SWONER Ты мне предлагаешь начать всё сначала, или мод переустановить? Что имеешь ввиду под "перезагрузить игру"?Letif, Попробуй перезагрузить игру.(У меня иногда были такие ошибки.)
![]()
Причина вылета есть. Нет гарантии, что она не повторится. Вопрос в том, легко ли это исправить?
Кто бы мог расшифровать, что значит это сообщение из файла system.log.txt:
---
12:03:29.000 [game.script] [error] Script execution error for , at line 580, in mods/Third_Age/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
Error in battle script command 'define_unit_group': invalid unit label 'unit38'.
---
Сообщение отредактировал Letif: 05 апреля 2010 - 19:40
B-mod (1.02b) [v1.4]
#181
Отправлено 05 апреля 2010 - 19:26
#182
Отправлено 05 апреля 2010 - 21:12
#183
Отправлено 05 апреля 2010 - 22:42
#184
Отправлено 06 апреля 2010 - 01:32
Надо править файл campaign_script.txt.Ну и какое это средство?
По всей вероятности там ошибок много других. Еще не полностью разобрался в скриптовом языке. Просто не сразу возможно выявить проблему. Я думаю, что в игре не все работает так как задумано. Плюс куча хлама в файле, как я понял.
Чтобы игра не вылетала во время боя нужно в этом файле найти строку с фразой define_unit_group, и сразу после нее убрать слово Army2.
Во время боя уже не вылетает, зато на глобальной карте кампании вылеты в винду по прежнему остались. Пока не знаю, почему. Может Borat, автор сего мода, сможет помочь исправить ошибки...
Сообщение отредактировал Letif: 06 апреля 2010 - 01:40
#185
Отправлено 06 апреля 2010 - 07:25
Сообщение отредактировал SWONER: 06 апреля 2010 - 07:26
#187
Отправлено 06 апреля 2010 - 10:41
Сообщение отредактировал vetas030879: 06 апреля 2010 - 11:27
#188
Отправлено 06 апреля 2010 - 17:40
Сообщение отредактировал Alexey54: 06 апреля 2010 - 17:52
#189
Отправлено 06 апреля 2010 - 18:05
descr_model_strat.rar 6,3К
48 Количество загрузок:и всё заработает.Фикс нужно кидать в папку Data мода.
Сообщение отредактировал SWONER: 06 апреля 2010 - 18:05
#190
Отправлено 07 апреля 2010 - 07:51
"Не всё совершено, но это преимущество перед другим." GryBlack
"Мужество - это не отсутствие страха, а способность подняться и идти дальше."
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II







