Total War: Rome 2 - исправления в патче 8.1

Total War: Rome 2 - исправления в патче 8.1

Патч 8.1  Total War: Rome 2 официально вышел.

Вот список изменений патча.

За перевод огроменное спасибо панам iyhan_Spb и Go0lden_Archer

 

 

 

Вопросы производительности.

Битва

  • Исправлен баг с неправильным отображением поверхности при использовании Шейдеров 3.
  • Улучшена производительность на карте Рима средних размеров.

Кампания

  • Исправлен баг вызывающий зависание кампании при воспроизведении ролика "Триумф".

 

Улучшения геймплея

Кампания

- Улучшена балансировка параметров ИИ: увеличение тактической фокусировки и агрессивности, особенно для мажорных фракций, как на основной карте кампании, так и в Галльской Кампании.

-Улучшено рейдерское поведение ИИ. ИИ-фракции теперь гораздо чаще будут промышлять рейдерством.

Битвы.

  • Осадная артиллерия верно использует огненные снаряды( когда атакует стены и башни)
  • Исправлена ошибка штурмующего ИИ, когда тот подводил генерала под обстрел, чтоб применить спец. способности на юниты, сражающиеся на стенах
  • Исправлены проблемы с прокладыванием маршрутов ИИ, которые приводили к тому, что юниты отступали от башен и лестниц после того, как прислоняли их к стенам.
  • Исправлен ряд проблем о взаимодействии ИИ со стенами. Это позволит ИИ гораздо эффективнее пользоваться башнями и лестницами
  • Исправлены тактические координации между разными подгруппами юнитов при атаке стен в осадных битвах. Когда ИИ пытается атаковать поселение через ворота, он теперь гораздо лучше будет справляться с задачей в первую очередь устранить угрозу кипящего масла.
  • Исправлена проблема, которая заставляла юнитов двигаться в рандомную сторону при перестроении на осадной башне
  • Кипящее масло больше не наносит зажигательного урона. (например, поливание маслом не подожжет таран)
  • Улучшены алгоритмы прокладывания маршрутов ИИ при атаке юнитов на стенах юнитами с земли и наоборот
  • Улучшены взаимодействия ИИ со стенами и использование таранов

 

Улучшения функциональности

Кампания

  • Исправлен баг с невозможностью обмена юнитами в мультиплеере при ограниченном времени на ход.

 

Обсудить статью - ТУТ


КУПИТЬ (предзаказать) Total War: Rome 2

Комментарии   

0 #1 ИгорьC 21.12.2013 21:16
блин дошел до 205г до н.э в компании и всё....стопмашина,краш,причём раньше этого не было...
Цитировать
0 #2 Silent noise 23.12.2013 02:58
iyhan_Spb., спасибо за переводы
Цитировать
0 #3 ShiloD 25.12.2013 08:47
Спасибо за перевод. А поп поводу патча - это конечно все здорово. Но когда ж, в конце концов, СА пофиксят десинхронизацию в сетевой кампании ? Эх... Хоть сёгуна обратно ставь!
Цитировать
0 #4 Серж 27.12.2013 22:36
После 8 патча перестала работать правая кнопка мыши !! !! У кого нить такое было ?? ?? Игру переустанавливал, не помогло !! !! Пробовал на трех рабочих мышах, дело не в них !! !! Подскажите !! !!
Цитировать
0 #5 rvn 02.01.2014 17:09
тоже зависла.
Цитировать
0 #6 Данил 05.01.2014 14:06
А 9 патч будет? или можно начинать играть?
Цитировать
0 #7 Foooont 10.01.2014 20:45
Цитирую Данил:
А 9 патч будет? или можно начинать играть?


Будет. И 10 будет и 11. Ждешь финальной версии что ли?
Цитировать
0 #8 Nemo 11.01.2014 10:50
Исправили бы баг, когда юниты высаживаются с кораблей, иногда какой-нибудь юнит застревает(обычно генерал) и это не позволяет его убить(
Цитировать
0 #9 Саня1 11.01.2014 20:28
Цитирую Данил:
А 9 патч будет? или можно начинать играть?

Можно давно было начинать играть, новые патчи не убивали стаарые сэйвы, ни разу
Цитировать
+1 #10 Влад0808 23.01.2014 21:32
Почему вылетают греческие фракции ? % или 6 ход и сразу висяк.
Цитировать

Добавить комментарий

Ссылки в комментариях не работают. Надоела капча - зарегистрируйся.

Защитный код
Обновить