Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Набор тестеров. Тестируем бету патча 1.6. (том 6)


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 958

#1072730 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 09 марта 2015 - 16:05

Команде мода требуются тестеры.
 
Требования:
- ответственность
- время
- усидчивость
- умение четко следовать указаниям
 
Что надо будет делать:
- качать тестовые изменения
- выполнять инструкции
- писать отчеты
- писать багрепорты
 
Условия тестирования
Кто хочет тестировать, оставляет заявку, выбирает фракцию. Внимательно читает шапочку. "Инструкции к тестированию" соблюдает. Баги, указанные в "Известные баги и недоработки беты 1.6." не дублирует.
 
Для кого эти требования слишком суровы, тот просто пишет что хотел бы поиграть в бету. Ссылку он получит, но тут писать ему больше не надо, чтоб не засорять тему.
 
Кто запишется в тестеры, а требования выполнять не будет, и флудить тут будет по поводу и без, больше ссылок на обновления беты не получит.
 
 
Отключение тумана войны: набрать в консоли toggle_fow
 
 
Как ставить и что нужно удалять
 
Спойлер
 
 
ВАЖНО!!!

Бета устанавливается на чистую версию 1.5.1, с фиксом или без.
 
Перед установкой обновления удалите две папки base и campaign по адресу mods/Call_of_Warhammer/data/world/maps
 
Также перед установкой удалите папку settlements по адресу mods/Call_of_Warhammer/data
 
Да, в при запуске новой кампании, при переходе на страт карту, часики будут долго крутится, это так задумано, потерпите (нажав пробел, вы сократите время ожидания).
 
 
 
Инструкции к тестированию
 
 
Спойлер
 
 
 
Известные баги и недоработки беты 1.6.
 
Спойлер
 
 
 
Почему убран рост населения
За 30 лет население вырасти очень существенно не может. А учитывая что по беку в 90% поселений население не превышает пары сотен человек, то тем более. Меньше чем на 0.5 за ход рост населения убрать нельзя. Если поставить такой рост, то население Альтдорфа или Мариенбурга будет постоянно вымирать, а это очень плохо. А в других поселениях существенно вырастит, что тоже не хорошо.
 
 
 
Товарищи тестеры, не нужно с нами спорить. Высказали сове мнение, команда его выслушала, приняла к сведению. Все равно сделаем так как мы хотим.
 
Для загрузки логов, сейвов используйте http://rghost.ru/ , для скринов используйте http://imgur.com/
 
 
Список изменений будущего патча 1.6 (что уже сделано).
 
Спойлер
 
Плюс еще много всего грандиозного, но пока в планах.
Список будет дополнятся по мере продвижения работ.

Сообщение отредактировал Mesn: 07 августа 2015 - 19:37

  • 12

xA0omDh.png


#761 Gleb3

Gleb3

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
Регистрация: 12.авг.10
Слава: 0

Отправлено 20 июня 2015 - 23:09

[color=rgb(153,153,153);font-family:helvetica, arial, sans-serif;background-color:rgb(34,34,34);]Здравствуйте, можно последнюю Бету 1.6, почта CJ555@yandex.ru Спасибо заранее! [/color]


  • 0

#762 Ariovist

Ariovist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 986 сообщений
  • Откуда:Лубны, Україна.
  • Награды:
Регистрация: 27.янв.15
Слава: 382

Отправлено 20 июня 2015 - 23:11

Это старая бага , иногда и "нежить" бежить)))

У меня такое частенько бывает, когда "катапульта кричащего черепа" в моих сражающихся скелетов попадает.


  • 0

Україна понад усе.

Смерть подводит итог, жизнь же полна возможностей.

                                                                                             Тирион Ланнистер.

 

Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.

                                                                                                                                                                 Марк Твен


#763 Black_Bow

Black_Bow

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
Регистрация: 21.июн.15
Слава: 0

Отправлено 21 июня 2015 - 12:14

Здравствуйте, очень хотелось бы поиграть в бету. Не могли бы Вы скинуть ссылку на почту antip99999@mail.ru. Заранее спасибо.
  • 0

#764 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 21 июня 2015 - 12:29

 

Это старая бага , иногда и "нежить" бежить)))

У меня такое частенько бывает, когда "катапульта кричащего черепа" в моих сражающихся скелетов попадает.

