Рапорты о слабых местах в тактическом балансе
#511
Отправлено 11 декабря 2010 - 19:11
#512
Отправлено 15 декабря 2010 - 18:13
Играть умею У них копий нет с наскока валят немного пехоты а в рукапашку их Егеря резали уж быстро!!!!Если ты про тактику наскок отход и наскок...... То знаю часто пользуюсь но в ркуапашном бою лучники не должны рыцарей валить быстро!!!играть не умеешь вот и все
#513
Отправлено 15 декабря 2010 - 18:16
И женского рода все как одна: красавицы, лошади, власть и война... (Редьярд Киплинг)
Бог не на стороне больших батальонов, а на стороне лучших стрелков (Вольтер)
И если любовь к Родине хранится у нас в сердцах и будет храниться до тех пор, пока эти сердца бьются, то ненависть к врагам всегда мы носим на кончиках штыков (Михаил Шолохов)
#514
Отправлено 22 декабря 2010 - 20:16
Не согласен, если я правильно помню хаосиды (особенно почитатели кхорна) должны быть сильнее чем бойцы других фракций. А вот демонесс стоит ослабить (если я не ошибаюсь, то сильнейшими среди младших демонов были кровопускатели). А в моде получается что демонессы сильнее их.Morozz,
спасибо.
седня смотрю свежим взглядом, да, хаос чересчур крут.. да и ляпов больше.
Щас буду косяки править.
Сообщение отредактировал FROOGFOOT: 22 декабря 2010 - 20:26
#515
Отправлено 23 декабря 2010 - 01:25
Демонессы не сильнее - их просто больше.А в моде получается что демонессы сильнее их.
Spiritus super incarnum.
http://virink.com/Lisander6203 - моя галерея. Редко, но обновляется.
#516
Отправлено 28 декабря 2010 - 17:21
#517
Отправлено 01 января 2011 - 07:59
Новые лотерны в 8й редакции это вообше-бункер для героя.А в моде что?Пушечное мясо.Даже пуш хаос ворроиоров сдержать не могут
провел простейший тест 6 заходов с копейщики хаев в дефе против копейщиков дручиев.5 раз хаевские слили.Больше всего трупов было в оборонительном порядке и плотном построении.Ничья только при контрраше.Почему в стойке обороны потери на единицу времени почти в 2 раза выше ?
Сообщение отредактировал Terer: 01 января 2011 - 14:46
.......Место зарезервированно для пафосного изречения о жизни,смерти,людях и вообще
убедить мне вас не получится, поэтому я сразу перейду к оскорблениям
#518
Отправлено 01 января 2011 - 15:54
Феникс Гард - баг, поправлю.
Драконы - проверю, но вроде проблем быть не должно.
Лотерны - апну.
Копейщики - проблемы две, обе вне моей власти. Первая - неэффективная анимация ударов одноручным копьем. Даже ставя параметры урона 10+ из-за анимации такие отряды остаются слабы. Вторая - раньше в моде отряды хорошо держали позицию. А сейчас эту фичу видимо убрали, или она поломалась, и теперь отряды ведут себя как в ванилле, рассредатачиваються по месности. Это портит картину не только копейщикам ВЭ.
#519
Отправлено 01 января 2011 - 16:04
Sigmar, надо копейщикам и алебардирам стену копий вернуть, ихмо.Terer,
Копейщики - проблемы две, обе вне моей власти. Первая - неэффективная анимация ударов одноручным копьем. Даже ставя параметры урона 10+ из-за анимации такие отряды остаются слабы. Вторая - раньше в моде отряды хорошо держали позицию. А сейчас эту фичу видимо убрали, или она поломалась, и теперь отряды ведут себя как в ванилле, рассредатачиваються по месности. Это портит картину не только копейщикам ВЭ.
Стена щитов не доведена до ума сотрудниками СА.
Сообщение отредактировал Квентин: 01 января 2011 - 16:07
Хочешь мира, готовься к войне. Корнелий Непот
Народ, не желающий кормить свою армию, вскоре будет вынужден кормить чужую. Наполеон I (Бонапарт)
Готовясь к битве при Гранике, Александр Македонский распорядился, чтобы македоняне плотно поужинали, выставивши все свои запасы, потому что завтра им предстоит угощаться вражескими.
Когда принесли Ксерксу аттические сухие винные ягоды, он сказал, что не будет есть их, купленные за деньги, а будет лишь тогда, когда завладеет рождающей их землёй.
#520
Отправлено 01 января 2011 - 16:13
Dark Omen Regiments of Renown for Total War: WARHAMMER II member http://steamcommunit.../?id=1312399508
Warhammer Total War (Call of Warhammer) ex-team member
DLV ex-team member
Ник изменен с Isilendil на Werebear
На жаль я не розумію українську мову , прошу використовувати російську або англійську .
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II