Сообщение отредактировал Stygg: 17 ноября 2010 - 14:20
Вампирские графства
#771
Отправлено 17 ноября 2010 - 14:05
#772
Отправлено 17 ноября 2010 - 14:11
"Давным давно, еще в те времена" можно заменить на просто "В те давние времена"
остальным - избегайте лишнего нагромождения в тексте там, где это не нужно.
В данном случае двоеточия - лишний канцеляризмЗа пунктуацию ручаюсь: с русским языком дружу. Ну, раз не нравятся двоеточие, убрал (хотя именно они там должны быть - по правилам насчёт пунктуации в сложных бессоюзных предложениях).
Сообщение отредактировал Timorfeys: 17 ноября 2010 - 14:10
Первое — Путь, второе — Небо, третье — Земля, четвертое — Полководец, пятое — Закон - Сунь-цзы
Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует - Лао Цзы
#773
Отправлено 17 ноября 2010 - 14:11
полностью согласен.Isilendil,
"Давным давно, еще в те времена" можно заменить на просто "В те давние времена"
остальным - избегайте лишнего нагромождения в тексте там, где это не нужно.
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на WerebearНа жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#774
Отправлено 17 ноября 2010 - 14:20
Так пойдёт?В те давние времена, когда покрытой лесами Сильванией правили имперские кюрфюрсты, элиту ее армии составляла Гвардия Дракенхофа. Храбрейшие допельзолднеры Сильвании, чьи двуручные мечи всегда были наготове, дабы встретить любых врагов Графства холодной сталью. Повинуясь воинскому долгу, гвардейцы, как и все провинциальные войска, присягнули на верность Владу Карштайну и в войне с Империей сражались на его стороне. Когда восстание было подавлено, Гвардию постигла та же участь, что и остальных воинов - все до единого гвардейцы были истреблены. Но Граф-Вампир поднял своих верных допельзолднеров из могил, и вновь их тяжелые сапоги застучали по проклятой земле Сильвании. Однако даже это не помогло повелителю нежити в его борьбе, он был навеки изгнан в небытие, и с тех пор гвардейцы стерегут покой потомков своего владыки в темных залах замка Дракенхофа, уже в который раз находя свою смерть и вновь восставая из могил, дабы уничтожить тех немногих глупцов, что осмелились противостоять им и их хозяевам.
Сообщение отредактировал Stygg: 18 ноября 2010 - 02:49
#775
Отправлено 17 ноября 2010 - 14:22
ага, гуд гудIsilendil
Так пойдёт?
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на WerebearНа жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#777
Отправлено 01 января 2011 - 16:46
Сообщение отредактировал Gamerzzz: 01 января 2011 - 16:47
#778
Отправлено 01 января 2011 - 16:50
Ну не вошли и не вошли :)1.Модели классные :)2.Радует что уже есть первые шаги к патчу 1.5АААА!!! Они не вошли в 1.4!!! Какая несправедливость!
#779
Отправлено 01 января 2011 - 16:52
#780
Отправлено 01 января 2011 - 16:52
А так прикольные зомбяки, разнообразия голов только не хватает, тот страшный кекс со срезаной башней доминирует.
Лучший правитель тот, о котором народ знает лишь то, что он существует - Лао Цзы
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II