Вышел очередной патч к Mount & Blade 2 II Bannerlord
Подробности читайте ниже
Купить Mount & Blade 2 II Bannerlord. Скидка
Последние изменения:
Одиночная игра
Сбои
- Исправлен сбой, возникавший при нанесении большего урона, чем верхний предел.
- Исправлен сбой, который происходил, когда игрок пытался назначить партийную роль губернатору.
- Исправлен сбой, который происходил, когда игрок пытался сменить лидера основной группы, распустив все войска, а затем сбросив отряд по первому индексу.
- Исправлен сбой, возникающий при заключении мира с второстепенными фракциями.
- Исправлен сбой, который происходил после того, как герой был отмечен как мертвый в событии карты и в то же время должен был умереть из-за старости.
- Исправлен сбой, возникавший при игре на языках, отличных от английского.
- Исправлен сбой, возникающий на экране сохранения / загрузки из-за измененных сохранений.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой кланы наемников покидали королевства.
- Исправлена ошибка, которая позволяла предлагать мирные решения вражеским королевствам в основной сюжетной линии.
- Исправлена ошибка, из-за которой влияние давалось при увольнении войск.
- Исправлена ошибка, из-за которой лимит заработной платы группы не мог быть изменен, когда наследник становился главным героем.
Предыдущие бета-исправления:
28.09.21
Одиночная игра
Сбои
- Исправлен сбой, возникавший при предварительном просмотре «Стального круглого щита» (и других предметов, на которых не отображался баннер).
Первоначальный журнал изменений бета-версии:
Одиночная игра
Сбои
- Исправлен сбой, возникающий после создания случайного клана с помощью консольной команды.
- Исправлен сбой во время турниров.
- Исправлен сбой, который происходил, когда караван заговора входил в поселение.
- Исправлен сбой, возникающий при входе расформированной группы в поселение.
- Исправлен сбой, возникавший при определении покинутых войск для негабаритных групп.
- Исправлен сбой, возникающий, когда игрок убивал агента в гражданских миссиях.
- Исправлен сбой, возникавший при отмене квеста "Revenue Farming", когда было открыто меню, связанное с квестом.
- Исправлен сбой, возникающий из-за расчета стоимости влияния группы.
- Исправлен сбой, возникающий при обработке ожидающих решений королевства.
Представление
- Оптимизация памяти кампании.
- Оптимизация событийного поведения кампании.
- Оптимизация функций получения полей в классе CharacterObject.
- Улучшения использования памяти в пользовательском бою.
- Незначительные улучшения в использовании памяти, связанные с пользовательским интерфейсом.
Сохранить загрузить
- Исправлена ошибка, из-за которой версия игры отличалась при нажатии кнопки «Продолжить кампанию» и загрузке сохранения вручную.
Локализация
- Улучшения локализации на русский и польский языки.
- Другие общие улучшения локализации.
- Обновления на китайском языке.
- Обновления на турецком языке.
- Мелкие текстовые обновления и исправления.
- Исправлены проблемы с локализацией журналов журнала квестов «Деревне нужны зверюшки».
Изобразительное искусство
- Добавлена богато украшенная боевая корона для лордов Асераи.
- Исправлена ошибка, из-за которой голова персонажа кампании имела белый контур.
- Исправлена ошибка, из-за которой лица некоторых NPC становились черными при просмотре с расстояния.
- Мелкие исправления в некоторых сценах замков Хузайта, Империи и Стургии.
- Мелкие исправления в некоторых сценах городов Вландиа, Хузаит и Стургия.
- Улучшения звука в некоторых сценах в замке Империи.
Анимации
- Исправлена ошибка, связанная с анимацией ходьбы тренера ближнего боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация боя не воспроизводилась для событий на карте кампании.
- Исправлена ошибка, из-за которой все агенты воспроизводили одну и ту же анимацию во время разговора.
UI
Изменения
- Улучшены визуальные эффекты получения / выплаты дани на вкладке дипломатии королевства.
- Первоначальный выбор баннера и название клана перемещены в создание персонажа в режиме SandBox.
- Добавлены новые изображения игрового меню таверны для всех основных культур.
- Самые дешевые лошади теперь используются первыми при улучшении войск.
- Состояния трекера мобильной группы теперь сохраняются между сеансами.
- Добавлен интерфейс уведомления об убийстве в городские миссии для задач, связанных с бандой и квестами.
- Добавлена анимация открытия панелей для полноэкранных экранов, на которых они отсутствовали.
- Общие улучшения визуального оформления баннеров.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающем окне обновления отображалось максимум две цели обновления.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые тексты перекрывались во всплывающих подсказках.
