Итак? сегодня нам показали не геймплейное видео, а "кинематографическое видео на движке" Total War: WARHAMMER.
А так ожидаемый нами геймплей "Битвы на Перевале Темного Огня" будет показан 30-го июля. Ну хоть какая-то конкретика)).
Но в любом случае - ЭТО ОФИГЕННО!!!
На русском языке
Комментарии
Не забывайте что это все еще тотал вар, и мы уже видели генералов на слонах например, и почему то они ни разу не делали из остальной армии бесполезных статистов. Механика геймплея в сериях тотал вар и варкрафт приндципиально разная, общего очень мало.
Генерал на слоне
- во-первых, на земле, а не в воздухе, поэтому 1) его проще контролировать на карте (он всегда на виду с любой позиции камеры игрока), 2) к нему врагу надо прорубаться через всё кровавое месиво на карте, что не есть легко;
- Во-вторых, генерал на слоне, всегда был под прицелом всех окружающих отрядов противника, ибо он по чину генерал и он же ещё и юнит-слон, что само по себе уже обрекает его на шквальный огонь всех.
А генерал в воздухе - это кошмар:
за ним сложно уследить игроку и одновременно с этим он под обстрелом всех участников сражения.
Ну жанр стратегий сейчас вообще находится в глубоком упадке. По теме - мне еще анимация не понравилась, посмотрите на анимацию орков - игрушечно и смешно они бегут. Еще - алебардисты стоят слишком разрозненно, смешно смотреть как в таком разреженном строю они принимают удар тех же орков. В настольной вахе классический плотный строй выглядит плотнее.В остальном ждем 30 июля, посмотрим.
Да, жанр стратегий в упадке. Собственно он всегда был непопулярен. Всякие экшены голову не напрягают как стратегии, где думать надо!=)))
Алебардисты конечно огорчили. Но от Warhammer TW никто и не ждём серьёзной игровой физики, как в обычных играх серии TW.
RSS лента комментариев этой записи