Прошу тебя отдельно думать, прежде чем писатьСлавные юниты. Только если бронезомби взяли из 5й редакции, то очень логично, что там они и остались.
А у нас получается юнит с атакой/защитой - 2/0 имеет доспех.. ИМХО нынешняя ситуация (зомби без брони) логичнее.
При агрейде зомби получит +3 брони
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на WerebearНа жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
Вампирские графства
#791
Отправлено 01 января 2011 - 17:23
#792
Отправлено 01 января 2011 - 17:28
То, что он аж на 3 повысится не мог и помыслить.Айболит, при апгрейде и показатель защиты повысится. В чем проблема?
Зомби везде (в последних редакциях, в Дарк Омене) были мягким слабым мясом, и только в 5й редакци им зачем-то навесили броню.Прошу тебя отдельно думать, прежде чем писать
Новую ситуацию я и считаю более логичной, чем старую. Им не надо брони давать - ИМХО, как я уже говорил.
Сообщение отредактировал Айболит: 01 января 2011 - 17:34
"За Персию! За Ахура-Мазду и Хосрова! В атаку!!!" (с) Шахрбараз, "вепрь Империи", молот римлян.
#793
Отправлено 01 января 2011 - 17:40
Сообщение отредактировал Isilendil: 01 января 2011 - 17:43
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear
На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#794
Отправлено 01 января 2011 - 18:06
#795
Отправлено 01 января 2011 - 18:22
А скелеты и не сохранили доспехи, они ведь на нулевом грейде без доспехов. Им доспехи выдали на следующих грейдах, чтоб их не так быстро убивали, так как скелет дороже и эффективне зомби. Это вроде логично, особенно учитывая, что доспехи явно новые.скелеты за тысячи лет сохранили доспехи, а свежеумерщвленные зомби предпочли раздеться нет.
Гордыня - вечный грех глупцов
#796
Отправлено 01 января 2011 - 18:24
ну по какимто причинам в вахе крестьяне предполагаются только у бреттонцев ))) ак что вот первый вид это как раз зомби из крестьян нудистова разве зомби - это обязательно павшие войны? Я думал что это просто поднятые люди - в том числе крестьяне, горожане и прочее т.е. доспехи не обязательны имхо. Впрочем как и скелеты))) ну то такэ...
всмысле сделать еще одну голову? вариацию? сделаешь? если много обрубленных, можно просто дубль целого тела сделать.Насчет голов - оторвать их от тел в отдельную группу, сделать еще один вариант головы целой - и тогда вариатативность всего юнита резко повысится))).
ага, прям представил себе склад на котором скелетам по подпись выдают комплект доспехов, они к ним еще бирки с именами пришивают...Им доспехи выдали на следующих грейдах
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на WerebearНа жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
#797
Отправлено 01 января 2011 - 18:40
Судя по тому, что доспехи не ржавые, а новые, как у имперцев, так оно и есть. А скелет в доспехе выглядит солидно, не то что голый.ага, прям представил себе склад на котором скелетам по подпись выдают комплект доспехов, они к ним еще бирки с именами пришивают...
Гордыня - вечный грех глупцов
#799
Отправлено 01 января 2011 - 22:48
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II