Древо строительства Империи Сигмара в Total War: WARHAMMER.
Древо строительства гномов, кстати, мы уже видели ранее.
Картинка кликабельна
КУПИТЬ Total War: WARHAMMER предварительный заказ.
Древо строительства Империи Сигмара в Total War: WARHAMMER.
Древо строительства гномов, кстати, мы уже видели ранее.
Картинка кликабельна
КУПИТЬ Total War: WARHAMMER предварительный заказ.
Комментарии
Я тебя удивлю, но не во всех провинциальных центрах есть буквально всё, особенно в масштабах крупной страны. Даже сейчас.
Цитирую Maxim1lian:
Можно, если все города стоят у тебя сплошь на ровнейших плато из чернозёма, с одной стороны выходящих к морю, а с другой стоящей на реке.
Надо, так же как и сейчас, только вот раньше кроме этого и не было никакого челенджа в строительстве. Цитирую Maxim1lian:
Как будто что-то плохое.
Цитирую Maxim1lian:
Так его и сейчас нету лол.
Конкретной темы нету, несколько раз стихийно возникал холивар в разных темах, специально никто не создавал.
Да ты запаришься строить в каждом городе такую огромную инфраструктуру, она только растянет и без того длинющий геймплей.
Если у уровня нет предела, либо максимальное его значение у всех городов одинаковое - система будет не многим лучше того, что было в первом Риме.
Манчкинство - оно и в Африке манчкинство, как ты его не называй. Кому-то, возможно, интересно иметь сотню одинаковых городов со всеми возможными и невозможными постройками в каждом из них, мне лично не особо.
Естественно для баланса, будет определенный предел и выбор, но шанс построить больше второстепенных построек, это возможность дополнительно простимулировать интерес игроков, ценящих экономическую составляющую стратегий.
RSS лента комментариев этой записи