Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Релиз версии 1.0 и Глобальной кампании МОДа Огнем и Мечом 2: Total War (Ogniem i Mieczem II) (Medieval 2: Total War)

Огнем и Мечом 2 Ogniem i Mieczem II

  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 491

#1083486 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 610

Отправлено 09 мая 2015 - 14:13

 
Представляем вам релиз версии 1.0 и Глобальной кампании (бэта-версия) мода Огнем и Мечом 2: Total War (With Fire and Sword 2) к Medieval 2: Total War.
Глобальная кампания с картой всей Европы!

для глобальной кампании сделаны новые модели юнитов: . Новые юниты 2й пол. 17го века (камзолы) для стран 3ападной Европы (Англия, Франция, Испания, Шотландия, Голландия), полтора десятка новых моделей, для каждой фракции своя цветовая гамма униформы
новые баннеры
значки фракций
новое меню целей кампании

Новые стратмодели городов - для Сечи (все), Московии (крепости и несколько уровней городов), Западной Европы (крепости с бастионными стенами)
Новые стратмодели кораблей - для всех фракций
Новые гильдии - новая , расширенная система построек
Новые загрузочные экраны и цитаты - очень много новых
Скрипты - пока убрали почти все.
 

 Глобальная кампания

Теперь для завоеваний доступна вся глобальная карта! Добавлены новые фракции - Англия, Франция, Испания, Шотландия, Голландия.
Чтобы начать глобальное завоевание зайдите в пункт меню Провинциальная кампания.
838cb481c274.png
 
СКРИНШОТЫ ЮНИТОВ 18 века.
 
 
Описание мода Огнем и Мечом 2: Total War (Ogniem i Mieczem II)
 

Спойлер


СКАЧАТЬ 1.1 !!!
http://totalwar.fun/...6280-версия-11/
 
Установка:

Распакуйте архив
Скопируйте папку OiM2 в папку mods которая находится в корневом каталоге вашей Medieval 2: Total War (там где лежит kingdoms.exe)
Запускать мод с помощью файла OiM2.bat который находится в mods/OiM2
 


Сообщение отредактировал SHREDDER: 27 марта 2017 - 15:44
новая версия

  • 15

#131 Hanesydd

Hanesydd

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 585 сообщений
Регистрация: 04.фев.15
Слава: 45

Отправлено 23 июня 2015 - 17:19

vadim1, ими прикрываться удобно, когда в пролом идёшь. Пехота идёт-толкает, все выстрелы в себя башня принимает. А гуляй-город прошибается насквозь даже мушкетами и стрелами.


  • 0
Ушёл с этого форума

 


#132 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 23 июня 2015 - 20:57

 

vadim1, ими прикрываться удобно, когда в пролом идёшь.

а мне нравиться как они заваливаються..) так что оставляем как есть..))

В сети оказывается довольно много видео с прохождением нашего мода !

вот например из свежего :

https://www.youtube....vZYoWhyVUq6QSr7


Сообщение отредактировал vadim1: 23 июня 2015 - 20:58

  • 0

#133 Hanesydd

Hanesydd

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 585 сообщений
Регистрация: 04.фев.15
Слава: 45

Отправлено 23 июня 2015 - 21:16

а мне нравиться как они заваливаються..)

Если это вражеская тура - то несомненно. Но вот если своя...

Вот что ещё спросить хочу - раскол и Степан Разин будут? Возможно ли сделать скрипт, по которому после определённого года резко повышается уровень "ереси" в городах, начинаются волнения, появляются казачьи армии и т.д.?


  • 0
Ушёл с этого форума

 


#134 Веселый Змей

Веселый Змей

    Козак

  • Сердюк
  • 330 сообщений
  • Откуда:Білгород-Дністровський, Україна
Регистрация: 18.фев.13
Слава: 35

Отправлено 23 июня 2015 - 22:27

Вот что ещё спросить хочу - раскол и Степан Разин будут? Возможно ли сделать скрипт, по которому после определённого года резко повышается уровень "ереси" в городах, начинаются волнения, появляются казачьи армии и т.д.?

