Roma Surrectum II

]]>http://www.twcenter....ad.php?t=138853]]>
Скриншоты
Нажмите, чтобы прочитать http://totalwar.fun/...images/plus.gif Нажмите, чтобы прочитать
Сообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 27 февраля 2009 - 21:30
Roma Surrectum II

Нажмите, чтобы прочитатьСообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 05 апреля 2012 - 18:09
Отправлено 06 апреля 2012 - 14:54
Отправлено 06 апреля 2012 - 15:02
Да помогает. Удаляет цитаты на екране загрузки после битвы. Ето какбы и есть причина вылетов - генератор цытат етот, глючит его чтоле.Цитаты екрана загрузки игры не удаляет.в шапке писано:"Эффективный фикс от вылетов после битвы для Европы Барбарорум и Рома Сурректум. Вылеты действительно исчезают т.к. впервые искоренена их причина."Помогает? А то вылеты были замечены уже раза три мною. Обидно после честной и кровопролитной победы вылететь без сохранения!
Отправлено 06 апреля 2012 - 15:03
Отправлено 06 апреля 2012 - 15:11
Я тоже играю на БИ.Морские десанты ето реально интересно и правдоподобно.Также порадовала дипломатия. После трех десантов которие Рим направил на меня(Македония), которие я с трудом но уничтожыл, - запросили мир. Рим просит мир -неплохо, да?На тактической карте БИ от Александра отличаетса но не сильно. На александре боевой порядок более растянут - на флангах конница и копейщики. На БИ боевой порядок сжат и атака противника всегда целитса в 1 точку - резервы необходимы. Притом что македонскую фалангу прорвать очень тяжело - ето происходит очень часто. Спасают гипасписты.Я на BI играю, десантов много( карфагенцы на Сардинии и Сицилии высаживались по 2-3 раза), и до его(карфагена) уничтожения приходилось держать там и там по пол легиона
Отправлено 06 апреля 2012 - 15:18
Отправлено 06 апреля 2012 - 15:23
Отправлено 06 апреля 2012 - 16:02
Отправлено 06 апреля 2012 - 20:53
Отправлено 06 апреля 2012 - 21:16
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II