Сообщение отредактировал NeoUA: 21 октября 2007 - 17:38
Knights of Honour
#801
Отправлено 21 октября 2007 - 17:34
#802
Отправлено 21 октября 2007 - 17:42
Не знаю, но мне идея про греческий огонь вообшета не нравитса.
Ты ДИРЕКТОР-твои и тапки.
Мы только делимся инфой и предложениями.
Если их реализовать как в КИНГДОМС,чтобы одновременно мог быть только один такой юнит,то баланс это не нарушит,а колориту придаст.
Добавленно - [mergetime]1192974151[/mergetime]
Я люблю реальную воину с мечамы, лукамы, што б стрелы летали, мне даже пушки и те не очень та нравлятся, я фанат раннева сердневиковья, если чесно.
Тогда ограничь мод другой времянной рамкой и вырежи пушки-мушкеты,появитьса куча места под другие юниты.
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#803
Отправлено 21 октября 2007 - 17:47
Вот тут у нас обсуждалась тема реализации "греческого огня" и ее правдоподобность в KINGDOMS.
Сори мэн.....ручница это.....
Мол не было таких юнитов фантастических с огнеметами.
Вот скан из одной книги.
Это иллюстрация из рукописи хv столетия,тут изображен штурм Константинополя в 1203г.
Все внимание на мужчину обведенного красной рамкой.
Выводы делаем сами.
Прикрепленные файлы
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#804
Отправлено 21 октября 2007 - 17:50
Не знаю, но мне идея про греческий огонь вообшета не нравитса.
Я в Кингдомс ещё не юзал огнемёчиков т.к. не люблю ванильные ткстуры византийцев ! Просто по теме отметил ..что надо поставить точки над и..в вопросе фантастичности огнемётов.А ЭТО ПРАВО ВЫБОРА ВАШЕ !..Я юзал без них и ещё даст Бог поюзаю ..может другие без них юзать не хотят ..дело хозяйское камраду Broono...Я ПИШУ ВИЗАНТИЙЦЫ ДЛЯ БЫСТРОТЫ НАПИСАНИЯ..А сам сторонник Ромейской Империи
Я люблю реальную воину с мечамы, лукамы, што б стрелы летали, мне даже пушки и те не очень та нравлятся, я фанат раннева сердневиковья, если чесно.
Сообщение отредактировал Mr.Gorby: 21 октября 2007 - 17:53
Windows 10 Pro 64-bit 2004
Intel Core i5-10600K, 4500 MHz
Системная плата Asus TUF Gaming Z490-Plus
ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G
Оперативная память 2х8 ГБ Kingston HyperX DDR4-3733 16384MB PC4-29864 Fury Black
Монитор 27" SAMSUNG GAMING Odyssey G7 (LC27G75TQSIXCI)240 Гц
500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS
#805
Отправлено 21 октября 2007 - 17:56
Князь Святослав - нац.проект - мод о Великом Князе Святославе - http://totalwar.fun/...showtopic=15186
HEGEMON: Ancient Wars - мод по античности на МТВ2 - http://totalwar.fun/...showtopic=10600
Roma Surrectum II - боевые горны http://www.rapidshare.ru/1727472
ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR http://totalwar.fun/...t=290&start=290
#806
Отправлено 21 октября 2007 - 18:22
А сам сторонник Ромейской Империи
"Мы восхотели объявить во всей Нашей Империи… что Сечь Запорожская вконец уже разрушена со истреблением на будущее время и самого названия Запорожских казаков… Сочли Мы себя ныне обязанными пред Богом, пред Империею Нашею и пред самым вообще человечеством разрушить Сечу Запорожскую и имя казаков от оной заимствованное... Нет теперь Сечи Запорожской в политическом ее уродстве, следовательно же и казаков сего имени…" 5 августа 1775 года, манифест Екатерины ІІ «Об уничтожении Запорожской Сечи и о причислении оной к Новороссийской губернии»
"Я- "Град", я не хочу ничего решать, я хочу фыщ-фыщ-фыщ!"
"Есть люди, в которых живёт Бог. Есть люди, в которых живёт дьявол. А есть люди, в которых живут только глисты." Ф.Раневская
#807
Отправлено 22 октября 2007 - 11:26
#808
Отправлено 22 октября 2007 - 12:49
В дальнейшем может и будут.Замечательно))), а что Тевтонцы нам пока не светят?
#809
Отправлено 22 октября 2007 - 14:46
Думаю завтра будет уже ссылка на скачевания 5.0 версии мода Knights of Honour, для тех у кого уже есть версия 5.0 бета.
Ну Камрад ...нет радости круче! Бог в помощь приятель!
Уже начал работу над Knights оf Honour v.5.0 New Graphics Pack, в него войдут: новая Византия, Русь, кор. Ерусалимское, Турки, Египет, Литва, Англичани и Генуя.
Windows 10 Pro 64-bit 2004
Intel Core i5-10600K, 4500 MHz
Системная плата Asus TUF Gaming Z490-Plus
ASUS ROG GTX 1070 STRIX GAMING 8G
Оперативная память 2х8 ГБ Kingston HyperX DDR4-3733 16384MB PC4-29864 Fury Black
Монитор 27" SAMSUNG GAMING Odyssey G7 (LC27G75TQSIXCI)240 Гц
500GB Western Digital WDC WD5003AZEX-00K1G SCS
#810
Отправлено 22 октября 2007 - 16:27
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
0 пользователей, 3 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II