- Исправлена ошибка, из-за которой клавиши со стрелками влево или вправо не могли перемещать курсор при удерживании.
- Исправлена ошибка, из-за которой мерцающие таблички с названиями населенных пунктов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательских боях отображалось неверное значение размера армии.
- Исправлены несоответствия с экипировкой в портретах героев в оверлее поселения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене мест в инвентаре заменяемое оружие снималось.
- Исправлены проблемы с форматированием всплывающих подсказок о деревенском очаге и процветании города.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки квестов поселений отображались некорректно.
Сражения и осады
- Включена смерть неигровых персонажей в симуляционных боях.
- Уменьшен шанс смерти от ранения в бою для всех героев, кроме игрока (шанс одинаков как в миссиях, так и в симуляторах).
- Игрок теперь может атаковать расформированные партии.
- Исправлен ИИ, нацеленный на осадные орудия дальнего боя.
- Штрафы за родство больше не применяются в случаях, когда «Проявить милосердие» - единственный вариант после осады.
- Исправлена проблема с падением осадных лестниц на землю после выхода за строго вертикальное положение, если операция подъема была отменена до того, как лестница достигла стены.
Система Развития Персонажа
- Уменьшен шанс умереть от старости для всех героев, кроме игрока.
- Улучшен способ распределения атрибутов и точек фокусировки для ИИ.
- Исправлены несоответствия в фазе юности создания персонажа с семьей кузнецов.
Клан и партия
Исправлена ошибка, из-за которой роли клана удалялись после назначения.
Королевства и дипломатия
Исправлена ошибка, из-за которой диалог зависал при предложении себе брачного союза.
Исправлена ошибка, из-за которой кланы предлагали присоединить неправильное поселение.
Экономика и торговля
Исправлена ошибка, из-за которой уровни предметов рассчитывались неправильно. Эта ошибка также не позволяла мастерским производить предметы самого низкого и самого высокого уровня.Поселения (город, деревня, замок и убежище)
Увеличено усиление отношения товарищей в поселениях с 3 до 5.
Уменьшен шанс получения отношения товарищей в поселениях.
Соратники в поселениях теперь могут вступать в отношения только один раз в день с дворянами или знатными людьми.
Соседние группы больше не будут объединять силы в деревне, чтобы раздавать припасы и заставлять знатных людей давать новобранцам события на карте.
Исправлена визуальная ошибка, из-за которой заключенные в замке отображались на оверлее крепости вместо подземелья.
Исправлена ошибка, из-за которой торговые слухи в тавернах были неполными.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторых заключенных переводили в гарнизон и ополчение, из-за чего они исчезали с экранов пожертвования / управления заключенными поселения.
Квесты и проблемы
- Добавлен новый квест «Мошенничество со ставками». Краткое описание квеста: лидер банды предлагает вам заключить сделку на 5 турниров и разделить прибыль от выигрыша по ставке.
- Члены клана игроков больше не смогут давать следующие квесты. Если квестодатель становится членом клана игрока во время активного квеста, квест будет отменен.
- Леди Рыцарь Out
- Компания неприятностей
- Лорду нужен наставник
- Блудный сын
- Игрок больше не может выполнять следующие квесты, если его клан владеет поселением. Если игрок становится владельцем поселения во время выполнения квеста, квест будет отменен.
- Вступление банды соперников
- Лидеру банды нужно оружие - Исправлена ошибка, из-за которой во время квеста «Блудный сын» отсутствовал какой-то текст.
- Исправлена ошибка, из-за которой журнал квеста «Лорду нужен наставник» отображался как уведомление вместо журнала.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус отношения не давался в конце квеста «Деревня нуждается в зерне».
- Исправлена ошибка, из-за которой значки баннеров над войсками исчезали после смены сторон во время квеста «Вступление банды соперников».
- Исправлена ошибка, из-за которой квест «Уничтожить налетчиков заговора» проваливался при атаке группы, не связанной с квестом.
Беседы и встречи
- Заменены старые коды поз.
- Мелкие исправления диалогов.
Другой
- Обновлено значение веса «Мехового шлема благородного рыцаря с шейным воротником» до 3,6 кг.
- «Пила» переименована в «Пилум» (поскольку пилум - это цельный предмет).
- Исправлена ошибка, из-за которой все герои исчезали в энциклопедии.
Мультиплеер
Арт
- Увеличена скорость удаления трупов в режиме «Дуэль».
Дизайн и баланс
- Исправлена ошибка, которая позволяла команде без игроков выиграть матч, если они были впереди по счету.
