
'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" />
Maxim Suvorov Скажу тебе так - команды ОиМ Русь ведь тоже создавались на пустом месте, сначала в нашей команде вообще НИКТО и НИЧЕГО модить не умел, да потом появилось в команде три системщика, 3д модделеры...
Ведь при созданиии ало-мальски серьёзного мода нужно не только мододелы ну и люди, что умеют рисовать, писать литературные описание новым юнитам (на что тоже уходить туча времени)...
Просто попробуй поработать с кем-то, не обязательно что бы они были моддерами, главное что бы они желали что-то делать.
ну все верно, мне уже помогает пан Богун (делает описалова для фракций)..... есть в общем много такой работы которую практически любой мог бы делать, но.... желающих помочь нету

причем не только мне но и вообще... заметили кстати что в последнее время совсем форумы затухли?

'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" />
Золд Горыныч Моё мнение, что главное в модинге 1. терпение )) 2. умение работы в команде ))) 3. не хдать что кто то будет что то делать, а делать всё самому ))) тем самым показывая пример. ИМХО
верно на все сто! только главное не взять на себя больше чем реально сможешь потянуть...
Рано хлопцев списал ))) просто щас затишье перед бурей )))) а буря это взлом мжшей
да давно уже их взломали, но обратно запаковать никак не могут модель блин

, вот вчера как раз читал на твцентре по этому поводу так СА конвертер давать не собирается и вообще похоже уже не заинтересована во взломе формата.... и это понятно - высокое качество модов значительно добавляет им работы, потому как требует от них как минимум на чуть чуть лучше! (чтобы не осмеяли) а это им не нравится..... А ребята взламывающие меши уже, насколько я понял, довольно сильно сомневаются что вообще смогут полностью взломать формат, частично да, но и только - так что "бури" может и не статься

'Click here to open new window';}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onclick="if(this.resized) {window.open('http://totalwar.fun/board/style_images/to_u.gif');}" />
unDa начинается битва, и тут у нас появляется 1 отряд, например, "Великий магистр тамплиеров" с запредельными зарактеристиками и моралью, комманд в атрибутах и со своим уникальным магистерским баннером. Возможно ли такое сделать через скрипт?
а почему после начала битвы то? конечно такое нельзя сделать.... а вот можно ли задать связь между анчами и скриптами мне тоже интересно и я этим занимаюсь.....