 

А у меня не бывает ,  мигающие флажки  появляются у всех кто попал под снаряд "кричащего черепа"  после непродолжительного боя  живые убегают ,"нежить" нет.

Есть баг когда последний отряд "нежити"  "отступает разбитый" такое только в конце битвы редко ,но встретит можно.


  • 0

#765 bigbay

bigbay

    Брат Сардельерам

  • Сердюк
  • 3 371 сообщений
  • Откуда:г. Запорожье, Украина
  • Прозвище:Моджахед
  • Награды:
Регистрация: 16.ноя.06
Слава: 261

Отправлено 21 июня 2015 - 16:30

Сильвания 90 ход ,вхвх.

Мод стабилен за 90 ходов ни одного вылета ,вообще , с деньгами проблем нет особенно после взятия Аверхайма.

Изображение

 По прежнему за Сильванию самое большое кол-во битв ха ход ,скрин двух ходов подряд ))

Изображение

Изображение

 Осады отбиваются легко.

Изображение

Так ,что игроку не сложно удержать взятое,но есть момент за 90 ходов ни одного КП и ни разу Скавены не попытались "подняться по норма" и отбить Логово Скавенов под Нульном.

З.Ы. Хулиганил Валахом ,все как по канонам пришел в Карак удерживаемый зверолюдами и убивал их по одному с заката до рассвета))

Изображение


Сообщение отредактировал bigbay: 21 июня 2015 - 16:30

  • 2

#766 Dove

Dove

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
Регистрация: 21.июн.15
Слава: 0

Отправлено 21 июня 2015 - 18:05

Здравствуйте. Хотелось бы посмотреть на 1.6. Если можно, ссылочку отправьте на seltik777@gmail.com


  • 0

#767 egor489

egor489

    Молодик

  • Сирома
  • 3 сообщений
Регистрация: 21.июн.15
Слава: 0

Отправлено 21 июня 2015 - 22:16

Здравствуйте. Извините сразу,что пишу не в ту тему,но не у кого не осталось патчика добавляющего хотсит в игру? Очень нужно. Если есть залейте пожалуйста на файлообменник и киньте ссылку.


  • 0

#768 Ariovist

Ariovist

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 986 сообщений
  • Откуда:Лубны, Україна.
  • Награды:
Регистрация: 27.янв.15
Слава: 382

Отправлено 21 июня 2015 - 23:38

Скавены не попытались "подняться по норма" и отбить Логово Скавенов под Нульном.

 

Да была аналогичная ситуация за Стирланд более 100 ходов Скавены ни разу не пытались вернуть логово. А у кого то каждый ход атакуют. 

 

(ИМХО)Вообще я думаю это дело нужно систематизировать, например отбил 3 имба армии и все скавены больше не придут. Но стека должно быть либо 2 либо они должны быть очень сильными: с крысоограми, серыми провидцами и т.д.


  • 0

Україна понад усе.

Смерть подводит итог, жизнь же полна возможностей.

                                                                                             Тирион Ланнистер.

 

Если вы заметили, что вы на стороне большинства, это верный признак того, что пора меняться.

                                                                                                                                                                 Марк Твен


#769 Kaaronar

Kaaronar

    Молодик

  • Сирома
  • 1 сообщений
Регистрация: 23.мая.11
Слава: 0

Отправлено 22 июня 2015 - 16:35

Здравствуйте. Хотел бы поиграть в бету. Пришлите, пожалуйста, ссылку на kaaronar@mail.ru. Спасибо.


  • 0

#770 Only4cubanlinx

Only4cubanlinx

    Молодик

  • Сирома
  • 2 сообщений
Регистрация: 26.сен.13
Слава: 0

Отправлено 22 июня 2015 - 22:06

Ребят скиньте пожалуйста ссылку на последнию версию 1.6 почта only4cubanlinx@mail.ru. Заранее спасибо


  • 0




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II