Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Вампирские графства


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 1257

#951 GamerZOG

GamerZOG

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 4 708 сообщений
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 18.июл.09
Слава: 254

Отправлено 30 июля 2011 - 19:56

BorikF, боюсь единственное спасение - война на истощение. Укрепи пограничные города. И двигайся на юго-запад.
  • 0

#952 Merlain

Merlain

    Молодик

  • CиЧевик
  • 5 сообщений
Регистрация: 21.сен.09
Слава: 0

Отправлено 03 сентября 2011 - 03:47

Замок Дракенхоф, развит до Цитадели.Построены Казармы гвардии и Кладбище 4 уровня.Посадил в него генерала-некрарха Эдмунда Варена, и отряд некрархов что с ним пришел, так на всякий случай. Но в списку для подготовки некрархи так и не появились, хоть переподготавливать отряд который мне дали могу.Может я еще что то не сделал или их нанимать можно в определенном городе?
  • 0
Не вижу зла, не вижу добра, все для меня едино.

#953 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 03 сентября 2011 - 10:02

Merlain, их нельзя нанимать. Можно переобучить только действующий отряд, если его потеряешь, тогда не будет у тебя некрархов, если потеряешь генерала, то не сможешь переобучать отряд.
  • 0

xA0omDh.png


#954 Alexander222

Alexander222

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
Регистрация: 14.сен.11
Слава: 0

Отправлено 15 сентября 2011 - 02:15

Здравствуйте все. Скачал и играю с удовольствием. Минусов не вижу. Игра идеальна.У меня вопрос по логическим причинам. Просто не могу понять - вот в описании юнита, например для высшего эльфа, написано - столетиями оттачивал мастерство стрельбы из лука. Смотрим параметр "навык". Ну почему так хило? Если меня заставить 400 лет учиться езде на одноколесном английском велосипеде, я уверен, что стал бы асом в этом деле. А тут что??? Нет, я не к тому, чтобы что-то менять, игра идеальна. Просто не логично.Кровавые драконы у вампиров, в описании - столетиями учились драться. А по навыку уступают украинским крутым, забыл как их называют, "дрошки", или "дрошники" не помню. Как же так - ведь эти украинцы имеют от силы лет 40 - 50. эти кровавые лет по 600. И как же так???Это единственное что смущает. Спаибо за игру.
  • 0

#955 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 15 сентября 2011 - 10:34

Alexander222, баланс.
  • 0

xA0omDh.png


#956 trollface

trollface

    Молодик

  • CиЧевик
  • 2 сообщений
Регистрация: 27.авг.11
Слава: 0

Отправлено 15 сентября 2011 - 10:38

Alexander222, найдите в папке дата файл export_descr_unit и редактируйте юнитов так, как вам нравится.
  • 0

#957 SHREDDER

SHREDDER

    Админ

  • Генеральна Cтаршина
  • 24 374 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Прозвище:Коваль
  • Награды:
  • Создатель:Ogniem i Mieczem:TW; Call of Warhammer:TW; The Third Age:TW; МиБ:ОиМ; Гетьманат:TW; Ogniem i Mieczem 2: TW
Регистрация: 25.июн.06
Слава: 3 608

Отправлено 15 сентября 2011 - 11:16

Alexander222,

украинским крутым, забыл как их называют, "дрошки", или "дрошники"

дрояшки. И они не украинцы)))), они кислевиты. Тут нет ни украинцев, ни русских, ни немцев. Это фэнтэзи.
  • 0

#958 Alexander222

Alexander222

    Молодик

  • Сирома
  • 5 сообщений
Регистрация: 14.сен.11
Слава: 0

Отправлено 15 сентября 2011 - 14:11

Alexander222,


дрояшки. И они не украинцы)))), они кислевиты. Тут нет ни украинцев, ни русских, ни немцев. Это фэнтэзи.

Нет. Ничего менять нельзя. Иначе пропадет интерес к игре. Вот жаль что я в силу того, что туго разбираюсь в компьютерной технике не могу совершенно разобраться в игре по хамачи. Голову сломал. А так бы онлайн поиграл бы за нежить с кем-нибудь.
  • 0

#959 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 608 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 3 147

Отправлено 26 октября 2011 - 23:06

Новые страт модельки поселений
]]>Изображение]]>

Сообщение отредактировал Isilendil: 26 октября 2011 - 23:45

  • 0

xA0omDh.png


#960 Merch_Lis

Merch_Lis

    CiЧовий дiд

  • Сердюк
  • 2 208 сообщений
  • Откуда:Москва
  • Награды:
Регистрация: 28.июн.10
Слава: 152

Отправлено 27 октября 2011 - 00:49

Крысота.
  • 0

Spiritus super incarnum.

http://virink.com/Lisander6203 - моя галерея. Редко, но обновляется.





Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II