Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Вампирские графства


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1257

#791 Werebear

Werebear

    Значний Радец

  • Мододел
  • 7 334 сообщений
  • Откуда:Русь, город-герой Москва
  • Прозвище:Гефест
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
Регистрация: 26.апр.07
Слава: 649

Отправлено 01 января 2011 - 17:23

Славные юниты. Только если бронезомби взяли из 5й редакции, то очень логично, что там они и остались.

А у нас получается юнит с атакой/защитой - 2/0 имеет доспех.. ИМХО нынешняя ситуация (зомби без брони) логичнее.

Прошу тебя отдельно думать, прежде чем писать

При агрейде зомби получит +3 брони
  • 0

Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear

На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .


#792 Айболит

Айболит

    Козак

  • Сердюк
  • 673 сообщений
  • Откуда:Россия, город-герой Мурманск/газовая столица - город Новый Уренгой
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 26.фев.08
Слава: 50

Отправлено 01 января 2011 - 17:28

Айболит, при апгрейде и показатель защиты повысится. В чем проблема?

То, что он аж на 3 повысится не мог и помыслить.

Прошу тебя отдельно думать, прежде чем писать

Зомби везде (в последних редакциях, в Дарк Омене) были мягким слабым мясом, и только в 5й редакци им зачем-то навесили броню.


Новую ситуацию я и считаю более логичной, чем старую. Им не надо брони давать - ИМХО, как я уже говорил.

Сообщение отредактировал Айболит: 01 января 2011 - 17:34

  • 0
"За Персию! За Ахура-Мазду и Хосрова! В атаку!!!" (с) Шахрбараз, "вепрь Империи", молот римлян.

#793 Werebear

Werebear

    Значний Радец

  • Мододел
  • 7 334 сообщений
  • Откуда:Русь, город-герой Москва
  • Прозвище:Гефест
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
Регистрация: 26.апр.07
Слава: 649

Отправлено 01 января 2011 - 17:40

К счастью это имеет мало значения. При желании ты можешь убрать им апгрейд вручнуюА значение слова Логика прошу отдельно посмотреть в словаре. Какбы Логика и МОЕ МНЕНИЕ это разные вещи. Логичного в том, что скелеты за тысячи лет сохранили доспехи, а свежеумерщвленные зомби предпочли раздеться нет. А вот твое мнение, да присутствует. Но не надо подменять понятия.

Сообщение отредактировал Isilendil: 01 января 2011 - 17:43

  • 0

Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear

На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .


#794 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 01 января 2011 - 18:06

а разве зомби - это обязательно павшие войны? Я думал что это просто поднятые люди - в том числе крестьяне, горожане и прочее т.е. доспехи не обязательны имхо. Впрочем как и скелеты))) ну то такэ...Насчет голов - оторвать их от тел в отдельную группу, сделать еще один вариант головы целой - и тогда вариатативность всего юнита резко повысится))).
  • 0

#795 Galushka

Galushka

    Козак

  • Сердюк
  • 549 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 13.июл.10
Слава: 108

Отправлено 01 января 2011 - 18:22

скелеты за тысячи лет сохранили доспехи, а свежеумерщвленные зомби предпочли раздеться нет.

А скелеты и не сохранили доспехи, они ведь на нулевом грейде без доспехов. Им доспехи выдали на следующих грейдах, чтоб их не так быстро убивали, так как скелет дороже и эффективне зомби. Это вроде логично, особенно учитывая, что доспехи явно новые.
  • 0
Гордыня - вечный грех глупцов

#796 Werebear

Werebear

    Значний Радец

  • Мододел
  • 7 334 сообщений
  • Откуда:Русь, город-герой Москва
  • Прозвище:Гефест
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW; Deus lo Vult
Регистрация: 26.апр.07
Слава: 649

Отправлено 01 января 2011 - 18:24

а разве зомби - это обязательно павшие войны? Я думал что это просто поднятые люди - в том числе крестьяне, горожане и прочее т.е. доспехи не обязательны имхо. Впрочем как и скелеты))) ну то такэ...

ну по какимто причинам в вахе крестьяне предполагаются только у бреттонцев ))) ак что вот первый вид это как раз зомби из крестьян нудистов

Насчет голов - оторвать их от тел в отдельную группу, сделать еще один вариант головы целой - и тогда вариатативность всего юнита резко повысится))).

всмысле сделать еще одну голову? вариацию? сделаешь? ;) если много обрубленных, можно просто дубль целого тела сделать.

Им доспехи выдали на следующих грейдах

ага, прям представил себе склад на котором скелетам по подпись выдают комплект доспехов, они к ним еще бирки с именами пришивают...
  • 0

Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508

Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear

На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .


#797 Galushka

Galushka

    Козак

  • Сердюк
  • 549 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 13.июл.10
Слава: 108

Отправлено 01 января 2011 - 18:40

ага, прям представил себе склад на котором скелетам по подпись выдают комплект доспехов, они к ним еще бирки с именами пришивают...

Судя по тому, что доспехи не ржавые, а новые, как у имперцев, так оно и есть. А скелет в доспехе выглядит солидно, не то что голый.
  • 0
Гордыня - вечный грех глупцов

#798 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 01 января 2011 - 22:24

Апдейт текстуры от Криса.
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
  • 0

xA0omDh.png


#799 Feinar

Feinar

    Ветеран {EoS}

  • Шляхта
  • 2 283 сообщений
  • Откуда:Израиль
  • Прозвище:Кфир (כפיר)
  • Награды:
  • Создатель:Warhammer:TW
Регистрация: 27.авг.07
Слава: 486

Отправлено 01 января 2011 - 22:48

Камрады, у баньш нет анимации, я послал модели камраду Mesn 'у и он ответил, что на них нет анимы, может есть какaя то чтобы подходила им из той что у нас есть?? Или надо сделать оригинальную?
  • 0
Warhammer Total War (Call of Warhammer) team member

#800 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 01 января 2011 - 23:16

Вот такие баньши выходят
Изображение
Тут косяк с текстурой волос. Черный контур.

Изображение
Тут косяк с руками. Перекрученные они.

Плюс у них нет оригинальной анимации. И полностью отсутствует вариативность.
  • 0

xA0omDh.png





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II