Вампирские графства
#961
Отправлено 28 октября 2011 - 19:56
Хороши.
Emperor_Alexander,
Оффтоп, но - ты на комиссара похож. ))))
И вспоминаю те счастливые дни.
Я грежу тобой, Инис мона.
До тех пор, пока я жив,
Я буду звать тебя своим домом.
"Inis Mona" Eluveitie
#963
Отправлено 28 октября 2011 - 21:43
Ну блин, как будто ты вообще не причастен ни к чему ))))
И вспоминаю те счастливые дни.
Я грежу тобой, Инис мона.
До тех пор, пока я жив,
Я буду звать тебя своим домом.
"Inis Mona" Eluveitie
#964
Отправлено 29 октября 2011 - 01:04
Кто выложил скрин, тому и плюс))Йомен, ты понял мою цельЗа плюсы конечно спасибо, но это не моя работа. Замок делал камрад с ТВЦ, адаптировал его размер и красил крыши для города Исиль.
Spiritus super incarnum.
http://virink.com/Lisander6203 - моя галерея. Редко, но обновляется.
#965
Отправлено 02 марта 2012 - 18:48
Стирланд на Сильванию (от лица Сильвании) :
Покой... Размеренная спокойная жизнь старых лесов, сумрачных болот и туманных равнин... Легкий шелест листвы, ветер играющих в вершинах деревьев... Пролетающая по своим ночным делам летучая мышь и волк воем созывающий стаю на охоту. Спокойные, грозные, красивые руины старых замков.
И все это потревожено железным сапогом имперского сброда! Шумные, галдящие, беспокойные смертные осмелились войти в исконные земли вампиров! Они жгут костры, пугают крестьян и волков, возносят свои мерзкие причитания мерзким богам! Только смерть! Смерть и последующее обращение в нежить может искупить их вину! За каждого потревоженного волка или летучую мышь они ответят десятком обращенных в скелеты имперских скотов!
Кстати я подсчитал - такие врезки стоит делать только для скриптовых сцен иначе ппц много выходит количество провинций умножить на количество сторон...
Сообщение отредактировал Saruman White: 02 марта 2012 - 22:17
#966
Отправлено 02 марта 2012 - 21:27
#967
Отправлено 02 марта 2012 - 22:18
Сообщение отредактировал Saruman White: 02 марта 2012 - 22:21
#968
Отправлено 02 марта 2012 - 23:37
#969
Отправлено 03 марта 2012 - 08:41
Сообщение отредактировал Saruman White: 03 марта 2012 - 08:42
#970
Отправлено 03 марта 2012 - 10:21
Может просто заменить выделенные выше слова, Они слишком лиричные.Надеюсь в правильную тему:
Стирланд на Сильванию (от лица Сильвании) :
Покой... Размеренная спокойная жизнь старых лесов, сумрачных болот и туманных равнин... Легкий шелест листвы, ветер играющих в вершинах деревьев... Пролетающая по своим ночным делам летучая мышь и волк воем созывающий стаю на охоту. Спокойные, грозные, красивые руины старых замков.
И все это потревожено железным сапогом имперского сброда! Шумные, галдящие, беспокойные смертные осмелились войти в исконные земли вампиров! Они жгут костры, пугают крестьян и волков, возносят свои мерзкие причитания мерзким богам! Только смерть! Смерть и последующее обращение в нежить может искупить их вину! За каждого потревоженного волка или летучую мышь они ответят десятком обращенных в скелеты имперских скотов!
Кстати я подсчитал - такие врезки стоит делать только для скриптовых сцен иначе ппц много выходит количество провинций умножить на количество сторон...
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II