- Изменена стоимость некоторых войск в режимах Team Deathmatch и Siege в золоте.
Режимы игры
- Переработана система подсчета очков для всех режимов игры (кроме дуэли).
- Исправлена ошибка, из-за которой войска формирования в режиме капитана не могли атаковать после того, как ведущий их игрок отключился.
Другое - Разное
- Добавлены функции приветствия и крика, которые позволяют быстро общаться между игроками.
- Исправлена ошибка, из-за которой мангонелевые снаряды оставались в воздухе после разминки.
UI
Исправления
- Исправлен сбой, возникающий при смене языка при подключении к лобби.
- Исправлена проблема с выравниванием текста в killfeed.
- Исправлена ошибка, из-за которой при убийствах ИИ не отображалось знамя на канале убийства.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые флаги добавлялись более одного раза к наложению маркера (левый ALT).
- Исправлена ошибка, из-за которой результат матча ничьей не работал в матчах командного боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой контрольные точки и пользовательский интерфейс подсчета очков отображались, даже если они не имели отношения к делу.
Оба
Арт
- Исправлена ошибка, из-за которой снег и дождь попадали в закрытые помещения.
- У молодых людей больше не будет седых волос.
Аудио
- Исправлено звуковое голодание при максимальной настройке звукового канала.
- Исправлено множество проблем с отключением звука окружающих звуков и звуков движения.
- Исправлена некоторая утечка окружающего шума в зоны реверберации.
UI
Изменения
- Добавлен вариант Legacy для макета заказов.
- Незначительные улучшения в размещении камеры при создании персонажа.
- Добавлена поддержка упрощенного и традиционного китайского разделения в субтитрах видео.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой описания параметров исчезали после изменения языка на экране параметров.
Бой
- Добавлена подсказка для позиционирования камеры, когда игрок переключается в режим ложного копья верхом на лошади.
- Улучшенная поддержка контроллера для движения навесного оборудования.
- Двойное нажатие ускорения и замедления для крепления теперь связано с весом крепления.
- Исправлена проблема с некоторыми щитами, у которых левая капсула столкновения частично находилась за пределами физического тела щита, что не позволяло должным образом защищать атаки ближнего боя.
- Баллиста теперь будет стрелять в той же самой позиции, если игрок не перемещает курсор во время процесса перезарядки.
Моддинг
- Для дальнейшего объяснения и дополнительной информации об изменениях моддинга просмотрите следующую ветку : e1.6.3 Настройки моддинга
- Диалог выбора карты высот теперь запоминает последнюю использованную папку.
- Добавлено предупреждение о повторном удалении сущностей.
- Анимация теперь поддерживает переключение элемента из правой руки влево и обратно. Соответствующий флаг для этого - «switch_item_between_hands», который можно установить в редакторе. Затем в редакторе также необходимо установить добавление к анимации "hand_switch_data".
- Частицы урона теперь можно изменять. Добавлен новый GameModel с именем DamageParticleModel. Создавая и используя новый класс модели, унаследованный от DamageParticleModel, и переопределяя необходимые функции, разработчики модов могут очень точно выбирать частицы повреждений в соответствии со свойствами столкновения.
- banner_icons.xml теперь можно изменять. Мододелы могут включать свой собственный banner_icons.xml в свои модули в "{MODULE_NAME} /ModuleData/banner_icons.xml". Сигилы, фоны и цвета, определенные в этих XML-документах, будут расширять собственные значки баннеров.
- Добавлены визуальные эффекты редактора, показывающие траектории осадных орудий дальнего боя.
- Языки теперь можно изменять. Теперь моддеры могут изменять параметры для всех языков, предоставляя собственный файл параметров. (см. Native / ModuleData / Languages / [ID] / [id] _options.xml).
Поле профессии перенесено в класс Героя из класса CharacterObject, что делает профессию изменяемой. - Сделано создание персонажа удобным для моддеров.
- CharacterCreationStages теперь можно изменять. Мододелы могут явно решить, какие типы этапов следует включать и в каком порядке в CharacterCreationContentBase. Они могут использовать свои собственные типы сцен.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых игра могла вылетать, когда при создании персонажа использовались новые культуры.
- Предоставляет моддерам доступ к CharacterCreation.CharacterCreationMenus.
- Уровни защиты большинства функций и полей в StoryModeCharacterCreationContent и SandboxCharacterCreationContent были изменены на защищенные от частных. - Исправлен сбой, возникающий при осаде поселений с пользовательскими культурами.
- Исправлен сбой, возникавший, если в submodule.xml был комментарий.