Да, довольно обидный глюк.В ваниле его помнится не было... Там вобще стрелки сильные, в СОW же большинство стрелков слабоваты.Ещё глюк - когда отряд на тактике разбегается очень корявый, как и кривое некорректное отступление(особенно стрелков).+ 1вопрос: по-идее у "рыцарей на холодных" масса раза в 1,5-2 больше чем у обычной т.кавы, следовательно чардж должен быть мощней... В моде это отражено?Доброго времени суток. Столкнулся со странным явлением: стрелковые отряды, находящиея на стенах ведут огонь не в полном составе, а точнее стреляет процентов 10-30 от общего числа. С чем это связано и как устранить данную проблему?
Рапорты о слабых местах в тактическом балансе
#441
Отправлено 04 апреля 2010 - 01:29
#442
Отправлено 04 апреля 2010 - 01:45
В бэке такого нет.+ 1вопрос: по-идее у "рыцарей на холодных" масса раза в 1,5-2 больше чем у обычной т.кавы, следовательно чардж должен быть мощней... В моде это отражено?
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#443
Отправлено 04 апреля 2010 - 17:04
Дык в бэке и чарджа, зависящего от веса кавалерии нет...А в Medievall2 Total War - есть... и "рыцари на холодных" выглядят солиднее обычной кавы, во всяком случае "холодные" явно по-весу тяжелей лошадей, значит и чардж должен быть жоще.Имхо рыцарям на холодных и 2хита можно дать, чем они хуже сынов урсуна/дрояшек - тоже ж элита; но это моё имхо.В бэке такого нет.
#444
Отправлено 04 апреля 2010 - 17:29
А вот это можно. Так как по бэку и них способность "толстокожесть". Типа крепкая чешуяИмхо рыцарям на холодных и 2хита можно дать, чем они хуже сынов урсуна/дрояшек - тоже ж элита; но это моё имхо.
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#445
Отправлено 04 апреля 2010 - 18:42
Ну у них зато скорость меньше, это нивелирует превосходство в массе. А 2 хита согласенво всяком случае "холодные" явно по-весу тяжелей лошадей, значит и чардж должен быть жоще.
#446
Отправлено 04 апреля 2010 - 19:30
#447
Отправлено 04 апреля 2010 - 22:56
Не играл за орков. Но в таком случае нужно и оркам на кабанах 2 хита (если нету).У них тоже есть такая абилка.П.с. У слаанеша и дзинча есть 2 типа демонов, а будет ли второй тип демонов у нургла(паланквины) и кхорна(джагернауты)?А вот это можно. Так как по бэку и них способность "толстокожесть". Типа крепкая чешуя
#448
Отправлено 04 апреля 2010 - 23:00
У всех орков и так 2 хитаНе играл за орков. Но в таком случае нужно и оркам на кабанах 2 хита (если нету).У них тоже есть такая абилка.
Если кто-то сделает, то будутП.с. У слаанеша и дзинча есть 2 типа демонов, а будет ли второй тип демонов у нургла(паланквины) и кхорна(джагернауты)?
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#449
Отправлено 05 апреля 2010 - 19:41
#450
Отправлено 05 апреля 2010 - 19:43
http://totalwar.fun/...t=290&start=290
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II