Roma Surrectum II

]]>http://www.twcenter....ad.php?t=138853]]>
Скриншоты
Нажмите, чтобы прочитать http://totalwar.fun/...images/plus.gif Нажмите, чтобы прочитать
Сообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 27 февраля 2009 - 21:30
Roma Surrectum II

Нажмите, чтобы прочитатьСообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 22 января 2012 - 23:32
Убей бобра - спаси дерево!
Революцию подготавливают гении, осуществляют фанатики, а плодами ее пользуются проходимцы. © Отто фон Бисмарк
Может мы и динозавры, но зубы ещё целы © Paul
Я добрый, а Вендиго - это Вендиго. © Adasyg

Fuer Grissa Ost Drauka


Отправлено 23 января 2012 - 01:16
Отправлено 23 января 2012 - 18:33
Отправлено 23 января 2012 - 21:45
Отправлено 24 января 2012 - 07:34
Спасибо Веталь)) уменьшил на 30% как по мне так стало получше теперь одним марш броском с несколькими армиями будет сложно Италию захватить, у компа хоть времени побольше для подготовки имеетсяGannibal Barka, да, можно.
Лезем в файлик descr_character (обращаю внимание, что в РС2 таких несколько, не только в дата игры, но и в отдельных модфлодерных папках кампаний)
Там есть строчка:
starting_action_points 240
Вот цифра, как раз и отвечает, за длину хода. Правь под свое усмотрение.
P.S
Я тут вопрос ранее задавал)) как можно перевести непереведённые части игры такие как меню дипломатии и ещё некоторые( про части которые переводить нельзя знаю) ответ я как понял на него никто не знает?
Сообщение отредактировал Gannibal Barka: 24 января 2012 - 08:16
Skype: Hannibal7101.
Отправлено 24 января 2012 - 16:09
Все текстовики находятся в папке text (см. в data игры и модфолдерных компаний)Меню - это файл menu_english, его можно перевести используя такой же файл, например из ванили РТВ.ЗЫ Некотрые текстовики не надо переводить! Названия провинций/городов и имена персонажей! Могут быть проблемы с игрой, на имена/названия подвязаны некоторые скрипты, и если перевести их на русский могут быть траблы.как можно перевести непереведённые части игры такие как меню дипломатии и ещё некоторые
Сообщение отредактировал Веталь: 24 января 2012 - 16:11
CPU: Intel Core i5-4690К
LCS: NZXT Kraken X61
MB: Asus Z97-Pro Gamer
GPU: Asus GTX970 Black
RAM: Crucial Ballistix Tracer 16Gb (kit 4x4) DDR3 1866MHz
SSD: Crucial M550 256Gb
HDD: WD Green 2Tb
PSU: Super Flower Golden Green HX 650W
Case: NZXT S340
K-board: A4Tech KL-5
Mouse: A4Tech Bloody V7M + Asus Cerberus
M-pad: Asus Echelon
Headset: Asus Echelon Camo
Speaker: Sven SPS-700
Display: 27" Samsung Curved S27E510C
Отправлено 24 января 2012 - 17:14
Отправлено 24 января 2012 - 21:16
Отправлено 25 января 2012 - 17:42
спасибо большое!TADEOZ, делались уже разные твики для этого (на ТВЦентре смотреть надо), на разный вкус.
А если самому править, то надо в первую очередь править цену найма юнитов (содержание не так критично). Для примера тут глянь, в первом посту первые три твика: http://totalwar.fun/...p...st&p=487636
Отправлено 27 января 2012 - 08:01
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II