Roma Surrectum II

]]>http://www.twcenter....ad.php?t=138853]]>
Скриншоты
Нажмите, чтобы прочитать http://totalwar.fun/...images/plus.gif Нажмите, чтобы прочитать
Сообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 27 февраля 2009 - 21:30
Roma Surrectum II

Нажмите, чтобы прочитатьСообщение отредактировал Веталь: 19 февраля 2013 - 15:37
Отправлено 08 апреля 2012 - 09:07
Отправлено 09 апреля 2012 - 00:00
Сообщение отредактировал zolotooy: 09 апреля 2012 - 00:01
Отправлено 09 апреля 2012 - 08:31
Отправлено 10 апреля 2012 - 18:41
Сообщение отредактировал barbar1: 10 апреля 2012 - 18:50
Отправлено 10 апреля 2012 - 22:48
Отправлено 11 апреля 2012 - 10:00
Отправлено 11 апреля 2012 - 14:08
Сообщение отредактировал Kanzeron: 11 апреля 2012 - 14:08
Отправлено 11 апреля 2012 - 15:34
Отправлено 11 апреля 2012 - 15:53
1. Строительство просто понять надо, есть вопросы могу объснить....2. Юнитов действительно слишком много, причём многие из них очень похожи тоже путаюсь3. Дипломатия как и во всех модах на Рим ванильная с этим ничего не сделаешь, это из за того что на этом движке два АИ экономический и военный-происходят конфликты4. Играю сейчас за римлян, сначало вообще в минус ушёл, потом выправил ситуацию, но избытка денег не ощущаю не могу даже во всех поселениях одновременно строить здания А мне больше нравиться графика юнитов, новая архитектура и маштабность.....p.s новый русик класс! вообще всё переведено даже то, что не было переведено в версии 2.1Что-то вообще ни о чём мод. Сколько раз не пытался врубиться в него, никак не получается. Из явных минусов:1. Невнятные строительная линия и экономическое развитие.2. Куча бесполезных юнитов.3. Непонятная дипломатия - фракция может напасть, затем запросить перемирие, затем снова напасть (и так по кругу).4. Куча денег. Абсолютно неинтересно поднимать экономику, когда столько денег. ИИ на эти деньги только и делает, что клепает кучу стеков. Неинтересно даже с ними биться. При таком количестве денег вообще ничего не ценишь, хочется тупо на автобое биться.Что понравилось в моде - стратегическая карта, очень красивая. Но бесят яркие цветастые фракционные цвета.Ушёл играть в EB.
Skype: Hannibal7101.
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II