Roma Surrectum II

]]>http://www.twcenter....ad.php?t=138853]]>
Скриншоты
Нажмите, чтобы прочитать http://totalwar.fun/...images/plus.gif Нажмите, чтобы прочитать
Сообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 27 февраля 2009 - 21:30
Roma Surrectum II

Нажмите, чтобы прочитатьСообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 27 января 2012 - 19:00
Отправлено 27 января 2012 - 19:04
По поводу чумы- чума может от одного полководца к другому передаться в том случае если ты объединяешь больного полководца со здоровой армией в которую входит здоровый полководец, город может заразить если ты в него больного полководца введёшь, совет полководца до конца эпидемии из города где началась эпидемия не выводи есть шанс что вне города он умрётРебят вопрос!-отчего иногда в характерах появляется черта "плохая экономика" или "экономический спад" как-то так. Как чума появившись у одного полководца распространяется по другим меняя экономическое процветание на кризис :?(Кстати на счет скрипта что деньги высчитывает каждый ход...я о нем только тут вычитал , ранее думал баг :-)!так вот если большая прибыль +100.000 с лишним (играл селевкидами) то получалось более 500.000 накопить, просто под конец хода в городах очередь дорогих построек делал а в начале хода отменял и в казне сначало +200.000 ,+300.000....до +500.000 набивал и успокаивался!)Кстати поводом стали "охренительные" цены подкупа, если правильно помню под +100.000 за 5-6 вражеских отряда на поздних этапах игры.
Сообщение отредактировал Gannibal Barka: 27 января 2012 - 19:19
Skype: Hannibal7101.
Отправлено 27 января 2012 - 20:25
Отправлено 27 января 2012 - 22:58
Отправлено 28 января 2012 - 00:47
Отправлено 28 января 2012 - 22:04
Отправлено 28 января 2012 - 22:59
хмм.... когда один из компов вымирает играть дальше нет смысла чтоль:? "игра вылетает при нажатии на завершение хода" ??:-(или это случайность:? поподробнее пожалуйсто...p.s. я как то за спарту играл у меня такая же беда случалась, я помню даже загрузки с ранних сейвов не помогали , на каком то ходу намертво вылетало после нажатия на кнопку "окончания хода"...это выходит кто то "помер" чтоль?втророй раз сдохла кампания за Карфаген. первый раз непомню на каком ходу сейчас год 552. (игра вылетает при нажатии на завершение хода)почемуто именно Карфаген. проклятие нависло над Карфагеном. наверное это кара юпитера за надругательство над историей и захват рима. =)кстати еще в рим реализм помню карфагенская кампания закончилась тем же самым.
Отправлено 29 января 2012 - 10:28
Да нет смысл играть есть вылеты точно не от того что уничтожили какую то фракцию)) чтобы вылетов не было надо:а)Качать сборку Шредера из шапкиб)Либо скачать патч 2.1 в нём многие ошибки исправленныв)Ну или на худой конец скачать исправленный лаучер ссылка на который есть в теме модаp.s Советую всё же скачать полную сборку Шредера это хоть и долго зато надёжно вылетов не будет или будут крайне редко Ну а если компанию жаль переигрывать могу ещё посоветовать просто что нибудь менять перед вылетом(попробуй армиями по другому походить, не нападать на этом ходу если нападал и т.д)хмм.... когда один из компов вымирает играть дальше нет смысла чтоль:? "игра вылетает при нажатии на завершение хода" ??:-(или это случайность:? поподробнее пожалуйсто...p.s. я как то за спарту играл у меня такая же беда случалась, я помню даже загрузки с ранних сейвов не помогали , на каком то ходу намертво вылетало после нажатия на кнопку "окончания хода"...это выходит кто то "помер" чтоль?
Skype: Hannibal7101.
Отправлено 29 января 2012 - 12:18
Отправлено 29 января 2012 - 15:02
RS2.1 заточен под хард\хардДобрый день господа, подскажите пожалуйста, какой уровень сложности ставить, под какой заточень RS2.1 и 5 Хороших императоров?
Skype: Hannibal7101.
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II