 

А действительно - может добавить Войску Донскому скриптовую армию Разина, по аналогии со скриптовыми армиями у Сечи?


  • 0
Каждый волен верить, во что он хочет. Я только против того, чтобы заставлять всех верить во что-то одно.

История — это ряд выдуманных событий по поводу действительно совершившихся.

#135 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 24 июня 2015 - 11:33

 

по которому после определённого года резко повышается уровень "ереси" в городах, начинаются волнения, появляются казачьи армии и т.д.?

насчёт ереси - не знаю, а Разина легко прописать. наверное будет...


  • 0

#136 vadim1

vadim1

    Сардельер

  • Шляхта
  • 6 694 сообщений
  • Откуда:С Петербург
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 31.янв.08
Слава: 160

Отправлено 24 июня 2015 - 17:42

Собрал фикс , просьба потестить, если всё нормально выложим в заставку...

правит озвучку, портреты, возможные причины вылетов, баланс при осадах и пр...

Папа сделан обычной фракцией... играбельной.

https://yadi.sk/d/1Of0AxsdhT99f


Сообщение отредактировал vadim1: 24 июня 2015 - 17:44

  • 0

#137 Sanuis

Sanuis

    Джура

  • CиЧевик
  • 59 сообщений
Регистрация: 24.июн.15
Слава: 0

Отправлено 24 июня 2015 - 18:27

Собрал фикс , просьба потестить, если всё нормально выложим в заставку...

правит озвучку, портреты, возможные причины вылетов, баланс при осадах и пр...

Папа сделан обычной фракцией... играбельной.

https://yadi.sk/d/1Of0AxsdhT99f

 

Только с пометкой что старые сейвы не работают и нужно начинать новую игру.


  • 0

#138 Hanesydd

Hanesydd

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 585 сообщений
Регистрация: 04.фев.15
Слава: 45

Отправлено 24 июня 2015 - 19:04

vadim1, нашёл ошибку: в Новгороде и Рязани можно нанимать казаков - зипунщиков и домовитых. В пуле наёмников по-прежнему лёгкая поместная конница с пищалями, т.е. реформенный отряд, которого в 1618 году быть не должно.

Кстати, идея ввести игровой святой престол очень интересна, можно будет отыгрывать в 30-летней войне, и просто интриганов-иезуитов. Но можно ли убрать  из игры саму возможность объявлять крестовые походы, участвовать в них и т.д., не трогая всего остального в механике взаимоотношений католических держав?


  • 0
Ушёл с этого форума

 


#139 Hanesydd

Hanesydd

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 1 585 сообщений
Регистрация: 04.фев.15
Слава: 45

Отправлено 24 июня 2015 - 22:08

Я к тому, что тогда можно было бы и в кампанию Восточной Европы добавить Римского папу для разнообразия, Рим-то есть. Даже если придётся все функции межкатолического общения, идущего через Рим, заблокировать, то всё равно плюсы превзойдут минусы.

P.S. жаль, что модель купца из Rusichi TW не перенесли, как я понимаю, остальные модели агентов у русского царства именно оттуда.


  • 0
Ушёл с этого форума

 


#140 Sanuis

Sanuis

    Джура

  • CиЧевик
  • 59 сообщений
Регистрация: 24.июн.15
Слава: 0

Отправлено 24 июня 2015 - 23:07

Я к тому, что тогда можно было бы и в кампанию Восточной Европы добавить Римского папу для разнообразия, Рим-то есть. Даже если придётся все функции межкатолического общения, идущего через Рим, заблокировать, то всё равно плюсы превзойдут минусы.

P.S. жаль, что модель купца из Rusichi TW не перенесли, как я понимаю, остальные модели агентов у русского царства именно оттуда.

 

Судя по оперативности хот-фикса,не всё потерянно и работа идет.Так что только терпение.


  • 0





Количество пользователей, читающих эту тему: 3

0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II