Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Рапорты о слабых местах в тактическом балансе


  • Закрытая тема Тема закрыта
Сообщений в теме: 992

#441 Gorthauer

Gorthauer

    Козак

  • CиЧевик
  • 170 сообщений
Регистрация: 20.дек.09
Слава: 0

Отправлено 04 апреля 2010 - 01:29

Доброго времени суток. Столкнулся со странным явлением: стрелковые отряды, находящиея на стенах ведут огонь не в полном составе, а точнее стреляет процентов 10-30 от общего числа. С чем это связано и как устранить данную проблему?

Да, довольно обидный глюк.В ваниле его помнится не было... Там вобще стрелки сильные, в СОW же большинство стрелков слабоваты.Ещё глюк - когда отряд на тактике разбегается очень корявый, как и кривое некорректное отступление(особенно стрелков).+ 1вопрос: по-идее у "рыцарей на холодных" масса раза в 1,5-2 больше чем у обычной т.кавы, следовательно чардж должен быть мощней... В моде это отражено?
  • 0

#442 Magnus

Magnus

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 12 247 сообщений
  • Откуда:г. Харьков
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 03.мар.07
Слава: 755

Отправлено 04 апреля 2010 - 01:45

+ 1вопрос: по-идее у "рыцарей на холодных" масса раза в 1,5-2 больше чем у обычной т.кавы, следовательно чардж должен быть мощней... В моде это отражено?

В бэке такого нет.
  • 0
Наши деды были лучше отцов, а мы и вовсе никчемны (Гораций)

И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)

Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)

И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)

#443 Gorthauer

Gorthauer

    Козак

  • CиЧевик
  • 170 сообщений
Регистрация: 20.дек.09
Слава: 0

Отправлено 04 апреля 2010 - 17:04

В бэке такого нет.

Дык в бэке и чарджа, зависящего от веса кавалерии нет...А в Medievall2 Total War - есть... и "рыцари на холодных" выглядят солиднее обычной кавы, во всяком случае "холодные" явно по-весу тяжелей лошадей, значит и чардж должен быть жоще.Имхо рыцарям на холодных и 2хита можно дать, чем они хуже сынов урсуна/дрояшек - тоже ж элита; но это моё имхо.
  • 0

#444 Magnus

Magnus

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 12 247 сообщений
  • Откуда:г. Харьков
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 03.мар.07
Слава: 755

Отправлено 04 апреля 2010 - 17:29

Имхо рыцарям на холодных и 2хита можно дать, чем они хуже сынов урсуна/дрояшек - тоже ж элита; но это моё имхо.

А вот это можно. Так как по бэку и них способность "толстокожесть". Типа крепкая чешуя
  • 0
Наши деды были лучше отцов, а мы и вовсе никчемны (Гораций)

И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)

Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)

И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)

#445 lekseus

lekseus

    CiЧовий дiд

  • ТовмачЪ
  • 1 663 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 16.сен.09
Слава: 398

Отправлено 04 апреля 2010 - 18:42

 во всяком случае "холодные" явно по-весу тяжелей лошадей, значит и чардж должен быть жоще.

Ну у них зато скорость меньше, это нивелирует превосходство в массе. А 2 хита согласен
  • 0

#446 Айболит

Айболит

    Козак

  • Сердюк
  • 673 сообщений
  • Откуда:Россия, город-герой Мурманск/газовая столица - город Новый Уренгой
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 26.фев.08
Слава: 50

Отправлено 04 апреля 2010 - 19:30

Два хита!! два хита!... Закричали бандерлоги:)))))Я тоже за два хита холодным! Отражает их монструозность и крутость)
  • 0
"За Персию! За Ахура-Мазду и Хосрова! В атаку!!!" (с) Шахрбараз, "вепрь Империи", молот римлян.

#447 MAXXIMUM

MAXXIMUM

    Молодик

  • CиЧевик
  • 11 сообщений
Регистрация: 03.апр.10
Слава: 0

Отправлено 04 апреля 2010 - 22:56

А вот это можно. Так как по бэку и них способность "толстокожесть". Типа крепкая чешуя

Не играл за орков. Но в таком случае нужно и оркам на кабанах 2 хита (если нету).У них тоже есть такая абилка.П.с. У слаанеша и дзинча есть 2 типа демонов, а будет ли второй тип демонов у нургла(паланквины) и кхорна(джагернауты)?
  • 0

#448 Magnus

Magnus

    СиЧевой Дiд

  • Шляхта
  • 12 247 сообщений
  • Откуда:г. Харьков
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 03.мар.07
Слава: 755

Отправлено 04 апреля 2010 - 23:00

Не играл за орков. Но в таком случае нужно и оркам на кабанах 2 хита (если нету).У них тоже есть такая абилка.

У всех орков и так 2 хита

П.с. У слаанеша и дзинча есть 2 типа демонов, а будет ли второй тип демонов у нургла(паланквины) и кхорна(джагернауты)?

Если кто-то сделает, то будут
  • 0
Наши деды были лучше отцов, а мы и вовсе никчемны (Гораций)

И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)

Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)

И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)

#449 Abadon

Abadon

    Старший Сержант

  • CиЧевик
  • 513 сообщений
  • Откуда:Сибирь
  • Награды:
Регистрация: 04.ноя.08
Слава: 38

Отправлено 05 апреля 2010 - 19:41

ИМХО надо увеличить урон адской пушки у хаоса по зданиям. С её точностью попасть в стену можно только в упор. Едва пробивается одна брешь(а про гномьи крепости несколькими рядами стен я вообще молчу)
  • 0
Проблема этого мира в том, что глупцы и фанатики слишком уверены в себе, а умные люди полны сомнений. (Бертран Рассел)

#450 urkesh

urkesh

    CiЧовий дiд

  • Мододел
  • 1 398 сообщений
  • Откуда:г. Донецк Украина
  • Прозвище:О_о
  • Награды:
  • Создатель:Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08
Слава: 183

Отправлено 05 апреля 2010 - 19:43

меткость надо увеличить ИМХО
  • 0
РУССКАЯ АУТЕНТИЧНАЯ ОЗВУЧКА ДЛЯ CALL OF WARHAMMER: TOTAL WAR
http://totalwar.fun/...t=290&start=290




Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II