Общее обсуждение моддинга Medieval 2 Total War
#561
Отправлено 15 февраля 2007 - 23:08
Даже очень ))), теперь понятно что к чему с цифрами:
-0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
А вот что они значат у СА:
<Torch>
<Bone>bone_lhand</Bone>
<OffsetX>-0.09</OffsetX>
<OffsetY>0.0</OffsetY>
<OffsetZ>0.0</OffsetZ>
<WorldOffsetX>-0.35</WorldOffsetX>
<WorldOffsetY>0.8</WorldOffsetY>
<WorldOffsetZ>0.6</WorldOffsetZ>
</Torch>
Просто-напросто - способ приклейки светильника
А про скелеты нужно знать только вот что:
<Skeletons>
<Skeleton>
<Mount>Horse</Mount>
<Primary>MTW2_HR_Spear</Primary>
<Secondary>MTW2_HR_Non_Shield</Secondary>
<PrimaryAttachment>MTW2_HR_spear_Primary</PrimaryAttachment>
<SecondaryAttachment>MTW2_Sword_Primary</SecondaryAttachment>
</Skeleton>
</Skeletons>
Вот так вот
К слову на стреле дофига поликов на глаз.
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
#562
Отправлено 16 февраля 2007 - 17:05
Так это значит можно любой атачмент присобачить???<SecondaryAttachment>MTW2_Sword_Primary</SecondaryAttachment>
Сообщение отредактировал Leshiy: 16 февраля 2007 - 17:34
#563
Отправлено 16 февраля 2007 - 20:47
ПК-конфиг:
Processor: Ryzen 2500
Motherboard: ASRock X370
RAM: 16Gb DDR4
Video: Palit 1070 Ti 80Gb
Windows 10 x64
#564
Отправлено 16 февраля 2007 - 21:46
#565
Отправлено 16 февраля 2007 - 22:01
#566
Отправлено 17 февраля 2007 - 11:27
В природе вечен круговорот сотворения и уничтожения, природа Рима такова что он пожрёт себя сам.
Верен закон выживает сильнейший - ведь слабый даже не рождается.
Великие победы всегда начинаются с поражений.
Умный враг всегда лучше глупого друга.
Драться с ветром - по силу лишь пеплу.
#567
Отправлено 17 февраля 2007 - 20:08
Сообщение отредактировал Shved: 22 февраля 2011 - 01:16
#568
Отправлено 17 февраля 2007 - 20:21
#569
Отправлено 17 февраля 2007 - 22:32
#570
Отправлено 17 февраля 2007 - 22:53
Хм, генералы только в деск_страт.ТХТ прописываються. Если ты сделал все правильно генерал должен быть на карте.
За великим рахунком це психопатологія. Жити в Україні і не любити Україну. Зробити з мови політику, за мовною ознакою дискримінувати націю.
© Ліна Костенко, "Записки українського самашедшого"
- Та фашист и бандеровец!
- Да, я знаю, у нас вся синагога такая.
Количество пользователей, читающих эту тему: 12
0 пользователей, 12 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II