Блин я ж писал....самострелом на руси арбалет назывался
Так они вместо арбалетчиков тогда всё OK
Добавленно - [mergetime]1191588865[/mergetime]
Чтобы союз работал нужно прописать условия для обоих фракций вот как я указал.
Так ты иделай союзы играя а не сразу чтоб были
faction_relationships russian, allied_to russia
faction_relationships russia, allied_to russian
faction_relationships hre, allied_to russia
faction_relationships russia, allied_to hre
вообще можно и трем и четырем фракциям союз замутить.Получиться эдакий альянс.Я на пример Турок,Мавров и Египет сделал союзниками-им и так тяжко от католиков отбиваться,а еще приходиться друг с другом воевать.Теперь ходить в Святую Землю стало посложнее,мусульмане не обескровлены междуусобными войнами.
Knights of Honour
#461
Отправлено 05 октября 2007 - 16:54
#462
Отправлено 05 октября 2007 - 17:00
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#463
Отправлено 05 октября 2007 - 17:09
Киев с Новгородом в союзе не какая не супер держава уж поверьте мне.Я еще в Ярославичах обьединял все три русских княжества и метался на х/х от половцев как с****й венек.Тут тоже только и успевал от одного города к другому потрепанные войска кидать,медленно сливая волны осад.За новгород легче,куманы сначала Киевские земли грызут.Но не надо половцев ослаблять ибо сложности эти интересны,только чтобы Киев не выбывал из игры через 20-30 ходов нужно немного усилить гарнизоны тяж.пехотой.А то тяжко против половецкой тяж.конницы и спешенных тяж.лучников(классные черти,с кривыми саблями,дали мне жару) со всяким лесным отребьем выстоять.Я когда смог первых нормальных конников не считая казаков делать,уже только с одной провинцией остался.
Так я и говорю если в игре тебе удатся сделать союз то всё OK но если первыми успеет другие то так и быть ненадо делать сценариев как должно быть И я тоже бился с новгородом долго и тяжко и с киевом тоже самое и нескозал что они слобаки так как у них очень быстро поевляется тежолая пехота но я не прошу чтоб её зделали чтоб поевилас попозже
#464
Отправлено 05 октября 2007 - 17:14
Киев с Новгородом в союзе не какая не супер держава уж поверьте мне.Я еще в Ярославичах обьединял все три русских княжества и метался на х/х от половцев как с****й венек.Тут тоже только и успевал от одного города к другому потрепанные войска кидать,медленно сливая волны осад.За новгород легче,куманы сначала Киевские земли грызут.Но не надо половцев ослаблять ибо сложности эти интересны,только чтобы Киев не выбывал из игры через 20-30 ходов нужно немного усилить гарнизоны тяж.пехотой.А то тяжко против половецкой тяж.конницы и спешенных тяж.лучников(классные черти,с кривыми саблями,дали мне жару) со всяким лесным отребьем выстоять.Я когда смог первых нормальных конников не считая казаков делать,уже только с одной провинцией остался.
Я честно говоря переяславль сдавал и держал переправы....хоть и читерство, но иначе выдержать раш половцев малореально.... а на союз Новгород легко идёт, да и до того неагрессивен..... не вижу тут проблеммы....
Сообщение отредактировал Broono: 05 октября 2007 - 17:17
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#465
Отправлено 05 октября 2007 - 17:17
Так они вместо арбалетчиков тогда всё OK
Добавленно - [mergetime]1191588865[/mergetime]
Так ты иделай союзы играя а не сразу чтоб были
Я всего лишь предложил.Но знаешь если идти на Иерусалим в крестовый поход,то как правило его сразу же и захватываешь,потому что Египет ослаблен войной с Турками и мятежниками.Соответственно интерес от легкости прохождения падает.Или играю за Новгород,куманы прут на Киев,мы с ним изначально в союзе,Я подтягиваю свой стек и мы плечом к плечу их рубим.Если бы был не в союзе,то на поле боя меня не записали даже если я стол бы рядом.Это конечно можно и в игре союз заключить,но нужно дипломатом бегать,а еще фракция претендент на союз может артачиться.Ведь стоят же изначальные установки у некоторых фракций на войну,почему бы не добавить некоторым и союз? а как считаешь?
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#466
Отправлено 05 октября 2007 - 17:29
Я всего лишь предложил.Но знаешь если идти на Иерусалим в крестовый поход,то как правило его сразу же и захватываешь,потому что Египет ослаблен войной с Турками и мятежниками.Соответственно интерес от легкости прохождения падает.Или играю за Новгород,куманы прут на Киев,мы с ним изначально в союзе,Я подтягиваю свой стек и мы плечом к плечу их рубим.Если бы был не в союзе,то на поле боя меня не записали даже если я стол бы рядом.Это конечно можно и в игре союз заключить,но нужно дипломатом бегать,а еще фракция претендент на союз может артачиться.Ведь стоят же изначальные установки у некоторых фракций на войну,почему бы не добавить некоторым и союз? а как считаешь?
Мне так некажеться я за то чтоб сам думал и с кем создавать союзы и с кем вести войну а дипломаты на то и есть чтоб бегали и создавали союзы а насчёт египта ты неправ он у меня захабал всё почти до Констонтинополя и некокие походы непомогли егоослабить
#467
Отправлено 05 октября 2007 - 17:33
Я зделал так(мне кажетса ета более исторично), дал союз Португалии и Испании(планирую дать побольше воиск маврам), зделал союз между Польшей и Венгриеи(модет уберу), дал союз между Киевом и Новгородом(изначальна для историчности), ещо союз есть между Киевом и Византиеи(Каффа теперь у Византии, ета для совмесного фронта против Половцав),Генуя и Венеция теперь в союзе против СРИ.Ведь стоят же изначальные установки у некоторых фракций на войну,почему бы не добавить некоторым и союз? а как считаешь?
#468
Отправлено 05 октября 2007 - 17:34
#469
Отправлено 05 октября 2007 - 17:38
Пока што правлю новие фичи(пробую зделать новую систему найма воинов, мне в етом помогает Граф Алпатов).Нада лишь скринны с воинами у Руси и Новгорода + можна если есть такая инфа именна для фр. Литва.NeoUA кокие файлы тебе нужны ?
#470
Отправлено 05 октября 2007 - 17:41
Я зделал так(мне кажетса ета более исторично), дал союз Португалии и Испании(планирую дать побольше воиск маврам), зделал союз между Польшей и Венгриеи(модет уберу), дал союз между Киевом и Новгородом(изначальна для историчности), ещо союз есть между Киевом и Византиеи(Каффа теперь у Византии, ета для совмесного фронта против Половцав),
Так теперь Литве хана ну кокая тут историчность союз между Польшей и Венгриеи, союз между Киевом и Новгородом
Генуя и Венеция теперь в союзе против СРИ.
На мой взгляд совсем ненадо союзов пусть сами решает
Добавленно - [mergetime]1191591702[/mergetime]
"+ можна если есть такая инфа именна для фр. Литва."
того непонял расесни а скины войск будет
Количество пользователей, читающих эту тему: 6
0 пользователей, 6 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II