отзываюсь на имя Саша
а так, Александр Константинович Крохмаль.
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II